Arcade  1
Référence du fichier SDL_opengl_glext.h
#include <stddef.h>
#include <inttypes.h>
Graphe des dépendances par inclusion de SDL_opengl_glext.h:
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Macros

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#define GL_YCRCBA_SGIX   0x8319
 
#define GL_SGI_color_matrix   1
 
#define GL_COLOR_MATRIX_SGI   0x80B1
 
#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B2
 
#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B3
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI   0x80B4
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI   0x80B5
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI   0x80B6
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI   0x80B7
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI   0x80B8
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI   0x80B9
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI   0x80BA
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI   0x80BB
 
#define GL_SGI_color_table   1
 
#define GL_COLOR_TABLE_SGI   0x80D0
 
#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D1
 
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D2
 
#define GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI   0x80D3
 
#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D4
 
#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D5
 
#define GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI   0x80D6
 
#define GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI   0x80D7
 
#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI   0x80D8
 
#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI   0x80D9
 
#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI   0x80DA
 
#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI   0x80DB
 
#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI   0x80DC
 
#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI   0x80DD
 
#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI   0x80DE
 
#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI   0x80DF
 
#define GL_SGI_texture_color_table   1
 
#define GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BC
 
#define GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BD
 
#define GL_SUNX_constant_data   1
 
#define GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D5
 
#define GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D6
 
#define GL_SUN_convolution_border_modes   1
 
#define GL_WRAP_BORDER_SUN   0x81D4
 
#define GL_SUN_global_alpha   1
 
#define GL_GLOBAL_ALPHA_SUN   0x81D9
 
#define GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN   0x81DA
 
#define GL_SUN_mesh_array   1
 
#define GL_QUAD_MESH_SUN   0x8614
 
#define GL_TRIANGLE_MESH_SUN   0x8615
 
#define GL_SUN_slice_accum   1
 
#define GL_SLICE_ACCUM_SUN   0x85CC
 
#define GL_SUN_triangle_list   1
 
#define GL_RESTART_SUN   0x0001
 
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#define GL_REPLACE_OLDEST_SUN   0x0003
 
#define GL_TRIANGLE_LIST_SUN   0x81D7
 
#define GL_REPLACEMENT_CODE_SUN   0x81D8
 
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN   0x85C0
 
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN   0x85C1
 
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN   0x85C2
 
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN   0x85C3
 
#define GL_R1UI_V3F_SUN   0x85C4
 
#define GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN   0x85C5
 
#define GL_R1UI_C3F_V3F_SUN   0x85C6
 
#define GL_R1UI_N3F_V3F_SUN   0x85C7
 
#define GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85C8
 
#define GL_R1UI_T2F_V3F_SUN   0x85C9
 
#define GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN   0x85CA
 
#define GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85CB
 
#define GL_SUN_vertex   1
 
#define GL_WIN_phong_shading   1
 
#define GL_PHONG_WIN   0x80EA
 
#define GL_PHONG_HINT_WIN   0x80EB
 
#define GL_WIN_specular_fog   1
 
#define GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN   0x80EC
 

Définitions de type

typedef GLuint start
 
typedef GLuint GLuint end
 
typedef GLuint GLuint GLsizei count
 
typedef GLuint GLuint GLsizei GLenum type
 
typedef GLuint GLuint GLsizei GLenum const voidindices
 
typedef GLint level
 
typedef GLint GLint internalformat
 
typedef GLint GLint GLsizei width
 
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei height
 
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei depth
 
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLint border
 
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLenum format
 
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLenum GLenum const voidpixels
 
typedef GLint GLint xoffset
 
typedef GLint GLint GLint yoffset
 
typedef GLint GLint GLint GLint zoffset
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint x
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLint y
 
typedef GLboolean invert
 
typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLsizei imageSize
 
typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLsizei const voiddata
 
typedef GLint voidimg
 
typedef GLdouble s
 
typedef const GLdoublev
 
typedef GLdouble GLdouble t
 
typedef GLdouble GLdouble GLdouble r
 
typedef GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble q
 
typedef GLenum dfactorRGB
 
typedef GLenum GLenum sfactorAlpha
 
typedef GLenum GLenum GLenum dfactorAlpha
 
typedef const GLintfirst
 
typedef const GLint const GLsizei GLsizei drawcount
 
typedef GLfloat param
 
typedef const GLfloatparams
 
typedef GLsizei stride
 
typedef GLsizei const voidpointer
 
typedef GLbyte green
 
typedef GLbyte GLbyte blue
 
typedef GLdouble GLdouble z
 
typedef GLfloat GLfloat GLfloat alpha
 
typedef ptrdiff_t GLsizeiptr
 
typedef ptrdiff_t GLintptr
 
typedef GLuintids
 
typedef GLuint id
 
typedef GLenum pname
 
typedef GLuint buffer
 
typedef const GLuintbuffers
 
typedef GLsizeiptr size
 
typedef GLsizeiptr const void GLenum usage
 
typedef GLintptr offset
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERPROC(GLenum target, GLenum access)
 
typedef char GLchar
 
typedef GLenum modeAlpha
 
typedef const GLenumbufs
 
typedef GLenum sfail
 
typedef GLenum GLenum dpfail
 
typedef GLenum GLenum GLenum dppass
 
typedef GLenum func
 
typedef GLenum GLint ref
 
typedef GLenum GLint GLuint mask
 
typedef GLuint shader
 
typedef GLuint index
 
typedef GLuint const GLcharname
 
typedef GLuint GLsizei bufSize
 
typedef GLuint GLsizei GLsizeilength
 
typedef GLsizei maxCount
 
typedef GLsizei GLsizei GLuintshaders
 
typedef GLsizei GLsizei GLcharinfoLog
 
typedef GLsizei GLsizei GLcharsource
 
typedef GLint location
 
typedef GLsizei const GLchar *conststring
 
typedef GLfloat v0
 
typedef GLfloat GLfloat v1
 
typedef GLfloat GLfloat GLfloat v2
 
typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat v3
 
typedef GLsizei const GLfloatvalue
 
typedef GLsizei GLboolean transpose
 
typedef GLubyte GLubyte GLubyte GLubyte w
 
typedef GLint GLenum GLboolean normalized
 
typedef unsigned short GLhalf
 
typedef GLboolean GLboolean g
 
typedef GLboolean GLboolean GLboolean b
 
typedef GLboolean GLboolean GLboolean GLboolean a
 
typedef GLsizei const GLchar *constvaryings
 
typedef GLsizei const GLchar *const GLenum bufferMode
 
typedef GLenum clamp
 
typedef GLenum mode
 
typedef GLuint color
 
typedef GLint drawbuffer
 
typedef GLint GLfloat GLint stencil
 
typedef const GLubyte *APIENTRYP PFNGLGETSTRINGIPROC(GLenum name, GLuint index)
 
typedef GLuint renderbuffer
 
typedef const GLuintrenderbuffers
 
typedef GLuint framebuffer
 
typedef const GLuintframebuffers
 
typedef GLenum attachment
 
typedef GLenum GLenum textarget
 
typedef GLenum GLenum GLuint texture
 
typedef GLenum GLenum renderbuffertarget
 
typedef GLint srcY0
 
typedef GLint GLint srcX1
 
typedef GLint GLint GLint srcY1
 
typedef GLint GLint GLint GLint dstX0
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint dstY0
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLint dstX1
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLint GLint dstY1
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLint GLint GLbitfield GLenum filter
 
typedef GLsizei samples
 
typedef GLenum GLuint GLint GLint layer
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)
 
typedef const GLuintarrays
 
typedef GLint GLsizei GLsizei instancecount
 
typedef GLenum writeTarget
 
typedef GLenum GLintptr readOffset
 
typedef GLenum GLintptr GLintptr writeOffset
 
typedef GLsizei uniformCount
 
typedef GLsizei const GLchar *constuniformNames
 
typedef GLsizei const GLchar *const GLuintuniformIndices
 
typedef GLuint uniformIndex
 
typedef GLuint GLsizei GLsizei GLcharuniformName
 
typedef const GLcharuniformBlockName
 
typedef GLuint uniformBlockIndex
 
typedef GLuint GLuint uniformBlockBinding
 
typedef struct __GLsync * GLsync
 
typedef uint64_t GLuint64
 
typedef int64_t GLint64
 
typedef GLsizei GLenum const void GLint basevertex
 
typedef GLbitfield flags
 
typedef GLbitfield GLuint64 timeout
 
typedef GLenum GLsizei GLsizei GLintvalues
 
typedef GLsizei GLenum GLsizei GLsizei GLboolean fixedsamplelocations
 
typedef GLuint GLfloatval
 
typedef GLuint colorNumber
 
typedef GLuintsamplers
 
typedef GLuint sampler
 
typedef GLenum target
 
typedef GLuint divisor
 
typedef GLuint coords
 
typedef GLenum modeRGB
 
typedef GLenum src
 
typedef GLenum GLenum dst
 
typedef GLenum srcRGB
 
typedef GLenum GLenum dstRGB
 
typedef GLenum GLenum GLenum srcAlpha
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum dstAlpha
 
typedef const voidindirect
 
typedef GLenum shadertype
 
typedef GLenum GLuint GLsizei bufsize
 
typedef GLuint GLuint stream
 
typedef const GLuint GLenum binaryformat
 
typedef const GLuint GLenum const voidbinary
 
typedef GLenum precisiontype
 
typedef GLenum GLintrange
 
typedef GLenum GLint GLintprecision
 
typedef GLfloat f
 
typedef GLsizei GLsizei GLenumbinaryFormat
 
typedef GLbitfield stages
 
typedef GLbitfield GLuint program
 
typedef GLsizei const GLchar *conststrings
 
typedef const GLuintpipelines
 
typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat h
 
typedef GLint left
 
typedef GLint GLint bottom
 
typedef GLdouble n
 
typedef GLint GLsizei GLsizei GLuint baseinstance
 
typedef GLuint bufferIndex
 
typedef GLuint GLint GLboolean layered
 
typedef GLuint GLint GLboolean GLint GLenum access
 
typedef GLsizei levels
 
typedef void(APIENTRYGLDEBUGPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *message, const void *userParam)
 
typedef GLuint num_groups_y
 
typedef GLuint GLuint num_groups_z
 
typedef GLenum srcTarget
 
typedef GLenum GLint srcLevel
 
typedef GLenum GLint GLint srcX
 
typedef GLenum GLint GLint GLint srcY
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint srcZ
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint dstName
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum dstTarget
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint dstLevel
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint GLint dstX
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint GLint GLint dstY
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint GLint GLint GLint dstZ
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint GLint GLint GLint GLsizei srcWidth
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei srcHeight
 
typedef GLenum GLint GLint GLint GLint GLuint GLenum GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei srcDepth
 
typedef GLsizei numAttachments
 
typedef GLsizei const GLenumattachments
 
typedef GLenum programInterface
 
typedef GLenum GLuint GLsizei propCount
 
typedef GLenum GLuint GLsizei const GLenumprops
 
typedef GLuint storageBlockIndex
 
typedef GLuint GLuint storageBlockBinding
 
typedef GLenum GLuint origtexture
 
typedef GLenum GLuint GLenum GLuint minlevel
 
typedef GLenum GLuint GLenum GLuint GLuint numlevels
 
typedef GLenum GLuint GLenum GLuint GLuint GLuint minlayer
 
typedef GLenum GLuint GLenum GLuint GLuint GLuint GLuint numlayers
 
typedef GLint GLenum GLboolean GLuint relativeoffset
 
typedef GLuint bindingindex
 
typedef GLenum GLenum severity
 
typedef GLenum GLenum GLsizei const GLuint GLboolean enabled
 
typedef GLenum GLuint GLenum GLsizei const GLcharbuf
 
typedef const voiduserParam
 
typedef GLsizei GLenumsources
 
typedef GLsizei GLenum GLenumtypes
 
typedef GLsizei GLenum GLenum GLuint GLenumseverities
 
typedef GLsizei GLenum GLenum GLuint GLenum GLsizeilengths
 
typedef GLsizei GLenum GLenum GLuint GLenum GLsizei GLcharmessageLog
 
typedef GLuint GLsizei const GLcharmessage
 
typedef GLuint GLsizei const GLcharlabel
 
typedef GLuint GLsizei const GLuint const GLintptroffsets
 
typedef GLuint GLsizei const GLuint const GLintptr const GLsizeiptrsizes
 
typedef GLsizei const GLuinttextures
 
typedef GLsizei const GLuint const GLintptr const GLsizeistrides
 
typedef uint64_t GLuint64EXT
 
typedef struct _cl_event * event
 
typedef GLuint GLuint GLuint group_size_x
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint group_size_y
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint group_size_z
 
typedef void(APIENTRYGLDEBUGPROCARB) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *message, const void *userParam)
 
typedef GLint GLsizei GLsizei primcount
 
typedef GLenum GLsizei len
 
typedef const GLuintprograms
 
typedef GLenum GLuint GLint GLenum face
 
typedef unsigned short GLhalfARB
 
typedef GLenum GLsizei GLenum GLenum const voidtable
 
typedef GLenum GLsizei GLenum GLenum const voidimage
 
typedef GLenum GLenum voidrow
 
typedef GLenum GLenum void voidcolumn
 
typedef GLenum GLenum void void voidspan
 
typedef GLboolean reset
 
typedef GLsizei GLenum GLboolean sink
 
typedef GLintptr GLintptr GLsizei maxdrawcount
 
typedef GLint lod
 
typedef GLenum query
 
typedef GLubytepattern
 
typedef GLenum GLenum GLsizei rowBufSize
 
typedef GLenum GLenum GLsizei void GLsizei columnBufSize
 
typedef unsigned int GLhandleARB
 
typedef char GLcharARB
 
typedef GLhandleARB attachedObj
 
typedef GLhandleARB obj
 
typedef GLsizei maxLength
 
typedef GLint namelen
 
typedef GLint const GLchar GLint stringlen
 
typedef GLsizei const GLchar *constpath
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLboolean resident
 
typedef const GLbyteweights
 
typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB
 
typedef ptrdiff_t GLintptrARB
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERARBPROC(GLenum target, GLenum access)
 
typedef GLint GLfixed
 
typedef const GLfixedequation
 
typedef GLfixed ny
 
typedef GLfixed GLfixed nz
 
typedef GLfixed units
 
typedef GLsizei GLfixed xorig
 
typedef GLsizei GLfixed GLfixed yorig
 
typedef GLsizei GLfixed GLfixed GLfixed xmove
 
typedef GLsizei GLfixed GLfixed GLfixed GLfixed ymove
 
typedef GLsizei GLfixed GLfixed GLfixed GLfixed const GLubytebitmap
 
typedef GLfixed u1
 
typedef GLfixed GLfixed u2
 
typedef GLfixed GLfixed GLint GLint order
 
typedef GLfixed GLfixed GLint GLint GLfixed points
 
typedef GLfixed GLfixed GLint ustride
 
typedef GLfixed GLfixed GLint GLint uorder
 
typedef GLfixed GLfixed GLint GLint GLfixed GLfixed GLint vstride
 
typedef GLfixed GLfixed GLint GLint GLfixed GLfixed GLint GLint vorder
 
typedef GLfixed yfactor
 
typedef const GLuint const GLfixedpriorities
 
typedef GLfixed y1
 
typedef GLfixed GLfixed x2
 
typedef GLfixed GLfixed GLfixed y2
 
typedef GLintexponent
 
typedef void(APIENTRYGLDEBUGPROCAMD) (GLuint id, GLenum category, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *message, void *userParam)
 
typedef GLsizei GLenumcategories
 
typedef int64_t GLint64EXT
 
typedef GLuint num
 
typedef GLuint GLuintnames
 
typedef GLsizei groupsSize
 
typedef GLsizei GLuintgroups
 
typedef GLintnumCounters
 
typedef GLint GLintmaxActiveCounters
 
typedef GLint GLint GLsizei counterSize
 
typedef GLint GLint GLsizei GLuintcounters
 
typedef GLsizei GLsizei GLchargroupString
 
typedef GLuint counter
 
typedef GLuint GLsizei GLsizei GLcharcounterString
 
typedef GLuintmonitors
 
typedef GLboolean enable
 
typedef GLboolean GLuint group
 
typedef GLboolean GLuint GLint GLuintcounterList
 
typedef GLenum GLsizei dataSize
 
typedef GLenum GLsizei GLuint GLintbytesWritten
 
typedef GLenum internalFormat
 
typedef GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei layers
 
typedef GLuintfences
 
typedef GLuint GLenum option
 
typedef GLuint coord
 
typedef GLuint GLenum swizzle
 
typedef GLuint interp
 
typedef GLuint GLuint dstMask
 
typedef GLuint GLuint GLuint dstMod
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint arg1
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg1Rep
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg1Mod
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg2
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg2Rep
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg2Mod
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg3
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg3Rep
 
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg3Mod
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC(GLuint buffer)
 
typedef GLenum backfunc
 
typedef GLuint GLsizei const void GLenum preserve
 
typedef GLbyte nx
 
typedef GLbyte ty
 
typedef GLbyte GLbyte tz
 
typedef GLbyte by
 
typedef GLbyte GLbyte bz
 
typedef GLuint object
 
typedef const GLcharmarker
 
typedef GLclampd zmax
 
typedef const GLfloatm
 
typedef GLfloat angle
 
typedef GLdouble GLdouble right
 
typedef GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble top
 
typedef GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble zNear
 
typedef GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble zFar
 
typedef GLenum GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLsizei const voidbits
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC(GLuint buffer, GLenum access)
 
typedef GLsizei coverageSamples
 
typedef GLsizei GLsizei colorSamples
 
typedef GLuint writeBuffer
 
typedef GLuint GLenum texunit
 
typedef GLenum array
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFERRANGEEXTPROC(GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)
 
typedef GLuint attribindex
 
typedef GLfloat bias
 
typedef GLuint stencilClearTag
 
typedef const GLuint GLbooleanresidences
 
typedef GLuint res
 
typedef GLuint in
 
typedef GLuint GLenum outX
 
typedef GLuint GLenum GLenum outY
 
typedef GLuint GLenum GLenum GLenum outZ
 
typedef GLuint GLenum GLenum GLenum GLenum outW
 
typedef GLenum storagetype
 
typedef GLenum GLenum GLuint components
 
typedef GLenum const voidaddr
 
typedef GLenum cap
 
typedef GLintptr external_sync
 
typedef const GLint const GLsizei GLsizei GLint modestride
 
typedef GLenum GLint const void GLint ptrstride
 
typedef void *APIENTRYP PFNGLMAPTEXTURE2DINTELPROC(GLuint texture, GLint level, GLbitfield access, GLint *stride, GLenum *layout)
 
typedef GLuintqueryHandle
 
typedef GLuintnextQueryId
 
typedef GLuint counterId
 
typedef GLuint GLuint counterNameLength
 
typedef GLuint GLuint GLcharcounterName
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint counterDescLength
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint GLcharcounterDesc
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint GLchar GLuintcounterOffset
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint GLchar GLuint GLuintcounterDataSize
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint GLchar GLuint GLuint GLuintcounterTypeEnum
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint GLchar GLuint GLuint GLuint GLuintcounterDataTypeEnum
 
typedef GLuint GLuint GLchar GLuint GLchar GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint64rawCounterMaxValue
 
typedef GLuintqueryId
 
typedef GLuint queryNameLength
 
typedef GLuint GLcharqueryName
 
typedef GLuint GLchar GLuint GLuintnoCounters
 
typedef GLuint GLchar GLuint GLuint GLuintnoInstances
 
typedef GLuint GLchar GLuint GLuint GLuint GLuintcapsMask
 
typedef const void GLsizei drawCount
 
typedef const void GLsizei GLsizei GLint vertexBufferCount
 
typedef GLuint GLfloat x0
 
typedef GLuint GLfloat GLfloat y0
 
typedef GLuint GLfloat GLfloat GLfloat x1
 
typedef GLuint GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat s0
 
typedef GLuint GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat t0
 
typedef GLuint GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat s1
 
typedef GLuint GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat t1
 
typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei GLint GLint GLboolean packed
 
typedef GLenum condition
 
typedef GLint limit
 
typedef unsigned short GLhalfNV
 
typedef GLuint bindingIndex
 
typedef GLuint GLuint wordIndex
 
typedef GLsizei numCommands
 
typedef GLsizei const GLubytecommands
 
typedef GLsizei const GLubyte GLsizei numCoords
 
typedef GLsizei const GLubyte GLsizei GLenum coordType
 
typedef GLsizei commandStart
 
typedef GLsizei GLsizei commandsToDelete
 
typedef GLsizei coordStart
 
typedef GLenum GLsizei const voidpathString
 
typedef GLenum fontTarget
 
typedef GLenum const voidfontName
 
typedef GLenum const void GLbitfield fontStyle
 
typedef GLenum const void GLbitfield GLsizei numGlyphs
 
typedef GLenum const void GLbitfield GLsizei GLenum const voidcharcodes
 
typedef GLenum const void GLbitfield GLsizei GLenum const void GLenum handleMissingGlyphs
 
typedef GLenum const void GLbitfield GLsizei GLenum const void GLenum GLuint pathParameterTemplate
 
typedef GLenum const void GLbitfield GLsizei GLenum const void GLenum GLuint GLfloat emScale
 
typedef GLenum const void GLbitfield GLuint firstGlyph
 
typedef GLsizei numPaths
 
typedef GLsizei const GLuintpaths
 
typedef GLuint srcPath
 
typedef GLuint pathA
 
typedef GLuint GLuint pathB
 
typedef GLuint GLuint GLfloat weight
 
typedef GLuint GLenum transformType
 
typedef GLuint GLenum const GLfloattransformValues
 
typedef GLsizei dashCount
 
typedef GLsizei const GLfloatdashArray
 
typedef GLenum fillMode
 
typedef GLint reference
 
typedef GLenum pathNameType
 
typedef GLenum const void GLuint pathBase
 
typedef GLenum genMode
 
typedef GLenum GLenum colorFormat
 
typedef GLenum GLenum const GLfloatcoeffs
 
typedef GLenum coverMode
 
typedef GLsizei GLenum const void GLuint GLsizei GLfloatmetrics
 
typedef GLuint firstPathName
 
typedef GLsizei GLenum const void GLuint GLfloat advanceScale
 
typedef GLsizei GLenum const void GLuint GLfloat GLfloat kerningScale
 
typedef GLsizei GLenum const void GLuint GLfloat GLfloat GLenum GLfloatreturnedSpacing
 
typedef GLsizei startSegment
 
typedef GLsizei GLsizei numSegments
 
typedef GLsizei GLsizei GLfloat distance
 
typedef GLsizei GLsizei GLfloat GLfloat GLfloat GLfloattangentX
 
typedef GLsizei GLsizei GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloattangentY
 
typedef GLuint64EXT minPresentTime
 
typedef GLuint64EXT GLuint beginPresentTimeId
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint presentDurationId
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum target0
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint fill0
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLuint key0
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLuint GLenum target1
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLuint GLenum GLuint fill1
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLuint GLenum GLuint GLuint key1
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLenum GLuint GLenum target2
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLenum GLuint GLenum GLuint fill2
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLenum GLuint GLenum GLuint GLenum target3
 
typedef GLuint64EXT GLuint GLuint GLenum GLenum GLuint GLenum GLuint GLenum GLuint GLenum GLuint fill3
 
typedef GLenum portion
 
typedef GLenum GLenum variable
 
typedef GLenum GLenum GLenum input
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum mapping
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum componentUsage
 
typedef GLenum GLenum abOutput
 
typedef GLenum GLenum GLenum cdOutput
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum sumOutput
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum scale
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean abDotProduct
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean cdDotProduct
 
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean GLboolean muxSum
 
typedef GLuint64EXTresult
 
typedef GLsizei GLsizei GLint GLsizei GLsizei GLboolean fixedSampleLocations
 
typedef const GLintattribs
 
typedef GLsizei const GLintlocations
 
typedef const GLint GLsizei nbuffers
 
typedef const GLint GLsizei const GLintbufstreams
 
typedef GLintptr GLvdpauSurfaceNV
 
typedef const voidgetProcAddress
 
typedef GLenum GLsizei numTextureNames
 
typedef GLenum GLsizei const GLuinttextureNames
 
typedef const GLvdpauSurfaceNVsurfaces
 
typedef GLuint GLuint64EXT address
 
typedef GLuint GLenum matrix
 
typedef GLuint GLenum GLenum transform
 
typedef GLint fsize
 
typedef GLuint GLenum frame_region
 
typedef GLuintsequence_num
 
typedef GLuint GLuint64EXTcapture_time
 
typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei size4d
 
typedef GLint GLint GLint GLint GLint woffset
 
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble w1
 
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble w2
 
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint wstride
 
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint worder
 
typedef GLfloat GLfloat p
 
typedef const GLubytec
 
typedef const GLfloattc
 

Fonctions

typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC)(GLenum mode
 
typedef GLboolean (APIENTRYP PFNGLISQUERYPROC)(GLuint id)
 
typedef GLuint (APIENTRYP PFNGLCREATEPROGRAMPROC)(void)
 
typedef GLint (APIENTRYP PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)(GLuint program
 
typedef GLenum (APIENTRYP PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC)(GLenum target)
 
typedef GLsync (APIENTRYP PFNGLFENCESYNCPROC)(GLenum condition
 
typedef GLuint64 (APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREHANDLEARBPROC)(GLuint texture)
 
typedef GLhandleARB (APIENTRYP PFNGLGETHANDLEARBPROC)(GLenum pname)
 
typedef GLbitfield (APIENTRYP PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC)(GLfixed *mantissa
 
typedef GLintptr (APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMOFFSETEXTPROC)(GLuint program
 
typedef GLfloat (APIENTRYP PFNGLGETPATHLENGTHNVPROC)(GLuint path
 
typedef GLvdpauSurfaceNV (APIENTRYP PFNGLVDPAUREGISTERVIDEOSURFACENVPROC)(const void *vdpSurface
 

Documentation des macros

#define APIENTRY

Définition à la ligne 47 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define APIENTRYP   APIENTRY *

Définition à la ligne 50 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_1PASS_EXT   0x80A1

Définition à la ligne 6997 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_1PASS_SGIS   0x80A1

Définition à la ligne 10368 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_2PASS_0_EXT   0x80A2

Définition à la ligne 6998 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_2PASS_0_SGIS   0x80A2

Définition à la ligne 10369 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_2PASS_1_EXT   0x80A3

Définition à la ligne 6999 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_2PASS_1_SGIS   0x80A3

Définition à la ligne 10370 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_2X_BIT_ATI   0x00000001

Définition à la ligne 5487 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_3DFX_multisample   1

Définition à la ligne 4742 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_3DFX_tbuffer   1

Définition à la ligne 4750 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_3DFX_texture_compression_FXT1   1

Définition à la ligne 4758 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_422_AVERAGE_EXT   0x80CE

Définition à la ligne 5779 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_422_EXT   0x80CC

Définition à la ligne 5777 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_422_REV_AVERAGE_EXT   0x80CF

Définition à la ligne 5780 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_422_REV_EXT   0x80CD

Définition à la ligne 5778 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_0_EXT   0x80A4

Définition à la ligne 7000 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_0_SGIS   0x80A4

Définition à la ligne 10371 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_1_EXT   0x80A5

Définition à la ligne 7001 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_1_SGIS   0x80A5

Définition à la ligne 10372 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_2_EXT   0x80A6

Définition à la ligne 7002 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_2_SGIS   0x80A6

Définition à la ligne 10373 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_3_EXT   0x80A7

Définition à la ligne 7003 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4PASS_3_SGIS   0x80A7

Définition à la ligne 10374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_4X_BIT_ATI   0x00000002

Définition à la ligne 5488 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_8X_BIT_ATI   0x00000004

Définition à la ligne 5489 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ABGR_EXT   0x8000

Définition à la ligne 5785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACCUM_ADJACENT_PAIRS_NV   0x90AD

Définition à la ligne 9076 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92D9

Définition à la ligne 2085 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH   0x8B8A

Définition à la ligne 640 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES   0x8B89

Définition à la ligne 639 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_PROGRAM   0x8259

Définition à la ligne 1859 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT   0x8B8D

Définition à la ligne 7193 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_RESOURCES   0x92F5

Définition à la ligne 2384 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT   0x8911

Définition à la ligne 7306 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_SUBROUTINE_MAX_LENGTH   0x8E48

Définition à la ligne 1691 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS   0x8E47

Définition à la ligne 1690 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_MAX_LENGTH   0x8E49

Définition à la ligne 1692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORMS   0x8DE6

Définition à la ligne 1689 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_SUBROUTINES   0x8DE5

Définition à la ligne 1688 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_TEXTURE   0x84E0

Définition à la ligne 157 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E0

Définition à la ligne 3313 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH   0x8A35

Définition à la ligne 1323 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS   0x8A36

Définition à la ligne 1324 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH   0x8B87

Définition à la ligne 637 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_UNIFORMS   0x8B86

Définition à la ligne 636 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_VARIABLES   0x9305

Définition à la ligne 2400 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_VARYING_MAX_LENGTH_NV   0x8C82

Définition à la ligne 9666 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_VARYINGS_NV   0x8C81

Définition à la ligne 9665 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB   0x86A5

Définition à la ligne 4081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ADD_ATI   0x8963

Définition à la ligne 5459 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ADD_SIGNED   0x8574

Définition à la ligne 213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ADD_SIGNED_ARB   0x8574

Définition à la ligne 3909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ADD_SIGNED_EXT   0x8574

Définition à la ligne 7470 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ADJACENT_PAIRS_NV   0x90AE

Définition à la ligne 9077 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AFFINE_2D_NV   0x9092

Définition à la ligne 9053 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AFFINE_3D_NV   0x9094

Définition à la ligne 9054 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE   0x846E

Définition à la ligne 105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE   0x846D

Définition à la ligne 110 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALL_BARRIER_BITS   0xFFFFFFFF

Définition à la ligne 2100 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALL_BARRIER_BITS_EXT   0xFFFFFFFF

Définition à la ligne 7271 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALL_COMPLETED_NV   0x84F2

Définition à la ligne 8661 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALL_SHADER_BITS   0xFFFFFFFF

Définition à la ligne 1857 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALL_STATIC_DATA_IBM   103060

Définition à la ligne 8146 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI   0x1A210

Définition à la ligne 10267 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI   0x1A211

Définition à la ligne 10268 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI   0x1A20E

Définition à la ligne 10265 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI   0x1A20F

Définition à la ligne 10266 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA12_EXT   0x803D

Définition à la ligne 7333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA16_EXT   0x803E

Définition à la ligne 7334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA16_SNORM   0x9018

Définition à la ligne 7657 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA16F_ARB   0x881C

Définition à la ligne 3945 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA16I_EXT   0x8D8A

Définition à la ligne 7529 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA16UI_EXT   0x8D78

Définition à la ligne 7511 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA32F_ARB   0x8816

Définition à la ligne 3939 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA32I_EXT   0x8D84

Définition à la ligne 7523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA32UI_EXT   0x8D72

Définition à la ligne 7505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA4_EXT   0x803B

Définition à la ligne 7331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA8_EXT   0x803C

Définition à la ligne 7332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA8_SNORM   0x9014

Définition à la ligne 7653 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA8I_EXT   0x8D90

Définition à la ligne 7535 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA8UI_EXT   0x8D7E

Définition à la ligne 7517 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE   0x881C

Définition à la ligne 5185 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_FLOAT16_ATI   0x881C

Définition à la ligne 5607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE   0x8816

Définition à la ligne 5179 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_FLOAT32_ATI   0x8816

Définition à la ligne 5601 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_INTEGER   0x8D97

Définition à la ligne 1108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_INTEGER_EXT   0x8D97

Définition à la ligne 7542 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR   0x8567

Définition à la ligne 8214 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_MAX_SGIX   0x8321

Définition à la ligne 10573 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR   0x8563

Définition à la ligne 8210 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_MIN_SGIX   0x8320

Définition à la ligne 10572 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALPHA_SNORM   0x9010

Définition à la ligne 7649 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALREADY_SIGNALED   0x911A

Définition à la ligne 1448 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI   0x1A20C

Définition à la ligne 10263 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI   0x1A20D

Définition à la ligne 10264 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_blend_minmax_factor   1

Définition à la ligne 4764 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_conservative_depth   1

Définition à la ligne 4770 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_debug_output   1

Définition à la ligne 4774 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_depth_clamp_separate   1

Définition à la ligne 4803 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_draw_buffers_blend   1

Définition à la ligne 4809 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_gcn_shader   1

Définition à la ligne 4823 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_gpu_shader_int64   1

Définition à la ligne 4827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_interleaved_elements   1

Définition à la ligne 4930 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_multi_draw_indirect   1

Définition à la ligne 4940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_name_gen_delete   1

Définition à la ligne 4950 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_occlusion_query_event   1

Définition à la ligne 4967 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_performance_monitor   1

Définition à la ligne 4981 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_pinned_memory   1

Définition à la ligne 5016 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_query_buffer_object   1

Définition à la ligne 5021 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_sample_positions   1

Définition à la ligne 5028 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture   1

Définition à la ligne 5037 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_shader_atomic_counter_ops   1

Définition à la ligne 5041 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_shader_stencil_export   1

Définition à la ligne 5045 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_shader_trinary_minmax   1

Définition à la ligne 5049 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_sparse_texture   1

Définition à la ligne 5053 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_stencil_operation_extended   1

Définition à la ligne 5072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_texture_texture4   1

Définition à la ligne 5084 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles   1

Définition à la ligne 5088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_transform_feedback4   1

Définition à la ligne 5092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_vertex_shader_layer   1

Définition à la ligne 5097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_vertex_shader_tessellator   1

Définition à la ligne 5101 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AMD_vertex_shader_viewport_index   1

Définition à la ligne 5118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ANY_SAMPLES_PASSED   0x8C2F

Définition à la ligne 1524 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE   0x8D6A

Définition à la ligne 2201 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_aux_depth_stencil   1

Définition à la ligne 5122 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_client_storage   1

Définition à la ligne 5127 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_element_array   1

Définition à la ligne 5132 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_fence   1

Définition à la ligne 5151 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_float_pixels   1

Définition à la ligne 5175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_flush_buffer_range   1

Définition à la ligne 5193 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_object_purgeable   1

Définition à la ligne 5205 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_rgb_422   1

Définition à la ligne 5223 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_row_bytes   1

Définition à la ligne 5231 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_specular_vector   1

Définition à la ligne 5237 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_texture_range   1

Définition à la ligne 5242 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_transform_hint   1

Définition à la ligne 5258 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_vertex_array_object   1

Définition à la ligne 5263 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_vertex_array_range   1

Définition à la ligne 5278 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_vertex_program_evaluators   1

Définition à la ligne 5295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_APPLE_ycbcr_422   1

Définition à la ligne 5325 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_arrays_of_arrays   1

Définition à la ligne 2588 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_base_instance   1

Définition à la ligne 2592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_bindless_texture   1

Définition à la ligne 2596 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_blend_func_extended   1

Définition à la ligne 2636 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_buffer_storage   1

Définition à la ligne 2640 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_cl_event   1

Définition à la ligne 2644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_clear_buffer_object   1

Définition à la ligne 2656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_clear_texture   1

Définition à la ligne 2660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_color_buffer_float   1

Définition à la ligne 2664 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_compatibility   1

Définition à la ligne 2677 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage   1

Définition à la ligne 2681 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_compute_shader   1

Définition à la ligne 2685 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_compute_variable_group_size   1

Définition à la ligne 2690 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_conservative_depth   1

Définition à la ligne 2702 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_copy_buffer   1

Définition à la ligne 2706 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_copy_image   1

Définition à la ligne 2712 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_debug_output   1

Définition à la ligne 2716 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_depth_buffer_float   1

Définition à la ligne 2753 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_depth_clamp   1

Définition à la ligne 2757 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_depth_texture   1

Définition à la ligne 2761 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_draw_buffers   1

Définition à la ligne 2770 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_draw_buffers_blend   1

Définition à la ligne 2795 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_draw_elements_base_vertex   1

Définition à la ligne 2809 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_draw_indirect   1

Définition à la ligne 2813 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_draw_instanced   1

Définition à la ligne 2817 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_enhanced_layouts   1

Définition à la ligne 2827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_ES2_compatibility   1

Définition à la ligne 2580 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_ES3_compatibility   1

Définition à la ligne 2584 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_explicit_attrib_location   1

Définition à la ligne 2831 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_explicit_uniform_location   1

Définition à la ligne 2835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_fragment_coord_conventions   1

Définition à la ligne 2839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_fragment_layer_viewport   1

Définition à la ligne 2843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_fragment_program   1

Définition à la ligne 2847 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_fragment_program_shadow   1

Définition à la ligne 2969 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_fragment_shader   1

Définition à la ligne 2973 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_framebuffer_no_attachments   1

Définition à la ligne 2980 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_framebuffer_object   1

Définition à la ligne 2984 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_framebuffer_sRGB   1

Définition à la ligne 2988 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_geometry_shader4   1

Définition à la ligne 2997 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_get_program_binary   1

Définition à la ligne 3029 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_gpu_shader5   1

Définition à la ligne 3033 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_gpu_shader_fp64   1

Définition à la ligne 3037 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_half_float_pixel   1

Définition à la ligne 3041 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_half_float_vertex   1

Définition à la ligne 3047 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_imaging   1

Définition à la ligne 3051 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_indirect_parameters   1

Définition à la ligne 3187 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_instanced_arrays   1

Définition à la ligne 3199 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_internalformat_query   1

Définition à la ligne 3208 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_internalformat_query2   1

Définition à la ligne 3212 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_invalidate_subdata   1

Définition à la ligne 3217 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_map_buffer_alignment   1

Définition à la ligne 3221 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_map_buffer_range   1

Définition à la ligne 3225 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_matrix_palette   1

Définition à la ligne 3229 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_multi_bind   1

Définition à la ligne 3255 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_multi_draw_indirect   1

Définition à la ligne 3259 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_multisample   1

Définition à la ligne 3263 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_multitexture   1

Définition à la ligne 3280 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_occlusion_query   1

Définition à la ligne 3389 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_occlusion_query2   1

Définition à la ligne 3416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_pixel_buffer_object   1

Définition à la ligne 3420 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_point_parameters   1

Définition à la ligne 3428 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_point_sprite   1

Définition à la ligne 3442 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_program_interface_query   1

Définition à la ligne 3448 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_provoking_vertex   1

Définition à la ligne 3452 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_query_buffer_object   1

Définition à la ligne 3456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_robust_buffer_access_behavior   1

Définition à la ligne 3460 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_robustness   1

Définition à la ligne 3464 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_robustness_isolation   1

Définition à la ligne 3517 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_sample_shading   1

Définition à la ligne 3521 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_sampler_objects   1

Définition à la ligne 3531 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_seamless_cube_map   1

Définition à la ligne 3535 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture   1

Définition à la ligne 3539 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_separate_shader_objects   1

Définition à la ligne 3543 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_atomic_counters   1

Définition à la ligne 3547 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_bit_encoding   1

Définition à la ligne 3551 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_draw_parameters   1

Définition à la ligne 3555 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_group_vote   1

Définition à la ligne 3559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_image_load_store   1

Définition à la ligne 3563 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_image_size   1

Définition à la ligne 3567 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_objects   1

Définition à la ligne 3571 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_precision   1

Définition à la ligne 3695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_stencil_export   1

Définition à la ligne 3699 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_storage_buffer_object   1

Définition à la ligne 3703 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_subroutine   1

Définition à la ligne 3707 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shader_texture_lod   1

Définition à la ligne 3711 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shading_language_100   1

Définition à la ligne 3715 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shading_language_420pack   1

Définition à la ligne 3720 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shading_language_include   1

Définition à la ligne 3724 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shading_language_packing   1

Définition à la ligne 3745 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shadow   1

Définition à la ligne 3749 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_shadow_ambient   1

Définition à la ligne 3756 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_sparse_texture   1

Définition à la ligne 3761 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_stencil_texturing   1

Définition à la ligne 3780 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_sync   1

Définition à la ligne 3784 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_tessellation_shader   1

Définition à la ligne 3788 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_border_clamp   1

Définition à la ligne 3792 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_buffer_object   1

Définition à la ligne 3797 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32   1

Définition à la ligne 3810 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_buffer_range   1

Définition à la ligne 3814 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_compression   1

Définition à la ligne 3818 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_compression_bptc   1

Définition à la ligne 3849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_compression_rgtc   1

Définition à la ligne 3857 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_cube_map   1

Définition à la ligne 3861 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_cube_map_array   1

Définition à la ligne 3877 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_env_add   1

Définition à la ligne 3888 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_env_combine   1

Définition à la ligne 3892 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_env_crossbar   1

Définition à la ligne 3918 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_env_dot3   1

Définition à la ligne 3922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_float   1

Définition à la ligne 3928 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_gather   1

Définition à la ligne 3952 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge   1

Définition à la ligne 3959 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_mirrored_repeat   1

Définition à la ligne 3963 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_multisample   1

Définition à la ligne 3968 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_non_power_of_two   1

Définition à la ligne 3972 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_query_levels   1

Définition à la ligne 3976 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_query_lod   1

Définition à la ligne 3980 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_rectangle   1

Définition à la ligne 3984 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_rg   1

Définition à la ligne 3992 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_rgb10_a2ui   1

Définition à la ligne 3996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_stencil8   1

Définition à la ligne 4000 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_storage   1

Définition à la ligne 4004 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_storage_multisample   1

Définition à la ligne 4008 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_swizzle   1

Définition à la ligne 4012 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_texture_view   1

Définition à la ligne 4016 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_timer_query   1

Définition à la ligne 4020 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_transform_feedback2   1

Définition à la ligne 4024 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_transform_feedback3   1

Définition à la ligne 4030 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_transform_feedback_instanced   1

Définition à la ligne 4034 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_transpose_matrix   1

Définition à la ligne 4038 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_uniform_buffer_object   1

Définition à la ligne 4056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_array_bgra   1

Définition à la ligne 4063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_array_object   1

Définition à la ligne 4067 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_attrib_64bit   1

Définition à la ligne 4071 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_attrib_binding   1

Définition à la ligne 4075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_blend   1

Définition à la ligne 4079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_buffer_object   1

Définition à la ligne 4147 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_program   1

Définition à la ligne 4213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_shader   1

Définition à la ligne 4321 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev   1

Définition à la ligne 4340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev   1

Définition à la ligne 4344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_viewport_array   1

Définition à la ligne 4348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARB_window_pos   1

Définition à la ligne 4352 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARC_TO_NV   0xFE

Définition à la ligne 9124 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_BUFFER   0x8892

Définition à la ligne 481 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_BUFFER_ARB   0x8892

Définition à la ligne 4157 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8894

Définition à la ligne 483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x8894

Définition à la ligne 4159 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT   0x81A9

Définition à la ligne 5895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT   0x81A8

Définition à la ligne 5894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI   0x8766

Définition à la ligne 5627 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI   0x8767

Définition à la ligne 5628 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_SIZE   0x92FB

Définition à la ligne 2390 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ARRAY_STRIDE   0x92FE

Définition à la ligne 2393 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX   0x835D

Définition à la ligne 10563 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX   0x832C

Définition à la ligne 10556 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ASYNC_MARKER_SGIX   0x8329

Définition à la ligne 10537 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX   0x835E

Définition à la ligne 10564 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX   0x835C

Définition à la ligne 10562 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_draw_buffers   1

Définition à la ligne 5330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_element_array   1

Définition à la ligne 5355 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_envmap_bumpmap   1

Définition à la ligne 5370 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_fragment_shader   1

Définition à la ligne 5392 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_map_object_buffer   1

Définition à la ligne 5530 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_meminfo   1

Définition à la ligne 5540 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_pixel_format_float   1

Définition à la ligne 5547 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_pn_triangles   1

Définition à la ligne 5553 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_separate_stencil   1

Définition à la ligne 5572 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_text_fragment_shader   1

Définition à la ligne 5586 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_texture_env_combine3   1

Définition à la ligne 5591 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_texture_float   1

Définition à la ligne 5598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_texture_mirror_once   1

Définition à la ligne 5614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_vertex_array_object   1

Définition à la ligne 5620 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_vertex_attrib_array_object   1

Définition à la ligne 5658 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATI_vertex_streams   1

Définition à la ligne 5670 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT   0x00001000

Définition à la ligne 2099 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT_EXT   0x00001000

Définition à la ligne 7270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER   0x92C0

Définition à la ligne 2059 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_INDICES   0x92C6

Définition à la ligne 2065 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTERS   0x92C5

Définition à la ligne 2064 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDING   0x92C1

Définition à la ligne 2060 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_DATA_SIZE   0x92C4

Définition à la ligne 2063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX   0x9301

Définition à la ligne 2396 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER   0x90ED

Définition à la ligne 2217 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER   0x92CB

Définition à la ligne 2070 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER   0x92CA

Définition à la ligne 2069 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER   0x92C8

Définition à la ligne 2067 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER   0x92C9

Définition à la ligne 2068 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER   0x92C7

Définition à la ligne 2066 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE   0x92C3

Définition à la ligne 2062 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_START   0x92C2

Définition à la ligne 2061 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATTACHED_SHADERS   0x8B85

Définition à la ligne 635 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATTENUATION_EXT   0x834D

Définition à la ligne 6961 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV   0x8645

Définition à la ligne 9918 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV   0x8623

Définition à la ligne 9892 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV   0x8624

Définition à la ligne 9893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV   0x8625

Définition à la ligne 9894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AUTO_GENERATE_MIPMAP   0x8295

Définition à la ligne 2305 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE   0x8A14

Définition à la ligne 5123 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AVERAGE_EXT   0x8335

Définition à la ligne 7078 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_AVERAGE_HP   0x8160

Définition à la ligne 8091 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI   0x1A223

Définition à la ligne 10276 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BACK_PRIMARY_COLOR_NV   0x8C77

Définition à la ligne 9655 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BACK_SECONDARY_COLOR_NV   0x8C78

Définition à la ligne 9656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BEVEL_NV   0x90A6

Définition à la ligne 9069 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGR   0x80E0

Définition à la ligne 92 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGR_EXT   0x80E0

Définition à la ligne 5790 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGR_INTEGER   0x8D9A

Définition à la ligne 959 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGR_INTEGER_EXT   0x8D9A

Définition à la ligne 7545 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGRA   0x80E1

Définition à la ligne 93 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGRA_EXT   0x80E1

Définition à la ligne 5791 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGRA_INTEGER   0x8D9B

Définition à la ligne 960 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BGRA_INTEGER_EXT   0x8D9B

Définition à la ligne 7546 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BIAS_BIT_ATI   0x00000008

Définition à la ligne 5496 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV   0x8541

Définition à la ligne 9347 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BINORMAL_ARRAY_EXT   0x843A

Définition à la ligne 5959 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT   0x8443

Définition à la ligne 5967 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8441

Définition à la ligne 5965 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   0x8440

Définition à la ligne 5964 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_NV   0x9285

Définition à la ligne 8513 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_COLOR   0x8005

Définition à la ligne 3052 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_COLOR_EXT   0x8005

Définition à la ligne 5818 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_DST_ALPHA   0x80CA

Définition à la ligne 321 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT   0x80CA

Définition à la ligne 5839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_DST_RGB   0x80C8

Définition à la ligne 319 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_DST_RGB_EXT   0x80C8

Définition à la ligne 5837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_EQUATION   0x8009

Définition à la ligne 3053 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA   0x883D

Définition à la ligne 599 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT   0x883D

Définition à la ligne 5828 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_EQUATION_EXT   0x8009

Définition à la ligne 5856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_EQUATION_RGB   0x8009

Définition à la ligne 570 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT   0x8009

Définition à la ligne 5827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_OVERLAP_NV   0x9281

Définition à la ligne 8454 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_PREMULTIPLIED_SRC_NV   0x9280

Définition à la ligne 8455 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_SRC_ALPHA   0x80CB

Définition à la ligne 322 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT   0x80CB

Définition à la ligne 5840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_SRC_RGB   0x80C9

Définition à la ligne 320 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLEND_SRC_RGB_EXT   0x80C9

Définition à la ligne 5838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLOCK_INDEX   0x92FD

Définition à la ligne 2392 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLUE_BIT_ATI   0x00000004

Définition à la ligne 5486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLUE_INTEGER   0x8D96

Définition à la ligne 956 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLUE_INTEGER_EXT   0x8D96

Définition à la ligne 7541 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR   0x8566

Définition à la ligne 8213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR   0x8562

Définition à la ligne 8209 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BLUE_NV   0x1905

Définition à la ligne 8456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BOLD_BIT_NV   0x01

Définition à la ligne 9126 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BOOL   0x8B56

Définition à la ligne 617 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BOOL_ARB   0x8B56

Définition à la ligne 3588 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BOOL_VEC2   0x8B57

Définition à la ligne 618 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3589 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 619 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3590 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 620 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3591 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9048 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BOUNDING_BOX_OF_BOUNDING_BOXES_NV   0x909C

Définition à la ligne 9059 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER   0x82E0

Définition à la ligne 2248 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_ACCESS   0x88BB

Définition à la ligne 489 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_ACCESS_ARB   0x88BB

Définition à la ligne 4174 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS   0x911F

Définition à la ligne 985 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_BINDING   0x9302

Définition à la ligne 2397 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_DATA_SIZE   0x9303

Définition à la ligne 2398 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE   0x8A13

Définition à la ligne 5195 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_GPU_ADDRESS_NV   0x8F1D

Définition à la ligne 9421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE   0x821F

Définition à la ligne 2546 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_MAP_LENGTH   0x9120

Définition à la ligne 986 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_MAP_OFFSET   0x9121

Définition à la ligne 987 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_MAP_POINTER   0x88BD

Définition à la ligne 491 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB   0x88BD

Définition à la ligne 4176 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_MAPPED   0x88BC

Définition à la ligne 490 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_MAPPED_ARB   0x88BC

Définition à la ligne 4175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_OBJECT_APPLE   0x85B3

Définition à la ligne 5206 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6054 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE   0x8A12

Définition à la ligne 5194 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_SIZE   0x8764

Définition à la ligne 475 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS   0x8220

Définition à la ligne 2547 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT   0x00000200

Définition à la ligne 2096 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT_EXT   0x00000200

Définition à la ligne 7267 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_USAGE   0x8765

Définition à la ligne 476 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4156 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUFFER_VARIABLE   0x92E5

Définition à la ligne 2369 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUMP_ENVMAP_ATI   0x877B

Définition à la ligne 5377 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI   0x8777

Définition à la ligne 5373 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI   0x8775

Définition à la ligne 5371 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5372 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5378 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI   0x8778

Définition à la ligne 5374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX   0x8183

Définition à la ligne 10578 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CAVEAT_SUPPORT   0x82B8

Définition à la ligne 2337 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CIRCULAR_CCW_ARC_TO_NV   0xF8

Définition à la ligne 9121 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CIRCULAR_CW_ARC_TO_NV   0xFA

Définition à la ligne 9122 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CIRCULAR_TANGENT_ARC_TO_NV   0xFC

Définition à la ligne 9123 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR   0x891B

Définition à la ligne 1107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB   0x891B

Définition à la ligne 2667 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2668 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_TO_BORDER   0x812D

Définition à la ligne 183 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3793 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS   0x812D

Définition à la ligne 10472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_TO_EDGE   0x812F

Définition à la ligne 96 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS   0x812F

Définition à la ligne 10486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB   0x891A

Définition à la ligne 2666 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLEAR_BUFFER   0x82B4

Définition à la ligne 2333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLEAR_TEXTURE   0x9365

Définition à la ligne 2548 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E1

Définition à la ligne 3314 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT   0x00004000

Définition à la ligne 2545 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIENT_STORAGE_BIT   0x0200

Définition à la ligne 2544 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIP_DISTANCE0   0x3000

Définition à la ligne 889 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIP_DISTANCE1   0x3001

Définition à la ligne 890 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 891 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 896 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIP_DISTANCE_NV   0x8C7A

Définition à la ligne 9658 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIP_FAR_HINT_PGI   0x1A221

Définition à la ligne 10274 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10273 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT   0x80F0

Définition à la ligne 5871 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CLOSE_PATH_NV   0x00

Définition à la ligne 9092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CMYK_EXT   0x800C

Définition à la ligne 5876 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CMYKA_EXT   0x800D

Définition à la ligne 5877 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5467 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5466 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR4_BIT_PGI   0x00020000

Définition à la ligne 10290 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI   0x8975

Définition à la ligne 5477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8898

Définition à la ligne 505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x8898

Définition à la ligne 4163 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7726 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F2D

Définition à la ligne 9850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8163 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103082

Définition à la ligne 8171 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8247 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7752 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT   0x8081

Définition à la ligne 7737 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8083

Définition à la ligne 7739 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1033 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT   0x8CE0

Définition à la ligne 6707 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT1   0x8CE1

Définition à la ligne 1034 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1043 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT   0x8CEA

Définition à la ligne 6717 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT11   0x8CEB

Définition à la ligne 1044 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT   0x8CEB

Définition à la ligne 6718 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT12   0x8CEC

Définition à la ligne 1045 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT   0x8CEC

Définition à la ligne 6719 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1046 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT   0x8CED

Définition à la ligne 6720 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT14   0x8CEE

Définition à la ligne 1047 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT   0x8CEE

Définition à la ligne 6721 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1048 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT   0x8CEF

Définition à la ligne 6722 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6708 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1035 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT   0x8CE2

Définition à la ligne 6709 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1036 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT   0x8CE3

Définition à la ligne 6710 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1037 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT   0x8CE4

Définition à la ligne 6711 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1038 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT   0x8CE5

Définition à la ligne 6712 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT6   0x8CE6

Définition à la ligne 1039 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT   0x8CE6

Définition à la ligne 6713 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT7   0x8CE7

Définition à la ligne 1040 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT   0x8CE7

Définition à la ligne 6714 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT8   0x8CE8

Définition à la ligne 1041 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT   0x8CE8

Définition à la ligne 6715 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT9   0x8CE9

Définition à la ligne 1042 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT   0x8CE9

Définition à la ligne 6716 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_CLEAR_UNCLAMPED_VALUE_ATI   0x8835

Définition à la ligne 5549 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_COMPONENTS   0x8283

Définition à la ligne 2287 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_ENCODING   0x8296

Définition à la ligne 2306 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5189 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_INDEX12_EXT   0x80E6

Définition à la ligne 7048 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_INDEX16_EXT   0x80E7

Définition à la ligne 7049 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7044 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_INDEX2_EXT   0x80E3

Définition à la ligne 7045 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_INDEX4_EXT   0x80E4

Définition à la ligne 7046 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_INDEX8_EXT   0x80E5

Définition à la ligne 7047 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_MATRIX   0x80B1

Définition à la ligne 3088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_MATRIX_SGI   0x80B1

Définition à la ligne 10930 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B2

Définition à la ligne 3089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B2

Définition à la ligne 10931 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_RENDERABLE   0x8286

Définition à la ligne 2290 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_SAMPLES_NV   0x8E20

Définition à la ligne 8962 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_SUM   0x8458

Définition à la ligne 348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_SUM_ARB   0x8458

Définition à la ligne 4214 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV   0x854F

Définition à la ligne 9361 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_SUM_EXT   0x8458

Définition à la ligne 7146 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE   0x80D0

Définition à la ligne 3099 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10958 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_BIAS   0x80D7

Définition à la ligne 3106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI   0x80D7

Définition à la ligne 10952 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE   0x80DC

Définition à la ligne 3111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI   0x80DC

Définition à la ligne 10957 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT   0x80D8

Définition à la ligne 3107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI   0x80D8

Définition à la ligne 10953 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE   0x80DB

Définition à la ligne 3110 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI   0x80DB

Définition à la ligne 10956 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3114 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10960 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE   0x80DE

Définition à la ligne 3113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10959 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10955 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI   0x80D6

Définition à la ligne 10951 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10945 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI   0x80D9

Définition à la ligne 10954 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLORBURN_NV   0x929A

Définition à la ligne 8457 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COLORDODGE_NV   0x9299

Définition à la ligne 8458 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE   0x8570

Définition à la ligne 197 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE4_NV   0x8503

Définition à la ligne 9510 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_ALPHA   0x8572

Définition à la ligne 199 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_ALPHA_ARB   0x8572

Définition à la ligne 3895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_ALPHA_EXT   0x8572

Définition à la ligne 7468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_ARB   0x8570

Définition à la ligne 3893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_EXT   0x8570

Définition à la ligne 7466 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_RGB   0x8571

Définition à la ligne 198 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_RGB_ARB   0x8571

Définition à la ligne 3894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINE_RGB_EXT   0x8571

Définition à la ligne 7467 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER0_NV   0x8550

Définition à la ligne 9362 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER1_NV   0x8551

Définition à la ligne 9363 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER2_NV   0x8552

Définition à la ligne 9364 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER3_NV   0x8553

Définition à la ligne 9365 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER4_NV   0x8554

Définition à la ligne 9366 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER5_NV   0x8555

Définition à la ligne 9367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER6_NV   0x8556

Définition à la ligne 9368 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER7_NV   0x8557

Définition à la ligne 9369 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV   0x8545

Définition à la ligne 9351 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV   0x854A

Définition à la ligne 9356 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_BIAS_NV   0x8549

Définition à la ligne 9355 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV   0x8546

Définition à la ligne 9352 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV   0x854B

Définition à la ligne 9357 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV   0x8544

Définition à la ligne 9350 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_INPUT_NV   0x8542

Définition à la ligne 9348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_MAPPING_NV   0x8543

Définition à la ligne 9349 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV   0x8547

Définition à la ligne 9353 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_SCALE_NV   0x8548

Définition à la ligne 9354 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV   0x854C

Définition à la ligne 9358 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMMAND_BARRIER_BIT   0x00000040

Définition à la ligne 2093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMMAND_BARRIER_BIT_EXT   0x00000040

Définition à la ligne 7264 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMP_BIT_ATI   0x00000002

Définition à la ligne 5494 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE   0x884E

Définition à la ligne 357 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB   0x884E

Définition à la ligne 3752 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT   0x884E

Définition à la ligne 7404 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE   0x884E

Définition à la ligne 888 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPATIBLE_SUBROUTINES   0x8E4B

Définition à la ligne 1696 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPILE_STATUS   0x8B81

Définition à la ligne 631 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_ALPHA   0x84E9

Définition à la ligne 193 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB   0x84E9

Définition à la ligne 3819 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_INTENSITY   0x84EC

Définition à la ligne 196 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB   0x84EC

Définition à la ligne 3822 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE   0x84EA

Définition à la ligne 194 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA   0x84EB

Définition à la ligne 195 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB   0x84EB

Définition à la ligne 3821 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT   0x8C72

Définition à la ligne 7424 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB   0x84EA

Définition à la ligne 3820 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT   0x8C70

Définition à la ligne 7422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_R11_EAC   0x9270

Définition à la ligne 2196 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RED   0x8225

Définition à la ligne 902 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT   0x8DBD

Définition à la ligne 7432 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1   0x8DBB

Définition à la ligne 1079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT   0x8DBB

Définition à la ligne 7430 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RG   0x8226

Définition à la ligne 903 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RG11_EAC   0x9272

Définition à la ligne 2198 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RG_RGTC2   0x8DBD

Définition à la ligne 1081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB   0x84ED

Définition à la ligne 176 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2   0x9274

Définition à la ligne 2190 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2   0x9276

Définition à la ligne 2192 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_ARB   0x84ED

Définition à la ligne 3823 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT   0x8E8E

Définition à la ligne 2154 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_ARB   0x8E8E

Définition à la ligne 3852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT   0x8E8F

Définition à la ligne 2155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_ARB   0x8E8F

Définition à la ligne 3853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX   0x86B0

Définition à la ligne 4759 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0

Définition à la ligne 7438 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA   0x84EE

Définition à la ligne 177 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2194 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ARB   0x84EE

Définition à la ligne 3824 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR   0x93BB

Définition à la ligne 4406 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR   0x93B8

Définition à la ligne 4403 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR   0x93B9

Définition à la ligne 4404 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR   0x93BA

Définition à la ligne 4405 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4407 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR   0x93BD

Définition à la ligne 4408 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR   0x93B0

Définition à la ligne 4395 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR   0x93B1

Définition à la ligne 4396 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR   0x93B2

Définition à la ligne 4397 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR   0x93B3

Définition à la ligne 4398 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR   0x93B4

Définition à la ligne 4399 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR   0x93B5

Définition à la ligne 4400 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR   0x93B6

Définition à la ligne 4401 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR   0x93B7

Définition à la ligne 4402 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM   0x8E8C

Définition à la ligne 2152 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_ARB   0x8E8C

Définition à la ligne 3850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX   0x86B1

Définition à la ligne 4760 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT   0x83F1

Définition à la ligne 7439 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT   0x83F2

Définition à la ligne 7440 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT   0x83F3

Définition à la ligne 7441 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT   0x8C73

Définition à la ligne 7425 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT   0x8C71

Définition à la ligne 7423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC   0x9271

Définition à la ligne 2197 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT   0x8DBE

Définition à la ligne 7433 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1   0x8DBC

Définition à la ligne 1080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT   0x8DBC

Définition à la ligne 7431 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC   0x9273

Définition à la ligne 2199 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2   0x8DBE

Définition à la ligne 1082 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE   0x8C4A

Définition à la ligne 867 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA   0x8C4B

Définition à la ligne 868 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT   0x8C4B

Définition à la ligne 7626 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT   0x8C4A

Définition à la ligne 7625 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB   0x8C48

Définition à la ligne 860 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR   0x93DB

Définition à la ligne 4420 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR   0x93D8

Définition à la ligne 4417 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR   0x93D9

Définition à la ligne 4418 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR   0x93DA

Définition à la ligne 4419 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR   0x93DC

Définition à la ligne 4421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR   0x93DD

Définition à la ligne 4422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR   0x93D0

Définition à la ligne 4409 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR   0x93D1

Définition à la ligne 4410 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR   0x93D2

Définition à la ligne 4411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR   0x93D3

Définition à la ligne 4412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR   0x93D4

Définition à la ligne 4413 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR   0x93D5

Définition à la ligne 4414 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR   0x93D6

Définition à la ligne 4415 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR   0x93D7

Définition à la ligne 4416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC   0x9279

Définition à la ligne 2195 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2   0x9275

Définition à la ligne 2191 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2   0x9277

Définition à la ligne 2193 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA   0x8C49

Définition à la ligne 861 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM   0x8E8D

Définition à la ligne 2153 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_ARB   0x8E8D

Définition à la ligne 3851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT   0x8C49

Définition à la ligne 7624 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT   0x8C4D

Définition à la ligne 7628 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT   0x8C4E

Définition à la ligne 7629 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT   0x8C4F

Définition à la ligne 7630 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_EXT   0x8C48

Définition à la ligne 7623 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT   0x8C4C

Définition à la ligne 7627 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS   0x86A3

Définition à la ligne 182 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB   0x86A3

Définition à la ligne 3829 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_PROGRAM_NV   0x90FB

Définition à la ligne 8522 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV   0x90FC

Définition à la ligne 8523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_SHADER   0x91B9

Définition à la ligne 2203 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_SHADER_BIT   0x00000020

Définition à la ligne 2686 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_SUBROUTINE   0x92ED

Définition à la ligne 2376 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_SUBROUTINE_UNIFORM   0x92F3

Définition à la ligne 2382 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_TEXTURE   0x82A0

Définition à la ligne 2315 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE   0x8267

Définition à la ligne 2215 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_0_ATI   0x8941

Définition à la ligne 5426 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_10_ATI   0x894B

Définition à la ligne 5436 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_11_ATI   0x894C

Définition à la ligne 5437 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_12_ATI   0x894D

Définition à la ligne 5438 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_13_ATI   0x894E

Définition à la ligne 5439 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_14_ATI   0x894F

Définition à la ligne 5440 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_15_ATI   0x8950

Définition à la ligne 5441 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_16_ATI   0x8951

Définition à la ligne 5442 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_17_ATI   0x8952

Définition à la ligne 5443 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_18_ATI   0x8953

Définition à la ligne 5444 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_19_ATI   0x8954

Définition à la ligne 5445 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_1_ATI   0x8942

Définition à la ligne 5427 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_20_ATI   0x8955

Définition à la ligne 5446 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_21_ATI   0x8956

Définition à la ligne 5447 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_22_ATI   0x8957

Définition à la ligne 5448 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_23_ATI   0x8958

Définition à la ligne 5449 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_24_ATI   0x8959

Définition à la ligne 5450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_25_ATI   0x895A

Définition à la ligne 5451 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_26_ATI   0x895B

Définition à la ligne 5452 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_27_ATI   0x895C

Définition à la ligne 5453 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_28_ATI   0x895D

Définition à la ligne 5454 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_29_ATI   0x895E

Définition à la ligne 5455 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_2_ATI   0x8943

Définition à la ligne 5428 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_30_ATI   0x895F

Définition à la ligne 5456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_31_ATI   0x8960

Définition à la ligne 5457 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_3_ATI   0x8944

Définition à la ligne 5429 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_4_ATI   0x8945

Définition à la ligne 5430 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_5_ATI   0x8946

Définition à la ligne 5431 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5432 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_7_ATI   0x8948

Définition à la ligne 5433 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5434 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CON_9_ATI   0x894A

Définition à la ligne 5435 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONDITION_SATISFIED   0x911C

Définition à la ligne 1450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONJOINT_NV   0x9284

Définition à la ligne 8459 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI   0x1A1FD

Définition à la ligne 10258 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONST_EYE_NV   0x86E5

Définition à la ligne 9570 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT   0x8576

Définition à la ligne 216 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_ALPHA   0x8003

Définition à la ligne 365 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8003

Définition à la ligne 5816 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_ARB   0x8576

Définition à la ligne 3912 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_BORDER   0x8151

Définition à la ligne 3115 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_BORDER_HP   0x8151

Définition à la ligne 8073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_COLOR   0x8001

Définition à la ligne 363 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_COLOR0_NV   0x852A

Définition à la ligne 9329 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_COLOR1_NV   0x852B

Définition à la ligne 9330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8001

Définition à la ligne 5814 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONSTANT_EXT   0x8576

Définition à la ligne 7472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT   0x00000002

Définition à la ligne 1412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT   0x00000001

Définition à la ligne 1411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT   0x00000002

Définition à la ligne 2256 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT   0x00000001

Définition à la ligne 904 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB   0x00000004

Définition à la ligne 3465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_FLAGS   0x821E

Définition à la ligne 901 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_PROFILE_MASK   0x9126

Définition à la ligne 1432 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR   0x82FB

Définition à la ligne 2992 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH   0x82FC

Définition à la ligne 2993 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTINUOUS_AMD   0x9007

Définition à la ligne 5108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONTRAST_NV   0x92A1

Définition à la ligne 8460 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVEX_HULL_NV   0x908B

Définition à la ligne 9047 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_1D   0x8010

Définition à la ligne 3054 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_1D_EXT   0x8010

Définition à la ligne 5906 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_2D   0x8011

Définition à la ligne 3055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_2D_EXT   0x8011

Définition à la ligne 5907 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR   0x8154

Définition à la ligne 3117 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP   0x8154

Définition à la ligne 8075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE   0x8013

Définition à la ligne 3057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT   0x8013

Définition à la ligne 5909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS   0x8015

Définition à la ligne 3059 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT   0x8015

Définition à la ligne 5911 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE   0x8014

Définition à la ligne 3058 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT   0x8014

Définition à la ligne 5910 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_FORMAT   0x8017

Définition à la ligne 3061 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT   0x8017

Définition à la ligne 5913 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT   0x8019

Définition à la ligne 3063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT   0x8019

Définition à la ligne 5915 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX   0x8316

Définition à la ligne 10599 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_WIDTH   0x8018

Définition à la ligne 3062 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT   0x8018

Définition à la ligne 5914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COORD_REPLACE   0x8862

Définition à la ligne 652 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COORD_REPLACE_ARB   0x8862

Définition à la ligne 3444 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COORD_REPLACE_NV   0x8862

Définition à la ligne 9273 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COPY_READ_BUFFER   0x8F36

Définition à la ligne 1309 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COPY_READ_BUFFER_BINDING   0x8F36

Définition à la ligne 2707 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COPY_WRITE_BUFFER   0x8F37

Définition à la ligne 1310 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COPY_WRITE_BUFFER_BINDING   0x8F37

Définition à la ligne 2708 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COUNT_DOWN_NV   0x9089

Définition à la ligne 9045 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9044 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COUNTER_RANGE_AMD   0x8BC1

Définition à la ligne 4983 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_COUNTER_TYPE_AMD   0x8BC0

Définition à la ligne 4982 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CUBIC_CURVE_TO_NV   0x0C

Définition à la ligne 9103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CUBIC_EXT   0x8334

Définition à la ligne 7077 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CUBIC_HP   0x815F

Définition à la ligne 8090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CULL_FRAGMENT_NV   0x86E7

Définition à la ligne 9572 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CULL_MODES_NV   0x86E0

Définition à la ligne 9562 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CULL_VERTEX_EXT   0x81AA

Définition à la ligne 6038 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT   0x81AB

Définition à la ligne 6039 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CULL_VERTEX_IBM   103050

Définition à la ligne 8126 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT   0x81AC

Définition à la ligne 6040 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_ATTRIB_NV   0x8626

Définition à la ligne 9895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_BINORMAL_EXT   0x843C

Définition à la ligne 5961 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_FOG_COORD   0x8453

Définition à la ligne 514 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE   0x8453

Définition à la ligne 343 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT   0x8453

Définition à la ligne 6639 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2886 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3235 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB   0x8640

Définition à la ligne 2888 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9913 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV   0x8865

Définition à la ligne 8973 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB   0x8843

Définition à la ligne 3233 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_PROGRAM   0x8B8D

Définition à la ligne 643 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_QUERY   0x8865

Définition à la ligne 478 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_QUERY_ARB   0x8865

Définition à la ligne 3391 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX   0x8406

Définition à la ligne 10635 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 862 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 349 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT   0x8459

Définition à la ligne 7147 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_TANGENT_EXT   0x843B

Définition à la ligne 5960 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_TIME_NV   0x8E28

Définition à la ligne 9287 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB   0x8626

Définition à la ligne 575 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB   0x8626

Définition à la ligne 4220 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_CURRENT_VERTEX_EXT   0x87E2

Définition à la ligne 7920 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8029 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4084 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DARKEN_NV   0x9297

Définition à la ligne 8461 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DATA_BUFFER_AMD   0x9151

Définition à la ligne 4951 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION   0x8244

Définition à la ligne 2222 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB   0x8244

Définition à la ligne 2720 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM   0x8245

Définition à la ligne 2223 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2721 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD   0x9149

Définition à la ligne 4782 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD   0x914F

Définition à la ligne 4788 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD   0x914B

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Définition à la ligne 4789 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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#define GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD   0x914E

Définition à la ligne 4787 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD   0x914C

Définition à la ligne 4785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD   0x914A

Définition à la ligne 4783 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH   0x826D

Définition à la ligne 2247 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES   0x9145

Définition à la ligne 2238 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD   0x9145

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#define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB   0x9145

Définition à la ligne 2736 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH   0x8243

Définition à la ligne 2221 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB   0x8243

Définition à la ligne 2719 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_OUTPUT   0x92E0

Définition à la ligne 2255 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS   0x8242

Définition à la ligne 2220 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2718 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH   0x9146

Définition à la ligne 2239 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD   0x9146

Définition à la ligne 4779 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2737 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW   0x9148

Définition à la ligne 2241 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD   0x9148

Définition à la ligne 4781 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB   0x9148

Définition à la ligne 2739 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM   0x9147

Définition à la ligne 2240 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD   0x9147

Définition à la ligne 4780 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB   0x9147

Définition à la ligne 2738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION   0x826B

Définition à la ligne 2245 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_API   0x8246

Définition à la ligne 2224 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB   0x8246

Définition à la ligne 2722 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION   0x824A

Définition à la ligne 2228 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB   0x824A

Définition à la ligne 2726 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2229 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB   0x824B

Définition à la ligne 2727 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER   0x8248

Définition à la ligne 2226 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB   0x8248

Définition à la ligne 2724 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY   0x8249

Définition à la ligne 2227 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB   0x8249

Définition à la ligne 2725 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM   0x8247

Définition à la ligne 2225 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB   0x8247

Définition à la ligne 2723 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR   0x824D

Définition à la ligne 2231 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB   0x824D

Définition à la ligne 2729 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_ERROR   0x824C

Définition à la ligne 2230 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB   0x824C

Définition à la ligne 2728 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_MARKER   0x8268

Définition à la ligne 2242 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_OTHER   0x8251

Définition à la ligne 2235 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB   0x8251

Définition à la ligne 2733 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE   0x8250

Définition à la ligne 2234 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB   0x8250

Définition à la ligne 2732 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP   0x826A

Définition à la ligne 2244 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY   0x824F

Définition à la ligne 2233 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB   0x824F

Définition à la ligne 2731 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP   0x8269

Définition à la ligne 2243 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2232 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB   0x824E

Définition à la ligne 2730 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DECODE_EXT   0x8A49

Définition à la ligne 7636 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DECR_WRAP   0x8508

Définition à la ligne 331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DECR_WRAP_EXT   0x8508

Définition à la ligne 7316 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX   0x8196

Définition à la ligne 10785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DELETE_STATUS   0x8B80

Définition à la ligne 630 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV   0x86E9

Définition à la ligne 9574 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9575 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPENDENT_HILO_TEXTURE_2D_NV   0x8858

Définition à la ligne 9642 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_3D_NV   0x8859

Définition à la ligne 9643 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_CUBE_MAP_NV   0x885A

Définition à la ligne 9644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH24_STENCIL8   0x88F0

Définition à la ligne 1006 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT   0x88F0

Définition à la ligne 7022 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH32F_STENCIL8   0x8CAD

Définition à la ligne 989 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH32F_STENCIL8_NV   0x8DAC

Définition à la ligne 8563 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_ATTACHMENT   0x8D00

Définition à la ligne 1049 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT   0x8D00

Définition à la ligne 6723 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_BOUNDS_EXT   0x8891

Définition à la ligne 6080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8565 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_CLAMP   0x864F

Définition à la ligne 1433 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD   0x901F

Définition à la ligne 4805 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD   0x901E

Définition à la ligne 4804 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_CLAMP_NV   0x864F

Définition à la ligne 8578 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENT16   0x81A5

Définition à la ligne 324 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB   0x81A5

Définition à la ligne 2762 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX   0x81A5

Définition à la ligne 10608 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 325 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB   0x81A6

Définition à la ligne 2763 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX   0x81A6

Définition à la ligne 10609 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2764 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10610 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENT32F   0x8CAC

Définition à la ligne 988 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8562 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_COMPONENTS   0x8284

Définition à la ligne 2288 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1004 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1002 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_STENCIL_EXT   0x84F9

Définition à la ligne 7020 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_STENCIL_NV   0x84F9

Définition à la ligne 8996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE   0x90EA

Définition à la ligne 2428 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV   0x886F

Définition à la ligne 8543 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV   0x886E

Définition à la ligne 8542 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE   0x884B

Définition à la ligne 356 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB   0x884B

Définition à la ligne 2766 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS   0x8096

Définition à la ligne 10328 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS   0x8095

Définition à la ligne 10327 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS   0x809C

Définition à la ligne 10334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS   0x809A

Définition à la ligne 10332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS   0x809B

Définition à la ligne 10333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DIFFERENCE_NV   0x929E

Définition à la ligne 8462 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISCARD_ATI   0x8763

Définition à la ligne 5624 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISCARD_NV   0x8530

Définition à la ligne 9333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISCRETE_AMD   0x9006

Définition à la ligne 5107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISJOINT_NV   0x9283

Définition à la ligne 8463 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER   0x90EE

Définition à la ligne 2218 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER_BINDING   0x90EF

Définition à la ligne 2219 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISPLAY_LIST   0x82E7

Définition à la ligne 2445 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT   0x8129

Définition à la ligne 7107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS   0x8129

Définition à la ligne 10427 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT2_ADD_ATI   0x896C

Définition à la ligne 5468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_ATI   0x8966

Définition à la ligne 5462 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_RGB   0x86AE

Définition à la ligne 219 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_RGB_ARB   0x86AE

Définition à la ligne 3923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_RGB_EXT   0x8740

Définition à la ligne 7491 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_RGBA   0x86AF

Définition à la ligne 220 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_RGBA_ARB   0x86AF

Définition à la ligne 3924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT3_RGBA_EXT   0x8741

Définition à la ligne 7492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT4_ATI   0x8967

Définition à la ligne 5463 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV   0x885D

Définition à la ligne 9647 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV   0x86F3

Définition à la ligne 9582 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV   0x86ED

Définition à la ligne 9577 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_DIFFUSE_CUBE_MAP_NV   0x86F1

Définition à la ligne 9580 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_NV   0x86EC

Définition à la ligne 9576 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV   0x885B

Définition à la ligne 9645 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV   0x86F2

Définition à la ligne 9581 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV   0x885C

Définition à la ligne 9646 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_2D_NV   0x86EE

Définition à la ligne 9578 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_3D_NV   0x86EF

Définition à la ligne 9629 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV   0x86F0

Définition à la ligne 9579 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x864E

Définition à la ligne 9554 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT2   0x8F46

Définition à la ligne 1679 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT2_EXT   0x8F46

Définition à la ligne 7787 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT2x3   0x8F49

Définition à la ligne 1682 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT2x3_EXT   0x8F49

Définition à la ligne 7790 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT2x4   0x8F4A

Définition à la ligne 1683 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT2x4_EXT   0x8F4A

Définition à la ligne 7791 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT3   0x8F47

Définition à la ligne 1680 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7788 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1684 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7792 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1685 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT3x4_EXT   0x8F4C

Définition à la ligne 7793 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1681 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7789 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1686 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_MAT4x2_EXT   0x8F4D

Définition à la ligne 7794 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1687 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7795 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_VEC2   0x8FFC

Définition à la ligne 1676 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_VEC2_EXT   0x8FFC

Définition à la ligne 7784 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_VEC3   0x8FFD

Définition à la ligne 1677 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_VEC3_EXT   0x8FFD

Définition à la ligne 7785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_VEC4   0x8FFE

Définition à la ligne 1678 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DOUBLE_VEC4_EXT   0x8FFE

Définition à la ligne 7786 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER0   0x8825

Définition à la ligne 583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER0_ARB   0x8825

Définition à la ligne 2772 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER0_ATI   0x8825

Définition à la ligne 5332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER1   0x8826

Définition à la ligne 584 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER10   0x882F

Définition à la ligne 593 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER10_ARB   0x882F

Définition à la ligne 2782 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER10_ATI   0x882F

Définition à la ligne 5342 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER11   0x8830

Définition à la ligne 594 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2783 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5343 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER12   0x8831

Définition à la ligne 595 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER12_ARB   0x8831

Définition à la ligne 2784 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER12_ATI   0x8831

Définition à la ligne 5344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER13   0x8832

Définition à la ligne 596 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER13_ARB   0x8832

Définition à la ligne 2785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER13_ATI   0x8832

Définition à la ligne 5345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER14   0x8833

Définition à la ligne 597 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER14_ARB   0x8833

Définition à la ligne 2786 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER15   0x8834

Définition à la ligne 598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5347 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2773 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER2   0x8827

Définition à la ligne 585 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER3   0x8828

Définition à la ligne 586 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2775 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER3_ATI   0x8828

Définition à la ligne 5335 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER4   0x8829

Définition à la ligne 587 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER4_ARB   0x8829

Définition à la ligne 2776 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5336 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER5   0x882A

Définition à la ligne 588 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2777 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5337 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER6   0x882B

Définition à la ligne 589 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5338 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER7   0x882C

Définition à la ligne 590 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER7_ARB   0x882C

Définition à la ligne 2779 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER7_ATI   0x882C

Définition à la ligne 5339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER8   0x882D

Définition à la ligne 591 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER8_ARB   0x882D

Définition à la ligne 2780 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER8_ATI   0x882D

Définition à la ligne 5340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER9   0x882E

Définition à la ligne 592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER9_ARB   0x882E

Définition à la ligne 2781 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_BUFFER9_ATI   0x882E

Définition à la ligne 5341 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER   0x8CA9

Définition à la ligne 1018 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING   0x8CA6

Définition à la ligne 1015 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   0x8CA6

Définition à la ligne 6662 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT   0x8CA9

Définition à la ligne 6661 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_INDIRECT_ADDRESS_NV   0x8F41

Définition à la ligne 9858 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER   0x8F3F

Définition à la ligne 1668 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING   0x8F43

Définition à la ligne 1669 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_INDIRECT_LENGTH_NV   0x8F42

Définition à la ligne 9859 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_INDIRECT_UNIFIED_NV   0x8F40

Définition à la ligne 9857 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DRAW_PIXELS_APPLE   0x8A0A

Définition à la ligne 5152 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DS_BIAS_NV   0x8716

Définition à la ligne 9615 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DS_SCALE_NV   0x8710

Définition à la ligne 9609 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV   0x870B

Définition à la ligne 9604 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT8_MAG8_NV   0x870A

Définition à la ligne 9603 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT8_NV   0x8709

Définition à la ligne 9602 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV   0x86DC

Définition à la ligne 9558 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT_MAG_NV   0x86F6

Définition à la ligne 9585 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT_MAG_VIB_NV   0x86F7

Définition à la ligne 9586 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DSDT_NV   0x86F5

Définition à la ligne 9584 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DST_ATOP_NV   0x928F

Définition à la ligne 8464 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DST_IN_NV   0x928B

Définition à la ligne 8465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DST_NV   0x9287

Définition à la ligne 8466 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DST_OUT_NV   0x928D

Définition à la ligne 8467 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DST_OVER_NV   0x9289

Définition à la ligne 8468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DT_BIAS_NV   0x8717

Définition à la ligne 9616 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DT_SCALE_NV   0x8711

Définition à la ligne 9610 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DU8DV8_ATI   0x877A

Définition à la ligne 5376 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_ALPHA12_SGIS   0x8112

Définition à la ligne 10513 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_ALPHA16_SGIS   0x8113

Définition à la ligne 10514 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_ALPHA4_SGIS   0x8110

Définition à la ligne 10511 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_ALPHA8_SGIS   0x8111

Définition à la ligne 10512 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS   0x811A

Définition à la ligne 10521 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS   0x811B

Définition à la ligne 10522 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10519 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS   0x8119

Définition à la ligne 10520 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS   0x8116

Définition à la ligne 10517 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS   0x8117

Définition à la ligne 10518 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS   0x8114

Définition à la ligne 10515 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS   0x8115

Définition à la ligne 10516 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS   0x811C

Définition à la ligne 10523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS   0x811D

Définition à la ligne 10524 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS   0x8124

Définition à la ligne 10531 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUDV_ATI   0x8779

Définition à la ligne 5375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUP_FIRST_CUBIC_CURVE_TO_NV   0xF2

Définition à la ligne 9118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DUP_LAST_CUBIC_CURVE_TO_NV   0xF4

Définition à la ligne 9119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_ATI   0x8761

Définition à la ligne 5622 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_COPY   0x88EA

Définition à la ligne 500 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_COPY_ARB   0x88EA

Définition à la ligne 4185 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_DRAW   0x88E8

Définition à la ligne 498 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_DRAW_ARB   0x88E8

Définition à la ligne 4183 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_READ   0x88E9

Définition à la ligne 499 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_READ_ARB   0x88E9

Définition à la ligne 4184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT   0x0100

Définition à la ligne 2543 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_E_TIMES_F_NV   0x8531

Définition à la ligne 9334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F26

Définition à la ligne 9843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x889B

Définition à la ligne 508 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x889B

Définition à la ligne 4166 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT   0x808D

Définition à la ligne 7749 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT   0x8079

Définition à la ligne 7729 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F30

Définition à la ligne 9853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM   103075

Définition à la ligne 8166 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103085

Définition à la ligne 8174 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT   0x8093

Définition à la ligne 7755 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808C

Définition à la ligne 7748 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EDGEFLAG_BIT_PGI   0x00040000

Définition à la ligne 10291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EIGHTH_BIT_ATI   0x00000020

Définition à la ligne 5492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F29

Définition à la ligne 9846 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE   0x8A0C

Définition à la ligne 5133 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_ATI   0x8768

Définition à la ligne 5356 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT   0x00000002

Définition à la ligne 2089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT_EXT   0x00000002

Définition à la ligne 7260 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER   0x8893

Définition à la ligne 482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB   0x8893

Définition à la ligne 4158 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8895

Définition à la ligne 484 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x8895

Définition à la ligne 4160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F33

Définition à la ligne 9856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE   0x8A0E

Définition à la ligne 5135 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_ATI   0x876A

Définition à la ligne 5358 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE   0x8A0D

Définition à la ligne 5134 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_ATI   0x8769

Définition à la ligne 5357 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ELEMENT_ARRAY_UNIFIED_NV   0x8F1F

Définition à la ligne 9836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EMBOSS_CONSTANT_NV   0x855E

Définition à la ligne 9486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EMBOSS_LIGHT_NV   0x855D

Définition à la ligne 9485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EMBOSS_MAP_NV   0x855F

Définition à la ligne 9487 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_2D_NV   0x86C0

Définition à la ligne 8591 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_FRACTIONAL_TESSELLATION_NV   0x86C5

Définition à la ligne 8596 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_TRIANGULAR_2D_NV   0x86C1

Définition à la ligne 8592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB0_NV   0x86C6

Définition à la ligne 8597 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB10_NV   0x86D0

Définition à la ligne 8607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB11_NV   0x86D1

Définition à la ligne 8608 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB12_NV   0x86D2

Définition à la ligne 8609 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8610 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8611 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8612 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB2_NV   0x86C8

Définition à la ligne 8599 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8600 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8601 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB5_NV   0x86CB

Définition à la ligne 8602 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8603 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8604 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8605 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB9_NV   0x86CF

Définition à la ligne 8606 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXCLUSION_NV   0x92A0

Définition à la ligne 8469 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXPAND_NEGATE_NV   0x8539

Définition à la ligne 9339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXPAND_NORMAL_NV   0x8538

Définition à la ligne 9338 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_422_pixels   1

Définition à la ligne 5776 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_abgr   1

Définition à la ligne 5784 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_bgra   1

Définition à la ligne 5789 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_bindable_uniform   1

Définition à la ligne 5795 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_blend_color   1

Définition à la ligne 5813 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_blend_equation_separate   1

Définition à la ligne 5826 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_blend_func_separate   1

Définition à la ligne 5836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_blend_logic_op   1

Définition à la ligne 5848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_blend_minmax   1

Définition à la ligne 5852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_blend_subtract   1

Définition à la ligne 5864 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_clip_volume_hint   1

Définition à la ligne 5870 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_cmyka   1

Définition à la ligne 5875 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_color_subtable   1

Définition à la ligne 5883 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_compiled_vertex_array   1

Définition à la ligne 5893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_convolution   1

Définition à la ligne 5905 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_coordinate_frame   1

Définition à la ligne 5957 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_copy_texture   1

Définition à la ligne 6021 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_cull_vertex   1

Définition à la ligne 6037 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_debug_label   1

Définition à la ligne 6050 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_debug_marker   1

Définition à la ligne 6066 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_depth_bounds_test   1

Définition à la ligne 6078 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_direct_state_access   1

Définition à la ligne 6088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_draw_buffers2   1

Définition à la ligne 6607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_draw_instanced   1

Définition à la ligne 6615 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_draw_range_elements   1

Définition à la ligne 6625 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_fog_coord   1

Définition à la ligne 6635 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_framebuffer_blit   1

Définition à la ligne 6659 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_framebuffer_multisample   1

Définition à la ligne 6671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled   1

Définition à la ligne 6682 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_framebuffer_object   1

Définition à la ligne 6688 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_framebuffer_sRGB   1

Définition à la ligne 6779 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_geometry_shader4   1

Définition à la ligne 6785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_gpu_program_parameters   1

Définition à la ligne 6813 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_gpu_shader4   1

Définition à la ligne 6823 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_histogram   1

Définition à la ligne 6879 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_index_array_formats   1

Définition à la ligne 6919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_index_func   1

Définition à la ligne 6931 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_index_material   1

Définition à la ligne 6942 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_index_texture   1

Définition à la ligne 6953 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_light_texture   1

Définition à la ligne 6957 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_misc_attribute   1

Définition à la ligne 6978 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_multi_draw_arrays   1

Définition à la ligne 6982 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_multisample   1

Définition à la ligne 6992 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_packed_depth_stencil   1

Définition à la ligne 7019 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_packed_float   1

Définition à la ligne 7027 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_packed_pixels   1

Définition à la ligne 7034 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_paletted_texture   1

Définition à la ligne 7043 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_pixel_buffer_object   1

Définition à la ligne 7064 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_pixel_transform   1

Définition à la ligne 7072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_pixel_transform_color_table   1

Définition à la ligne 7099 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_point_parameters   1

Définition à la ligne 7103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_polygon_offset   1

Définition à la ligne 7117 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_provoking_vertex   1

Définition à la ligne 7128 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_rescale_normal   1

Définition à la ligne 7140 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_secondary_color   1

Définition à la ligne 7145 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_separate_shader_objects   1

Définition à la ligne 7192 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_separate_specular_color   1

Définition à la ligne 7205 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_shader_image_load_formatted   1

Définition à la ligne 7212 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_shader_image_load_store   1

Définition à la ligne 7216 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_shader_integer_mix   1

Définition à la ligne 7281 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_shadow_funcs   1

Définition à la ligne 7285 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_shared_texture_palette   1

Définition à la ligne 7289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_stencil_clear_tag   1

Définition à la ligne 7294 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_stencil_two_side   1

Définition à la ligne 7304 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_stencil_wrap   1

Définition à la ligne 7314 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_subtexture   1

Définition à la ligne 7320 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture   1

Définition à la ligne 7330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture3D   1

Définition à la ligne 7377 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_array   1

Définition à la ligne 7396 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_buffer_object   1

Définition à la ligne 7408 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_compression_latc   1

Définition à la ligne 7421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_compression_rgtc   1

Définition à la ligne 7429 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_compression_s3tc   1

Définition à la ligne 7437 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_cube_map   1

Définition à la ligne 7445 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_env_add   1

Définition à la ligne 7461 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_env_combine   1

Définition à la ligne 7465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_env_dot3   1

Définition à la ligne 7490 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_filter_anisotropic   1

Définition à la ligne 7496 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_integer   1

Définition à la ligne 7502 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_lod_bias   1

Définition à la ligne 7567 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_mirror_clamp   1

Définition à la ligne 7574 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_object   1

Définition à la ligne 7581 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_perturb_normal   1

Définition à la ligne 7604 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_shared_exponent   1

Définition à la ligne 7641 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_snorm   1

Définition à la ligne 7648 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_sRGB   1

Définition à la ligne 7614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_sRGB_decode   1

Définition à la ligne 7634 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_texture_swizzle   1

Définition à la ligne 7668 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_timer_query   1

Définition à la ligne 7677 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_transform_feedback   1

Définition à la ligne 7688 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_vertex_array   1

Définition à la ligne 7723 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_vertex_array_bgra   1

Définition à la ligne 7779 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_vertex_attrib_64bit   1

Définition à la ligne 7783 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_vertex_shader   1

Définition à la ligne 7821 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_vertex_weighting   1

Définition à la ligne 8021 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXT_x11_sync_object   1

Définition à la ligne 8046 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD   0x9160

Définition à la ligne 5017 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS   0x81F2

Définition à la ligne 10414 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS   0x81F0

Définition à la ligne 10412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EYE_LINE_SGIS   0x81F6

Définition à la ligne 10418 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV   0x855C

Définition à la ligne 8705 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EYE_POINT_SGIS   0x81F4

Définition à la ligne 10416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_EYE_RADIAL_NV   0x855B

Définition à la ligne 8704 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FACTOR_MAX_AMD   0x901D

Définition à la ligne 4766 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FACTOR_MIN_AMD   0x901C

Définition à la ligne 4765 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FAILURE_NV   0x9030

Définition à la ligne 10192 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FENCE_APPLE   0x8A0B

Définition à la ligne 5153 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FENCE_CONDITION_NV   0x84F4

Définition à la ligne 8663 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FENCE_STATUS_NV   0x84F3

Définition à la ligne 8662 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIELD_LOWER_NV   0x9023

Définition à la ligne 10179 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIELD_UPPER_NV   0x9022

Définition à la ligne 10178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIELDS_NV   0x8E27

Définition à la ligne 9286 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FILE_NAME_NV   0x9074

Définition à la ligne 9027 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FILTER   0x829A

Définition à la ligne 2309 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FILTER4_SGIS   0x8146

Définition à la ligne 10491 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIRST_TO_REST_NV   0x90AF

Définition à la ligne 9078 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION   0x8E4D

Définition à la ligne 1435 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT   0x8E4D

Définition à la ligne 7130 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIXED   0x140C

Définition à la ligne 1832 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIXED_OES   0x140C

Définition à la ligne 4496 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FIXED_ONLY   0x891D

Définition à la ligne 914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2669 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT16_NV   0x8FF8

Définition à la ligne 4853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT16_VEC2_NV   0x8FF9

Définition à la ligne 4854 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 990 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8564 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV   0x888D

Définition à la ligne 8697 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_MAT2   0x8B5A

Définition à la ligne 621 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_MAT2x3   0x8B65

Définition à la ligne 850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 622 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3593 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 623 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3594 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 854 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 855 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_R16_NV   0x8884

Définition à la ligne 8688 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_R32_NV   0x8885

Définition à la ligne 8689 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8684 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8685 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_RGB16_NV   0x8888

Définition à la ligne 8692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8698 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8687 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FLOAT_VEC2   0x8B50

Définition à la ligne 611 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3582 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 612 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 613 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3584 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD   0x8451

Définition à la ligne 513 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY   0x8457

Définition à la ligne 518 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F28

Définition à la ligne 9845 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x889D

Définition à la ligne 519 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F32

Définition à la ligne 9855 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER   0x8456

Définition à la ligne 517 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE   0x8455

Définition à la ligne 516 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE   0x8454

Définition à la ligne 515 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORD_SRC   0x8450

Définition à la ligne 512 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE   0x8451

Définition à la ligne 341 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY   0x8457

Définition à la ligne 347 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x889D

Définition à la ligne 510 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x889D

Définition à la ligne 4168 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT   0x8457

Définition à la ligne 6643 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM   103076

Définition à la ligne 8167 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103086

Définition à la ligne 8175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER   0x8456

Définition à la ligne 346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT   0x8456

Définition à la ligne 6642 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE   0x8455

Définition à la ligne 345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8455

Définition à la ligne 6641 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE   0x8454

Définition à la ligne 344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT   0x8454

Définition à la ligne 6640 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_EXT   0x8451

Définition à la ligne 6637 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE   0x8450

Définition à la ligne 340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT   0x8450

Définition à la ligne 6636 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV   0x855A

Définition à la ligne 8703 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS   0x812B

Définition à la ligne 10346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_FUNC_SGIS   0x812A

Définition à la ligne 10345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_OFFSET_SGIX   0x8198

Définition à la ligne 10623 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX   0x8199

Définition à la ligne 10624 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN   0x80EC

Définition à la ligne 11170 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_ASCENDER_BIT_NV   0x00200000

Définition à la ligne 9142 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_DESCENDER_BIT_NV   0x00400000

Définition à la ligne 9143 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_HAS_KERNING_BIT_NV   0x10000000

Définition à la ligne 9149 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_HEIGHT_BIT_NV   0x00800000

Définition à la ligne 9144 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_MAX_ADVANCE_HEIGHT_BIT_NV   0x02000000

Définition à la ligne 9146 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_MAX_ADVANCE_WIDTH_BIT_NV   0x01000000

Définition à la ligne 9145 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_UNDERLINE_POSITION_BIT_NV   0x04000000

Définition à la ligne 9147 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_UNDERLINE_THICKNESS_BIT_NV   0x08000000

Définition à la ligne 9148 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_UNITS_PER_EM_BIT_NV   0x00100000

Définition à la ligne 9141 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_X_MAX_BOUNDS_BIT_NV   0x00040000

Définition à la ligne 9139 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_X_MIN_BOUNDS_BIT_NV   0x00010000

Définition à la ligne 9137 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_Y_MAX_BOUNDS_BIT_NV   0x00080000

Définition à la ligne 9140 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FONT_Y_MIN_BOUNDS_BIT_NV   0x00020000

Définition à la ligne 9138 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FORCE_BLUE_TO_ONE_NV   0x8860

Définition à la ligne 9650 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FORMAT_SUBSAMPLE_244_244_OML   0x8983

Définition à la ligne 10252 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FORMAT_SUBSAMPLE_24_24_OML   0x8982

Définition à la ligne 10251 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRACTIONAL_EVEN   0x8E7C

Définition à la ligne 1708 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRACTIONAL_ODD   0x8E7B

Définition à la ligne 1707 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_COLOR_EXT   0x834C

Définition à la ligne 6960 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX   0x8402

Définition à la ligne 10631 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX   0x8403

Définition à la ligne 10632 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX   0x8401

Définition à la ligne 10630 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_DEPTH   0x8452

Définition à la ligne 342 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT   0x8452

Définition à la ligne 6638 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS   0x8E5D

Définition à la ligne 1674 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT0_SGIX   0x840C

Définition à la ligne 10641 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT1_SGIX   0x840D

Définition à la ligne 10642 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT2_SGIX   0x840E

Définition à la ligne 10643 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX   0x840F

Définition à la ligne 10644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX   0x8410

Définition à la ligne 10645 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT5_SGIX   0x8411

Définition à la ligne 10646 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX   0x8412

Définition à la ligne 10647 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX   0x8413

Définition à la ligne 10648 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX   0x840A

Définition à la ligne 10639 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX   0x8408

Définition à la ligne 10637 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX   0x840B

Définition à la ligne 10640 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX   0x8409

Définition à la ligne 10638 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX   0x8400

Définition à la ligne 10629 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT   0x8349

Définition à la ligne 6958 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT   0x834A

Définition à la ligne 6959 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB   0x8804

Définition à la ligne 2848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV   0x8873

Définition à la ligne 8714 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_NV   0x8E5D

Définition à la ligne 8833 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV   0x8870

Définition à la ligne 8711 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV   0x8DA4

Définition à la ligne 9006 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SHADER   0x8B30

Définition à la ligne 603 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SHADER_ARB   0x8B30

Définition à la ligne 2974 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SHADER_ATI   0x8920

Définition à la ligne 5393 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SHADER_BIT   0x00000002

Définition à la ligne 1853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT   0x8B8B

Définition à la ligne 641 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB   0x8B8B

Définition à la ligne 2976 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SUBROUTINE   0x92EC

Définition à la ligne 2375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_SUBROUTINE_UNIFORM   0x92F2

Définition à la ligne 2381 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAGMENT_TEXTURE   0x829F

Définition à la ligne 2314 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAME_NV   0x8E26

Définition à la ligne 9285 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER   0x8D40

Définition à la ligne 1051 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE   0x8215

Définition à la ligne 997 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE   0x8214

Définition à la ligne 996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING   0x8210

Définition à la ligne 992 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE   0x8211

Définition à la ligne 993 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE   0x8216

Définition à la ligne 998 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE   0x8213

Définition à la ligne 995 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED   0x8DA7

Définition à la ligne 1419 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB   0x8DA7

Définition à la ligne 3004 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_EXT   0x8DA7

Définition à la ligne 6803 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME   0x8CD1

Définition à la ligne 1022 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT   0x8CD1

Définition à la ligne 6694 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE   0x8CD0

Définition à la ligne 1021 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT   0x8CD0

Définition à la ligne 6693 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE   0x8212

Définition à la ligne 994 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE   0x8217

Définition à la ligne 999 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT   0x8CD4

Définition à la ligne 6697 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE   0x8CD3

Définition à la ligne 1024 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT   0x8CD3

Définition à la ligne 6696 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER   0x8CD4

Définition à la ligne 1025 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT   0x8CD4

Définition à la ligne 6804 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL   0x8CD2

Définition à la ligne 1023 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT   0x8CD2

Définition à la ligne 6695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_BARRIER_BIT   0x00000400

Définition à la ligne 2097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_BARRIER_BIT_EXT   0x00000400

Définition à la ligne 7268 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING   0x8CA6

Définition à la ligne 1014 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   0x8CA6

Définition à la ligne 6691 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_BLEND   0x828B

Définition à la ligne 2295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE   0x8CD5

Définition à la ligne 1026 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT   0x8CD5

Définition à la ligne 6698 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT   0x8218

Définition à la ligne 1000 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS   0x9314

Définition à la ligne 2262 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_HEIGHT   0x9311

Définition à la ligne 2259 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS   0x9312

Définition à la ligne 2260 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_SAMPLES   0x9313

Définition à la ligne 2261 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_WIDTH   0x9310

Définition à la ligne 2258 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_EXT   0x8D40

Définition à la ligne 6725 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT   0x8CD6

Définition à la ligne 1027 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT   0x8CD6

Définition à la ligne 6699 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT   0x8CD9

Définition à la ligne 6701 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER   0x8CDB

Définition à la ligne 1029 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT   0x8CDB

Définition à la ligne 6703 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT   0x8CDA

Définition à la ligne 6702 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB   0x8DA9

Définition à la ligne 3006 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_EXT   0x8DA9

Définition à la ligne 6802 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS   0x8DA8

Définition à la ligne 1420 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB   0x8DA8

Définition à la ligne 3005 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT   0x8DA8

Définition à la ligne 6801 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT   0x8CD7

Définition à la ligne 1028 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT   0x8CD7

Définition à la ligne 6700 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE   0x8D56

Définition à la ligne 1066 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT   0x8D56

Définition à la ligne 6673 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER   0x8CDC

Définition à la ligne 1030 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT   0x8CDC

Définition à la ligne 6704 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_RENDERABLE   0x8289

Définition à la ligne 2293 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_RENDERABLE_LAYERED   0x828A

Définition à la ligne 2294 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_SRGB   0x8DB9

Définition à la ligne 1071 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT   0x8DBA

Définition à la ligne 6781 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT   0x8DB9

Définition à la ligne 6780 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED   0x8219

Définition à la ligne 1001 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED   0x8CDD

Définition à la ligne 1031 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT   0x8CDD

Définition à la ligne 6705 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX   0x818C

Définition à la ligne 10692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FRAMEZOOM_SGIX   0x818B

Définition à la ligne 10691 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FULL_RANGE_EXT   0x87E1

Définition à la ligne 7919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI   0x1A219

Définition à la ligne 10272 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FULL_SUPPORT   0x82B7

Définition à la ligne 2336 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FUNC_ADD   0x8006

Définition à la ligne 358 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FUNC_ADD_EXT   0x8006

Définition à la ligne 5855 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT   0x800B

Définition à la ligne 360 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT   0x800B

Définition à la ligne 5866 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FUNC_SUBTRACT   0x800A

Définition à la ligne 359 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT   0x800A

Définition à la ligne 5865 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GENERATE_MIPMAP   0x8191

Définition à la ligne 338 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT   0x8192

Définition à la ligne 339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS   0x8192

Définition à la ligne 10359 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS   0x8191

Définition à la ligne 10358 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GENERIC_ATTRIB_NV   0x8C7D

Définition à la ligne 9661 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_BIT_SGIX   0x00000002

Définition à la ligne 10782 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX   0x8194

Définition à la ligne 10783 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE   0x8917

Définition à la ligne 1423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB   0x8DDB

Définition à la ligne 3009 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_EXT   0x8DDB

Définition à la ligne 6788 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE   0x8918

Définition à la ligne 1424 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB   0x8DDC

Définition à la ligne 3010 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_EXT   0x8DDC

Définition à la ligne 6789 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV   0x8C26

Définition à la ligne 8763 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV   0x8DA3

Définition à la ligne 9005 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SHADER   0x8DD9

Définition à la ligne 1421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SHADER_ARB   0x8DD9

Définition à la ligne 3007 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT   0x00000004

Définition à la ligne 1854 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SHADER_EXT   0x8DD9

Définition à la ligne 6786 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS   0x887F

Définition à la ligne 1670 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SUBROUTINE   0x92EB

Définition à la ligne 2374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_SUBROUTINE_UNIFORM   0x92F1

Définition à la ligne 2380 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_TEXTURE   0x829E

Définition à la ligne 2313 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT   0x8916

Définition à la ligne 1422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB   0x8DDA

Définition à la ligne 3008 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_EXT   0x8DDA

Définition à la ligne 6787 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GET_TEXTURE_IMAGE_FORMAT   0x8291

Définition à la ligne 2301 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GET_TEXTURE_IMAGE_TYPE   0x8292

Définition à la ligne 2302 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLEXT_VERSION   20140521

Définition à la ligne 56 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN   0x81DA

Définition à la ligne 11003 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLOBAL_ALPHA_SUN   0x81D9

Définition à la ligne 11002 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_HAS_KERNING_BIT_NV   0x100

Définition à la ligne 9136 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_HEIGHT_BIT_NV   0x02

Définition à la ligne 9129 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV   0x10

Définition à la ligne 9132 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_X_BIT_NV   0x04

Définition à la ligne 9130 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_Y_BIT_NV   0x08

Définition à la ligne 9131 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV   0x80

Définition à la ligne 9135 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_X_BIT_NV   0x20

Définition à la ligne 9133 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_Y_BIT_NV   0x40

Définition à la ligne 9134 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GLYPH_WIDTH_BIT_NV   0x01

Définition à la ligne 9128 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GPU_ADDRESS_NV   0x8F34

Définition à la ligne 9422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GPU_MEMORY_INFO_CURRENT_AVAILABLE_VIDMEM_NVX   0x9049

Définition à la ligne 8405 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GPU_MEMORY_INFO_DEDICATED_VIDMEM_NVX   0x9047

Définition à la ligne 8403 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GPU_MEMORY_INFO_EVICTED_MEMORY_NVX   0x904B

Définition à la ligne 8407 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GPU_MEMORY_INFO_EVICTION_COUNT_NVX   0x904A

Définition à la ligne 8406 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GPU_MEMORY_INFO_TOTAL_AVAILABLE_MEMORY_NVX   0x9048

Définition à la ligne 8404 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREEN_BIT_ATI   0x00000002

Définition à la ligne 5485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREEN_INTEGER   0x8D95

Définition à la ligne 955 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREEN_INTEGER_EXT   0x8D95

Définition à la ligne 7540 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR   0x8565

Définition à la ligne 8212 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR   0x8561

Définition à la ligne 8208 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREEN_NV   0x1904

Définition à la ligne 8470 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREMEDY_frame_terminator   1

Définition à la ligne 8055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GREMEDY_string_marker   1

Définition à la ligne 8063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_ARB   0x8253

Définition à la ligne 3467 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_APPLE   0x140B

Définition à la ligne 5176 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV   0x853B

Définition à la ligne 9341 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV   0x853A

Définition à la ligne 9340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_BIT_ATI   0x00000008

Définition à la ligne 5490 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_FLOAT   0x140B

Définition à la ligne 1072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_FLOAT_ARB   0x140B

Définition à la ligne 3043 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HALF_FLOAT_NV   0x140B

Définition à la ligne 8857 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HARDLIGHT_NV   0x929B

Définition à la ligne 8471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HARDMIX_NV   0x92A9

Définition à la ligne 8472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HI_BIAS_NV   0x8714

Définition à la ligne 9613 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HI_SCALE_NV   0x870E

Définition à la ligne 9607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HIGH_FLOAT   0x8DF2

Définition à la ligne 1837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HIGH_INT   0x8DF5

Définition à la ligne 1840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HILO16_NV   0x86F8

Définition à la ligne 9587 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HILO8_NV   0x885E

Définition à la ligne 9648 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HILO_NV   0x86F4

Définition à la ligne 9583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM   0x8024

Définition à la ligne 3074 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE   0x802B

Définition à la ligne 3081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT   0x802B

Définition à la ligne 6887 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE   0x802A

Définition à la ligne 3080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT   0x802A

Définition à la ligne 6886 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_EXT   0x8024

Définition à la ligne 6880 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_FORMAT   0x8027

Définition à la ligne 3077 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT   0x8027

Définition à la ligne 6883 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE   0x8029

Définition à la ligne 3079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT   0x8029

Définition à la ligne 6885 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE   0x802C

Définition à la ligne 3082 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x802C

Définition à la ligne 6888 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE   0x8028

Définition à la ligne 3078 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT   0x8028

Définition à la ligne 6884 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_SINK   0x802D

Définition à la ligne 3083 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_SINK_EXT   0x802D

Définition à la ligne 6889 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_WIDTH   0x8026

Définition à la ligne 3076 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT   0x8026

Définition à la ligne 6882 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HORIZONTAL_LINE_TO_NV   0x06

Définition à la ligne 9097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HP_convolution_border_modes   1

Définition à la ligne 8071 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HP_image_transform   1

Définition à la ligne 8079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HP_occlusion_test   1

Définition à la ligne 8112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HP_texture_lighting   1

Définition à la ligne 8118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HSL_COLOR_NV   0x92AF

Définition à la ligne 8473 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HSL_HUE_NV   0x92AD

Définition à la ligne 8474 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HSL_LUMINOSITY_NV   0x92B0

Définition à la ligne 8475 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_HSL_SATURATION_NV   0x92AE

Définition à la ligne 8476 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IBM_cull_vertex   1

Définition à la ligne 8125 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IBM_multimode_draw_arrays   1

Définition à la ligne 8130 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IBM_rasterpos_clip   1

Définition à la ligne 8140 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IBM_static_data   1

Définition à la ligne 8145 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IBM_texture_mirrored_repeat   1

Définition à la ligne 8155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IBM_vertex_array_lists   1

Définition à la ligne 8160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IDENTITY_NV   0x862A

Définition à la ligne 9899 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IGNORE_BORDER_HP   0x8150

Définition à la ligne 8072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_1D   0x904C

Définition à la ligne 2108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_1D_ARRAY   0x9052

Définition à la ligne 2114 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_1D_ARRAY_EXT   0x9052

Définition à la ligne 7230 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_1D_EXT   0x904C

Définition à la ligne 7224 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D   0x904D

Définition à la ligne 2109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_ARRAY   0x9053

Définition à la ligne 2115 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_ARRAY_EXT   0x9053

Définition à la ligne 7231 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_EXT   0x904D

Définition à la ligne 7225 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE   0x9055

Définition à la ligne 2117 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9056

Définition à la ligne 2118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT   0x9056

Définition à la ligne 7234 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT   0x9055

Définition à la ligne 7233 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_RECT   0x904F

Définition à la ligne 2111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_2D_RECT_EXT   0x904F

Définition à la ligne 7227 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_3D   0x904E

Définition à la ligne 2110 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_3D_EXT   0x904E

Définition à la ligne 7226 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_ACCESS   0x8F3E

Définition à la ligne 2107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_ACCESS_EXT   0x8F3E

Définition à la ligne 7223 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_FORMAT   0x906E

Définition à la ligne 2142 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_FORMAT_EXT   0x906E

Définition à la ligne 7258 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_LAYER   0x8F3D

Définition à la ligne 2106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_LAYER_EXT   0x8F3D

Définition à la ligne 7222 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_LAYERED   0x8F3C

Définition à la ligne 2105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_LAYERED_EXT   0x8F3C

Définition à la ligne 7221 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_LEVEL   0x8F3B

Définition à la ligne 2104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_LEVEL_EXT   0x8F3B

Définition à la ligne 7220 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_NAME   0x8F3A

Définition à la ligne 2103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BINDING_NAME_EXT   0x8F3A

Définition à la ligne 7219 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BUFFER   0x9051

Définition à la ligne 2113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_BUFFER_EXT   0x9051

Définition à la ligne 7229 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_10_10_10_2   0x82C3

Définition à la ligne 2348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_11_11_10   0x82C2

Définition à la ligne 2347 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_1_X_16   0x82BE

Définition à la ligne 2343 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_1_X_32   0x82BB

Définition à la ligne 2340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_1_X_8   0x82C1

Définition à la ligne 2346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_2_X_16   0x82BD

Définition à la ligne 2342 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_2_X_32   0x82BA

Définition à la ligne 2339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_2_X_8   0x82C0

Définition à la ligne 2345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_4_X_16   0x82BC

Définition à la ligne 2341 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_4_X_32   0x82B9

Définition à la ligne 2338 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CLASS_4_X_8   0x82BF

Définition à la ligne 2344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_COMPATIBILITY_CLASS   0x82A8

Définition à la ligne 2323 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CUBE   0x9050

Définition à la ligne 2112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CUBE_EXT   0x9050

Définition à la ligne 7228 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY   0x9054

Définition à la ligne 2116 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x9054

Définition à la ligne 7232 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP   0x815E

Définition à la ligne 8089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_CLASS   0x90C9

Définition à la ligne 2145 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_SIZE   0x90C8

Définition à la ligne 2144 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_TYPE   0x90C7

Définition à la ligne 2143 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP   0x815C

Définition à la ligne 8087 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP   0x815D

Définition à la ligne 8088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_PIXEL_FORMAT   0x82A9

Définition à la ligne 2324 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_PIXEL_TYPE   0x82AA

Définition à la ligne 2325 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP   0x8159

Définition à la ligne 8084 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP   0x815A

Définition à la ligne 8085 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP   0x815B

Définition à la ligne 8086 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_SCALE_X_HP   0x8155

Définition à la ligne 8080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_SCALE_Y_HP   0x8156

Définition à la ligne 8081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_TEXEL_SIZE   0x82A7

Définition à la ligne 2322 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP   0x8161

Définition à la ligne 8092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP   0x8157

Définition à la ligne 8082 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP   0x8158

Définition à la ligne 8083 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT   0x8B9B

Définition à la ligne 1834 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES   0x8B9B

Définition à la ligne 4720 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE   0x8B9A

Définition à la ligne 1833 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES   0x8B9A

Définition à la ligne 4719 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INCR_WRAP   0x8507

Définition à la ligne 330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INCR_WRAP_EXT   0x8507

Définition à la ligne 7315 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX   0x8222

Définition à la ligne 1068 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F24

Définition à la ligne 9841 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8899

Définition à la ligne 506 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x8899

Définition à la ligne 4164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT   0x8087

Définition à la ligne 7743 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_EXT   0x8077

Définition à la ligne 7727 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F2E

Définition à la ligne 9851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM   103073

Définition à la ligne 8164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103083

Définition à la ligne 8172 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT   0x8091

Définition à la ligne 7753 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8086

Définition à la ligne 7742 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT   0x8085

Définition à la ligne 7741 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_BIT_PGI   0x00080000

Définition à la ligne 10292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_MATERIAL_EXT   0x81B8

Définition à la ligne 6943 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT   0x81BA

Définition à la ligne 6945 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT   0x81B9

Définition à la ligne 6944 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_TEST_EXT   0x81B5

Définition à la ligne 6932 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT   0x81B6

Définition à la ligne 6933 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INDEX_TEST_REF_EXT   0x81B7

Définition à la ligne 6934 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INFO_LOG_LENGTH   0x8B84

Définition à la ligne 634 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INGR_blend_func_separate   1

Définition à la ligne 8198 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INGR_color_clamp   1

Définition à la ligne 8206 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INGR_interlace_read   1

Définition à la ligne 8218 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB   0x8254

Définition à la ligne 3468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX   0x8180

Définition à la ligne 10710 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX   0x8181

Définition à la ligne 10711 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT16_NV   0x8FE4

Définition à la ligne 4835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT16_VEC2_NV   0x8FE5

Définition à la ligne 4836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT16_VEC3_NV   0x8FE6

Définition à la ligne 4837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT16_VEC4_NV   0x8FE7

Définition à la ligne 4838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT64_NV   0x140E

Définition à la ligne 4829 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT64_VEC2_NV   0x8FE9

Définition à la ligne 4839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT64_VEC3_NV   0x8FEA

Définition à la ligne 4840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT64_VEC4_NV   0x8FEB

Définition à la ligne 4841 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT8_NV   0x8FE0

Définition à la ligne 4831 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT8_VEC2_NV   0x8FE1

Définition à la ligne 4832 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT8_VEC3_NV   0x8FE2

Définition à la ligne 4833 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT8_VEC4_NV   0x8FE3

Définition à la ligne 4834 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_2_10_10_10_REV   0x8D9F

Définition à la ligne 1534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_1D   0x9057

Définition à la ligne 2119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY   0x905D

Définition à la ligne 2125 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT   0x905D

Définition à la ligne 7241 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_1D_EXT   0x9057

Définition à la ligne 7235 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D   0x9058

Définition à la ligne 2120 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY   0x905E

Définition à la ligne 2126 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT   0x905E

Définition à la ligne 7242 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_EXT   0x9058

Définition à la ligne 7236 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE   0x9060

Définition à la ligne 2128 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9061

Définition à la ligne 2129 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT   0x9061

Définition à la ligne 7245 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT   0x9060

Définition à la ligne 7244 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_RECT   0x905A

Définition à la ligne 2122 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT   0x905A

Définition à la ligne 7238 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_3D   0x9059

Définition à la ligne 2121 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_3D_EXT   0x9059

Définition à la ligne 7237 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_BUFFER   0x905C

Définition à la ligne 2124 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT   0x905C

Définition à la ligne 7240 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_CUBE   0x905B

Définition à la ligne 2123 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_CUBE_EXT   0x905B

Définition à la ligne 7239 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY   0x905F

Définition à la ligne 2127 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x905F

Définition à la ligne 7243 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_1D   0x8DC9

Définition à la ligne 969 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY   0x8DCE

Définition à la ligne 973 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT   0x8DCE

Définition à la ligne 6839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_1D_EXT   0x8DC9

Définition à la ligne 6834 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D   0x8DCA

Définition à la ligne 970 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY   0x8DCF

Définition à la ligne 974 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT   0x8DCF

Définition à la ligne 6840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_EXT   0x8DCA

Définition à la ligne 6835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE   0x9109

Définition à la ligne 1467 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x910C

Définition à la ligne 1470 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT   0x8DCD

Définition à la ligne 1286 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT   0x8DCD

Définition à la ligne 6838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_3D   0x8DCB

Définition à la ligne 971 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_3D_EXT   0x8DCB

Définition à la ligne 6836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_BUFFER   0x8DD0

Définition à la ligne 1287 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD   0x9002

Définition à la ligne 5103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT   0x8DD0

Définition à la ligne 6841 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_CUBE   0x8DCC

Définition à la ligne 972 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_EXT   0x8DCC

Définition à la ligne 6837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY   0x900E

Définition à la ligne 1666 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB   0x900E

Définition à la ligne 3883 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV   0x8E57

Définition à la ligne 8646 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_VEC2   0x8B53

Définition à la ligne 614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_VEC2_ARB   0x8B53

Définition à la ligne 3585 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_VEC3   0x8B54

Définition à la ligne 615 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_VEC3_ARB   0x8B54

Définition à la ligne 3586 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_VEC4   0x8B55

Définition à la ligne 616 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INT_VEC4_ARB   0x8B55

Définition à la ligne 3587 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTEL_fragment_shader_ordering   1

Définition à la ligne 8223 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTEL_map_texture   1

Définition à la ligne 8227 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTEL_parallel_arrays   1

Définition à la ligne 8243 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTEL_performance_query   1

Définition à la ligne 8262 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY12_EXT   0x804C

Définition à la ligne 7348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY16_EXT   0x804D

Définition à la ligne 7349 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY16_SNORM   0x901B

Définition à la ligne 7660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY16F_ARB   0x881D

Définition à la ligne 3946 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY16I_EXT   0x8D8B

Définition à la ligne 7530 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY16UI_EXT   0x8D79

Définition à la ligne 7512 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY32I_EXT   0x8D85

Définition à la ligne 7524 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7506 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7347 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY8_SNORM   0x9017

Définition à la ligne 7656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY8I_EXT   0x8D91

Définition à la ligne 7536 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY8UI_EXT   0x8D7F

Définition à la ligne 7518 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY_EXT   0x8049

Définition à la ligne 7345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE   0x881D

Définition à la ligne 5186 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI   0x881D

Définition à la ligne 5608 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE   0x8817

Définition à la ligne 5180 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY_FLOAT32_ATI   0x8817

Définition à la ligne 5602 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTENSITY_SNORM   0x9013

Définition à la ligne 7652 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLACE_OML   0x8980

Définition à la ligne 10235 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLACE_READ_INGR   0x8568

Définition à la ligne 8219 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLACE_READ_OML   0x8981

Définition à la ligne 10236 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLACE_SGIX   0x8094

Définition à la ligne 10730 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS   0x8C8C

Définition à la ligne 938 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_EXT   0x8C8C

Définition à la ligne 7693 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_NV   0x8C8C

Définition à la ligne 9676 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_SIZE   0x8274

Définition à la ligne 2272 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_TYPE   0x827B

Définition à la ligne 2279 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_BLUE_SIZE   0x8273

Définition à la ligne 2271 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_BLUE_TYPE   0x827A

Définition à la ligne 2278 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_SIZE   0x8275

Définition à la ligne 2273 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_TYPE   0x827C

Définition à la ligne 2280 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_GREEN_SIZE   0x8272

Définition à la ligne 2270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_GREEN_TYPE   0x8279

Définition à la ligne 2277 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_PREFERRED   0x8270

Définition à la ligne 2268 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_RED_SIZE   0x8271

Définition à la ligne 2269 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_RED_TYPE   0x8278

Définition à la ligne 2276 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_SHARED_SIZE   0x8277

Définition à la ligne 2275 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_SIZE   0x8276

Définition à la ligne 2274 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_TYPE   0x827D

Définition à la ligne 2281 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERNALFORMAT_SUPPORTED   0x826F

Définition à la ligne 2267 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERPOLATE   0x8575

Définition à la ligne 214 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERPOLATE_ARB   0x8575

Définition à la ligne 3910 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INTERPOLATE_EXT   0x8575

Définition à la ligne 7471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION   0x0506

Définition à la ligne 991 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT   0x0506

Définition à la ligne 6689 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVALID_INDEX   0xFFFFFFFFu

Définition à la ligne 1340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVARIANT_DATATYPE_EXT   0x87EB

Définition à la ligne 7929 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVARIANT_EXT   0x87C2

Définition à la ligne 7888 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVARIANT_VALUE_EXT   0x87EA

Définition à la ligne 7928 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVERSE_NV   0x862B

Définition à la ligne 9900 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV   0x862D

Définition à la ligne 9902 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVERT_OVG_NV   0x92B4

Définition à la ligne 8477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVERT_RGB_NV   0x92A3

Définition à la ligne 8478 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_INVERTED_SCREEN_W_REND   0x8491

Définition à la ligne 10312 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX   0x817F

Définition à la ligne 10735 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IS_PER_PATCH   0x92E7

Définition à la ligne 2411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IS_ROW_MAJOR   0x9300

Définition à la ligne 2395 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ISOLINES   0x8E7A

Définition à la ligne 1706 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ITALIC_BIT_NV   0x02

Définition à la ligne 9127 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IUI_N3F_V2F_EXT   0x81AF

Définition à la ligne 6922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IUI_N3F_V3F_EXT   0x81B0

Définition à la ligne 6923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IUI_V2F_EXT   0x81AD

Définition à la ligne 6920 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_IUI_V3F_EXT   0x81AE

Définition à la ligne 6921 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_KHR_debug   1

Définition à la ligne 4390 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_KHR_texture_compression_astc_hdr   1

Définition à la ligne 4394 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_KHR_texture_compression_astc_ldr   1

Définition à la ligne 4426 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LARGE_CCW_ARC_TO_NV   0x16

Définition à la ligne 9113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LARGE_CW_ARC_TO_NV   0x18

Définition à la ligne 9115 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION   0x8E4E

Définition à la ligne 1436 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT   0x8E4E

Définition à la ligne 7131 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAST_VIDEO_CAPTURE_STATUS_NV   0x9027

Définition à la ligne 10183 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAYER_NV   0x8DAA

Définition à la ligne 9680 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX   0x825E

Définition à la ligne 1864 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAYOUT_DEFAULT_INTEL   0

Définition à la ligne 8229 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAYOUT_LINEAR_CPU_CACHED_INTEL   2

Définition à la ligne 8231 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LAYOUT_LINEAR_INTEL   1

Définition à la ligne 8230 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LERP_ATI   0x8969

Définition à la ligne 5465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX   0x8407

Définition à la ligne 10636 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL   0x81F8

Définition à la ligne 107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT   0x81F8

Définition à la ligne 7206 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE   0x85B0

Définition à la ligne 5238 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LIGHTEN_NV   0x9298

Définition à la ligne 8479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY   0x000B

Définition à la ligne 1414 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB   0x000B

Définition à la ligne 2999 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_EXT   0x000B

Définition à la ligne 6798 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINE_TO_NV   0x04

Définition à la ligne 9095 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX   0x8170

Définition à la ligne 10583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX   0x844F

Définition à la ligne 10594 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS   0x8098

Définition à la ligne 10330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS   0x8099

Définition à la ligne 10331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_DETAIL_SGIS   0x8097

Définition à la ligne 10329 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS   0x80AE

Définition à la ligne 10439 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS   0x80AF

Définition à la ligne 10440 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS   0x80AD

Définition à la ligne 10438 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEARBURN_NV   0x92A5

Définition à la ligne 8480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEARDODGE_NV   0x92A4

Définition à la ligne 8481 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINEARLIGHT_NV   0x92A7

Définition à la ligne 8482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINES_ADJACENCY   0x000A

Définition à la ligne 1413 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINES_ADJACENCY_ARB   0x000A

Définition à la ligne 2998 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINES_ADJACENCY_EXT   0x000A

Définition à la ligne 6797 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LINK_STATUS   0x8B82

Définition à la ligne 632 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LIST_PRIORITY_SGIX   0x8182

Définition à la ligne 10740 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LO_BIAS_NV   0x8715

Définition à la ligne 9614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LO_SCALE_NV   0x870F

Définition à la ligne 9608 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCAL_CONSTANT_DATATYPE_EXT   0x87ED

Définition à la ligne 7931 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCAL_CONSTANT_EXT   0x87C3

Définition à la ligne 7889 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCAL_CONSTANT_VALUE_EXT   0x87EC

Définition à la ligne 7930 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCAL_EXT   0x87C4

Définition à la ligne 7890 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCATION   0x930E

Définition à la ligne 2409 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCATION_COMPONENT   0x934A

Définition à la ligne 2549 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOCATION_INDEX   0x930F

Définition à la ligne 2410 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB   0x8252

Définition à la ligne 3466 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOW_FLOAT   0x8DF0

Définition à la ligne 1835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOW_INT   0x8DF3

Définition à la ligne 1838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LOWER_LEFT   0x8CA1

Définition à la ligne 645 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT   0x8047

Définition à la ligne 7343 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT   0x8046

Définition à la ligne 7342 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE12_EXT   0x8041

Définition à la ligne 7337 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT   0x8048

Définition à la ligne 7344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM   0x901A

Définition à la ligne 7659 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16_EXT   0x8042

Définition à la ligne 7338 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16_SNORM   0x9019

Définition à la ligne 7658 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16F_ARB   0x881E

Définition à la ligne 3947 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16I_EXT   0x8D8C

Définition à la ligne 7531 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE16UI_EXT   0x8D7A

Définition à la ligne 7513 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE32F_ARB   0x8818

Définition à la ligne 3941 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE32I_EXT   0x8D86

Définition à la ligne 7525 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE32UI_EXT   0x8D74

Définition à la ligne 7507 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT   0x8043

Définition à la ligne 7339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE4_EXT   0x803F

Définition à la ligne 7335 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT   0x8044

Définition à la ligne 7340 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT   0x8045

Définition à la ligne 7341 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM   0x9016

Définition à la ligne 7655 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE8_EXT   0x8040

Définition à la ligne 7336 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE8_SNORM   0x9015

Définition à la ligne 7654 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE8I_EXT   0x8D92

Définition à la ligne 7537 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE8UI_EXT   0x8D80

Définition à la ligne 7519 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB   0x881F

Définition à la ligne 3948 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT   0x8D8D

Définition à la ligne 7532 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT   0x8D7B

Définition à la ligne 7514 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB   0x8819

Définition à la ligne 3942 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT   0x8D87

Définition à la ligne 7526 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT   0x8D75

Définition à la ligne 7508 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT   0x8D93

Définition à la ligne 7538 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT   0x8D81

Définition à la ligne 7520 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE   0x881F

Définition à la ligne 5188 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_ATI   0x881F

Définition à la ligne 5610 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE   0x8819

Définition à la ligne 5182 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_ATI   0x8819

Définition à la ligne 5604 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT   0x8D9D

Définition à la ligne 7548 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM   0x9012

Définition à la ligne 7651 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE   0x881E

Définition à la ligne 5187 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_FLOAT16_ATI   0x881E

Définition à la ligne 5609 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE   0x8818

Définition à la ligne 5181 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_FLOAT32_ATI   0x8818

Définition à la ligne 5603 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT   0x8D9C

Définition à la ligne 7547 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_LUMINANCE_SNORM   0x9011

Définition à la ligne 7650 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAD_ATI   0x8968

Définition à la ligne 5464 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAGNITUDE_BIAS_NV   0x8718

Définition à la ligne 9617 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAGNITUDE_SCALE_NV   0x8712

Définition à la ligne 9611 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAJOR_VERSION   0x821B

Définition à la ligne 898 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MANUAL_GENERATE_MIPMAP   0x8294

Définition à la ligne 2304 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_BINORMAL_EXT   0x8446

Définition à la ligne 5970 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_TANGENT_EXT   0x8444

Définition à la ligne 5968 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV   0x8660

Définition à la ligne 9941 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV   0x866A

Définition à la ligne 9951 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV   0x866B

Définition à la ligne 9952 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV   0x866C

Définition à la ligne 9953 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV   0x866D

Définition à la ligne 9954 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV   0x866E

Définition à la ligne 9955 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV   0x866F

Définition à la ligne 9956 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV   0x8661

Définition à la ligne 9942 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV   0x8662

Définition à la ligne 9943 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV   0x8663

Définition à la ligne 9944 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9945 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9946 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9948 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9949 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9950 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP2_BINORMAL_EXT   0x8447

Définition à la ligne 5971 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP2_TANGENT_EXT   0x8445

Définition à la ligne 5969 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV   0x8670

Définition à la ligne 9957 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9967 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9969 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9970 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9971 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9959 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9961 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9962 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9963 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9964 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV   0x8678

Définition à la ligne 9965 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV   0x8679

Définition à la ligne 9966 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_ATTRIB_U_ORDER_NV   0x86C3

Définition à la ligne 8594 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_ATTRIB_V_ORDER_NV   0x86C4

Définition à la ligne 8595 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_COHERENT_BIT   0x0080

Définition à la ligne 2542 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT   0x0010

Définition à la ligne 1077 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT   0x0008

Définition à la ligne 1076 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT   0x0004

Définition à la ligne 1075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_PERSISTENT_BIT   0x0040

Définition à la ligne 2541 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_READ_BIT   0x0001

Définition à la ligne 1073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_TESSELLATION_NV   0x86C2

Définition à la ligne 8593 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT   0x0020

Définition à la ligne 1078 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAP_WRITE_BIT   0x0002

Définition à la ligne 1074 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI   0x00200000

Définition à la ligne 10294 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI   0x00100000

Définition à la ligne 10293 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI   0x01000000

Définition à la ligne 10297 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI   0x00400000

Définition à la ligne 10295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI   0x00800000

Définition à la ligne 10296 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI   0x02000000

Définition à la ligne 10298 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI   0x04000000

Définition à la ligne 10299 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI   0x1A22C

Définition à la ligne 10287 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX0_ARB   0x88C0

Définition à la ligne 2894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX0_NV   0x8630

Définition à la ligne 9905 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX10_ARB   0x88CA

Définition à la ligne 2904 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX11_ARB   0x88CB

Définition à la ligne 2905 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX12_ARB   0x88CC

Définition à la ligne 2906 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX13_ARB   0x88CD

Définition à la ligne 2907 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2908 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX15_ARB   0x88CF

Définition à la ligne 2909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2910 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2911 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2912 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2913 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX1_ARB   0x88C1

Définition à la ligne 2895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX1_NV   0x8631

Définition à la ligne 9906 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX20_ARB   0x88D4

Définition à la ligne 2914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX21_ARB   0x88D5

Définition à la ligne 2915 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2916 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX23_ARB   0x88D7

Définition à la ligne 2917 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2918 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX25_ARB   0x88D9

Définition à la ligne 2919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX26_ARB   0x88DA

Définition à la ligne 2920 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX27_ARB   0x88DB

Définition à la ligne 2921 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX28_ARB   0x88DC

Définition à la ligne 2922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX29_ARB   0x88DD

Définition à la ligne 2923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX2_ARB   0x88C2

Définition à la ligne 2896 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX2_NV   0x8632

Définition à la ligne 9907 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX30_ARB   0x88DE

Définition à la ligne 2924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX31_ARB   0x88DF

Définition à la ligne 2925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX3_ARB   0x88C3

Définition à la ligne 2897 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX3_NV   0x8633

Définition à la ligne 9908 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX4_ARB   0x88C4

Définition à la ligne 2898 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX4_NV   0x8634

Définition à la ligne 9909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX5_ARB   0x88C5

Définition à la ligne 2899 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX5_NV   0x8635

Définition à la ligne 9910 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX6_ARB   0x88C6

Définition à la ligne 2900 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX6_NV   0x8636

Définition à la ligne 9911 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX7_ARB   0x88C7

Définition à la ligne 2901 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX7_NV   0x8637

Définition à la ligne 9912 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX8_ARB   0x88C8

Définition à la ligne 2902 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX9_ARB   0x88C9

Définition à la ligne 2903 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_EXT   0x87C0

Définition à la ligne 7886 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB   0x8844

Définition à la ligne 3234 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB   0x8849

Définition à la ligne 3239 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB   0x8846

Définition à la ligne 3236 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB   0x8848

Définition à la ligne 3238 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB   0x8847

Définition à la ligne 3237 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_PALETTE_ARB   0x8840

Définition à la ligne 3230 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MATRIX_STRIDE   0x92FF

Définition à la ligne 2394 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX   0x8008

Définition à la ligne 362 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE   0x8073

Définition à la ligne 84 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT   0x8073

Définition à la ligne 7386 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS   0x8138

Définition à la ligne 10460 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX   0x8405

Définition à la ligne 10634 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS   0x88FF

Définition à la ligne 910 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT   0x88FF

Définition à la ligne 7403 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX   0x8360

Définition à la ligne 10566 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX   0x832D

Définition à la ligne 10557 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX   0x8361

Définition à la ligne 10567 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX   0x835F

Définition à la ligne 10565 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDINGS   0x92DC

Définition à la ligne 2084 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE   0x92D8

Définition à la ligne 2083 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_BINDABLE_UNIFORM_SIZE_EXT   0x8DED

Définition à la ligne 5799 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CLIP_DISTANCES   0x0D32

Définition à la ligne 897 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX   0x8177

Définition à la ligne 10590 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX   0x8178

Définition à la ligne 10591 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS   0x8CDF

Définition à la ligne 1032 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT   0x8CDF

Définition à la ligne 6706 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B3

Définition à la ligne 3090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B3

Définition à la ligne 10932 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES   0x910E

Définition à la ligne 1472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92D1

Définition à la ligne 2076 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_ATOMIC_COUNTERS   0x92D7

Définition à la ligne 2082 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS   0x8266

Définition à la ligne 2211 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_DIMENSIONS   0x8282

Définition à la ligne 2286 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS   0x8A33

Définition à la ligne 1321 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS   0x8A32

Définition à la ligne 4058 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNIFORMS   0x90CF

Définition à la ligne 2151 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS   0x8F39

Définition à la ligne 2102 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS_EXT   0x8F39

Définition à la ligne 7218 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_SHADER_OUTPUT_RESOURCES   0x8F39

Définition à la ligne 2427 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90DC

Définition à la ligne 2422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS   0x8E1E

Définition à la ligne 1723 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS   0x8E1F

Définition à la ligne 1724 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x8B4D

Définition à la ligne 609 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB   0x8B4D

Définition à la ligne 4326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS   0x8A2E

Définition à la ligne 1317 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS   0x8A31

Définition à la ligne 1320 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x8264

Définition à la ligne 2209 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTERS   0x8265

Définition à la ligne 2210 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_INVOCATIONS_ARB   0x90EB

Définition à la ligne 2692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_SIZE_ARB   0x91BF

Définition à la ligne 2694 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_IMAGE_UNIFORMS   0x91BD

Définition à la ligne 2206 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90DB

Définition à la ligne 2421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE   0x8262

Définition à la ligne 2207 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x91BC

Définition à la ligne 2205 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_BLOCKS   0x91BB

Définition à la ligne 2204 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS   0x8263

Définition à la ligne 2208 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_INVOCATIONS_ARB   0x9344

Définition à la ligne 2691 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_SIZE_ARB   0x9345

Définition à la ligne 2693 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT   0x91BE

Définition à la ligne 2213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS   0x90EB

Définition à la ligne 2212 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE   0x91BF

Définition à la ligne 2214 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT   0x801B

Définition à la ligne 3065 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT   0x801B

Définition à la ligne 5917 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH   0x801A

Définition à la ligne 3064 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT   0x801A

Définition à la ligne 5916 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE   0x851C

Définition à la ligne 175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB   0x851C

Définition à la ligne 3873 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT   0x851C

Définition à la ligne 7457 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH   0x826C

Définition à la ligne 2246 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES   0x9144

Définition à la ligne 2237 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD   0x9144

Définition à la ligne 4777 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB   0x9144

Définition à la ligne 2735 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH   0x9143

Définition à la ligne 2236 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_AMD   0x9143

Définition à la ligne 4776 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB   0x9143

Définition à la ligne 2734 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEEP_3D_TEXTURE_DEPTH_NV   0x90D1

Définition à la ligne 8557 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEEP_3D_TEXTURE_WIDTH_HEIGHT_NV   0x90D0

Définition à la ligne 8556 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX   0x8197

Définition à la ligne 10786 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEPTH   0x8280

Définition à la ligne 2284 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES   0x910F

Définition à la ligne 1473 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS   0x8824

Définition à la ligne 582 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB   0x8824

Définition à la ligne 2771 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI   0x8824

Définition à la ligne 5331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS   0x88FC

Définition à la ligne 1523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ELEMENT_INDEX   0x8D6B

Définition à la ligne 2202 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES   0x80E9

Définition à la ligne 95 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT   0x80E9

Définition à la ligne 6627 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES   0x80E8

Définition à la ligne 94 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT   0x80E8

Définition à la ligne 6626 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_EXT   0x8008

Définition à la ligne 5854 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS   0x812C

Définition à la ligne 10347 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92D0

Définition à la ligne 2075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_ATOMIC_COUNTERS   0x92D6

Définition à la ligne 2081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_BINDABLE_UNIFORMS_EXT   0x8DE3

Définition à la ligne 5797 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_IMAGE_UNIFORMS   0x90CE

Définition à la ligne 2150 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS   0x9125

Définition à la ligne 1431 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET   0x8E5C

Définition à la ligne 1673 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV   0x8E5C

Définition à la ligne 8832 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX   0x8404

Définition à la ligne 10633 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_NV   0x8868

Définition à la ligne 8710 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90DA

Définition à la ligne 2420 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS   0x8A2D

Définition à la ligne 1316 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS   0x8B49

Définition à la ligne 605 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB   0x8B49

Définition à la ligne 2975 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS   0x8DFD

Définition à la ligne 1846 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAMEBUFFER_HEIGHT   0x9316

Définition à la ligne 2264 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS   0x9317

Définition à la ligne 2265 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAMEBUFFER_SAMPLES   0x9318

Définition à la ligne 2266 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH   0x9315

Définition à la ligne 2263 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX   0x818D

Définition à la ligne 10693 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV   0x854D

Définition à la ligne 9359 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92CF

Définition à la ligne 2074 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS   0x92D5

Définition à la ligne 2080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_BINDABLE_UNIFORMS_EXT   0x8DE4

Définition à la ligne 5798 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS   0x90CD

Définition à la ligne 2149 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS   0x9123

Définition à la ligne 1429 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS   0x9124

Définition à la ligne 1430 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES   0x8DE0

Définition à la ligne 1426 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB   0x8DE0

Définition à la ligne 3014 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT   0x8DE0

Définition à la ligne 6795 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_PROGRAM_INVOCATIONS_NV   0x8E5A

Définition à la ligne 8830 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS   0x8E5A

Définition à la ligne 1671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90D7

Définition à la ligne 2417 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x8C29

Définition à la ligne 1418 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB   0x8C29

Définition à la ligne 3003 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT   0x8C29

Définition à la ligne 6790 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS   0x8DE1

Définition à la ligne 1427 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB   0x8DE1

Définition à la ligne 3015 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT   0x8DE1

Définition à la ligne 6796 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS   0x8A2C

Définition à la ligne 4057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS   0x8DDF

Définition à la ligne 1425 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB   0x8DDF

Définition à la ligne 3013 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT   0x8DDF

Définition à la ligne 6794 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB   0x8DDD

Définition à la ligne 3011 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_EXT   0x8DDD

Définition à la ligne 6791 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_HEIGHT   0x827F

Définition à la ligne 2283 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_IMAGE_SAMPLES   0x906D

Définition à la ligne 2141 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_IMAGE_SAMPLES_EXT   0x906D

Définition à la ligne 7257 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_IMAGE_UNITS   0x8F38

Définition à la ligne 2101 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_IMAGE_UNITS_EXT   0x8F38

Définition à la ligne 7217 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_INTEGER_SAMPLES   0x9110

Définition à la ligne 1474 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_LABEL_LENGTH   0x82E8

Définition à la ligne 2254 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_LAYERS   0x8281

Définition à la ligne 2285 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV   0x86D6

Définition à la ligne 8613 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB   0x8841

Définition à la ligne 3231 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV   0x8E11

Définition à la ligne 8753 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_NAME_LENGTH   0x92F6

Définition à la ligne 2385 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_NUM_ACTIVE_VARIABLES   0x92F7

Définition à la ligne 2386 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES   0x92F8

Définition à la ligne 2387 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT   0x87CA

Définition à la ligne 7896 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT   0x87CD

Définition à la ligne 7899 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT   0x87CC

Définition à la ligne 7898 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT   0x87CE

Définition à la ligne 7900 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT   0x87CB

Définition à la ligne 7897 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB   0x8842

Définition à la ligne 3232 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PATCH_VERTICES   0x8E7D

Définition à la ligne 1709 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT   0x8337

Définition à la ligne 7080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI   0x87F1

Définition à la ligne 5555 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB   0x88B1

Définition à la ligne 4227 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB   0x880B

Définition à la ligne 2878 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV   0x8908

Définition à la ligne 8788 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB   0x88AD

Définition à la ligne 2866 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV   0x88F5

Définition à la ligne 8735 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB   0x88B5

Définition à la ligne 2870 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV   0x88F4

Définition à la ligne 8734 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_ATTRIBS_NV   0x8DA5

Définition à la ligne 8790 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_RESULTS_NV   0x8DA6

Définition à la ligne 8791 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV   0x88F6

Définition à la ligne 8736 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB   0x88A1

Définition à la ligne 2854 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB   0x88B4

Définition à la ligne 2869 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV   0x88F8

Définition à la ligne 8738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV   0x88F7

Définition à la ligne 8737 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB   0x862F

Définition à la ligne 2889 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB   0x862E

Définition à la ligne 2890 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB   0x88B3

Définition à la ligne 4229 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB   0x880E

Définition à la ligne 2881 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB   0x88AF

Définition à la ligne 2868 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB   0x88A3

Définition à la ligne 2856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB   0x88AB

Définition à la ligne 2864 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB   0x88A7

Définition à la ligne 2860 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB   0x8810

Définition à la ligne 2883 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB   0x880F

Définition à la ligne 2882 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_OUTPUT_VERTICES_NV   0x8C27

Définition à la ligne 8764 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_BINDINGS_NV   0x8DA0

Définition à la ligne 9002 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV   0x8DA1

Définition à la ligne 9003 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB   0x88A9

Définition à la ligne 2862 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_PATCH_ATTRIBS_NV   0x86D8

Définition à la ligne 9476 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV   0x8909

Définition à la ligne 8789 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_NUM_NV   0x8F45

Définition à la ligne 8837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_PARAMETERS_NV   0x8F44

Définition à la ligne 8836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB   0x88A5

Définition à la ligne 2858 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB   0x880D

Définition à la ligne 2880 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB   0x880C

Définition à la ligne 2879 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET   0x8905

Définition à la ligne 912 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT   0x8905

Définition à la ligne 6851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV   0x8905

Définition à la ligne 8785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS_ARB   0x8F9F

Définition à la ligne 3955 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET   0x8E5F

Définition à la ligne 1660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB   0x8E5F

Définition à la ligne 3954 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV   0x8E5F

Définition à la ligne 8835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_PROGRAM_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_NV   0x8C28

Définition à la ligne 8765 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_RATIONAL_EVAL_ORDER_NV   0x86D7

Définition à la ligne 8614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE   0x84F8

Définition à la ligne 1297 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB   0x84F8

Définition à la ligne 3988 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV   0x84F8

Définition à la ligne 9547 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE   0x84E8

Définition à la ligne 1003 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT   0x84E8

Définition à la ligne 6690 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS   0x8E59

Définition à la ligne 1457 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS_NV   0x8E59

Définition à la ligne 8648 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SAMPLES   0x8D57

Définition à la ligne 1067 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SAMPLES_EXT   0x8D57

Définition à la ligne 6674 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT   0x9111

Définition à la ligne 1439 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SHADER_BUFFER_ADDRESS_NV   0x8F35

Définition à la ligne 9423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SHADER_STORAGE_BLOCK_SIZE   0x90DE

Définition à la ligne 2424 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS   0x90DD

Définition à la ligne 2423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SHININESS_NV   0x8504

Définition à la ligne 8956 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_AMD   0x9199

Définition à la ligne 5058 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_ARB   0x9199

Définition à la ligne 3770 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS   0x919A

Définition à la ligne 5059 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_ARB   0x919A

Définition à la ligne 3771 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_AMD   0x9198

Définition à la ligne 5057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_ARB   0x9198

Définition à la ligne 3769 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV   0x8505

Définition à la ligne 8957 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS   0x8DE8

Définition à la ligne 1694 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_SUBROUTINES   0x8DE7

Définition à la ligne 1693 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92CD

Définition à la ligne 2072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS   0x92D3

Définition à la ligne 2078 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS   0x90CB

Définition à la ligne 2147 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS   0x886C

Définition à la ligne 1721 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS   0x8E83

Définition à la ligne 1715 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90D8

Définition à la ligne 2418 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x8E81

Définition à la ligne 1713 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS   0x8E85

Définition à la ligne 1717 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS   0x8E89

Définition à la ligne 1719 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS   0x8E7F

Définition à la ligne 1711 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92CE

Définition à la ligne 2073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS   0x92D4

Définition à la ligne 2079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS   0x90CC

Définition à la ligne 2148 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS   0x886D

Définition à la ligne 1722 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS   0x8E86

Définition à la ligne 1718 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90D9

Définition à la ligne 2419 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x8E82

Définition à la ligne 1714 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS   0x8E8A

Définition à la ligne 1720 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS   0x8E80

Définition à la ligne 1712 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL   0x8E7E

Définition à la ligne 1710 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS   0x8E84

Définition à la ligne 1716 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE   0x8C2B

Définition à la ligne 1291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_ARB   0x8C2B

Définition à la ligne 3799 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT   0x8C2B

Définition à la ligne 7410 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS   0x8871

Définition à la ligne 653 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB   0x8871

Définition à la ligne 2891 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV   0x8871

Définition à la ligne 8712 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x8872

Définition à la ligne 602 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB   0x8872

Définition à la ligne 2892 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV   0x8872

Définition à la ligne 8713 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS   0x84FD

Définition à la ligne 328 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT   0x84FD

Définition à la ligne 7568 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT   0x84FF

Définition à la ligne 7498 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS   0x84E2

Définition à la ligne 185 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB   0x84E2

Définition à la ligne 3315 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV   0x862F

Définition à la ligne 9904 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV   0x862E

Définition à la ligne 9903 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS   0x8E70

Définition à la ligne 1733 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS   0x8C8A

Définition à la ligne 936 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_EXT   0x8C8A

Définition à la ligne 7698 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_NV   0x8C8A

Définition à la ligne 9674 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS   0x8C8B

Définition à la ligne 937 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_EXT   0x8C8B

Définition à la ligne 7699 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_NV   0x8C8B

Définition à la ligne 9675 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS   0x8C80

Définition à la ligne 929 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_EXT   0x8C80

Définition à la ligne 7700 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_NV   0x8C80

Définition à la ligne 9664 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE   0x8A30

Définition à la ligne 1319 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS   0x8A2F

Définition à la ligne 1318 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_UNIFORM_LOCATIONS   0x826E

Définition à la ligne 2257 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS   0x8B4B

Définition à la ligne 915 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS_EXT   0x8B4B

Définition à la ligne 6793 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VARYING_FLOATS   0x8B4B

Définition à la ligne 607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB   0x8B4B

Définition à la ligne 4324 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VARYING_VECTORS   0x8DFC

Définition à la ligne 1845 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV   0x8520

Définition à la ligne 9774 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS   0x92CC

Définition à la ligne 2071 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTERS   0x92D2

Définition à la ligne 2077 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_BINDINGS   0x82DA

Définition à la ligne 2443 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_RELATIVE_OFFSET   0x82D9

Définition à la ligne 2442 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE   0x82E5

Définition à la ligne 2538 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS   0x8869

Définition à la ligne 600 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB   0x8869

Définition à la ligne 4224 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_BINDABLE_UNIFORMS_EXT   0x8DE2

Définition à la ligne 5796 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI   0x1A22D

Définition à la ligne 10288 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_IMAGE_UNIFORMS   0x90CA

Définition à la ligne 2146 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS   0x9122

Définition à la ligne 1428 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT   0x87C5

Définition à la ligne 7891 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT   0x87C7

Définition à la ligne 7893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT   0x87C8

Définition à la ligne 7894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT   0x87C9

Définition à la ligne 7895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_STORAGE_BLOCKS   0x90D6

Définition à la ligne 2416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT   0x87C6

Définition à la ligne 7892 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_STREAMS   0x8E71

Définition à la ligne 1675 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI   0x876B

Définition à la ligne 5671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS   0x8B4C

Définition à la ligne 608 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB   0x8B4C

Définition à la ligne 4325 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS   0x8A2B

Définition à la ligne 1315 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS   0x8B4A

Définition à la ligne 606 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB   0x8B4A

Définition à la ligne 4323 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS   0x8DFB

Définition à la ligne 1844 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB   0x86A4

Définition à la ligne 4080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB   0x8DDE

Définition à la ligne 3012 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_EXT   0x8DDE

Définition à la ligne 6792 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_VIEWPORTS   0x825B

Définition à la ligne 1861 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MAX_WIDTH   0x827E

Définition à la ligne 2282 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MEDIUM_FLOAT   0x8DF1

Définition à la ligne 1836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MEDIUM_INT   0x8DF4

Définition à la ligne 1839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MESA_pack_invert   1

Définition à la ligne 8318 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MESA_resize_buffers   1

Définition à la ligne 8323 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MESA_window_pos   1

Définition à la ligne 8331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MESA_ycbcr_texture   1

Définition à la ligne 8385 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MESAX_texture_stack   1

Définition à la ligne 8308 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN   0x8007

Définition à la ligne 361 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_EXT   0x8007

Définition à la ligne 5853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET   0x8E5B

Définition à la ligne 1672 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV   0x8E5B

Définition à la ligne 8831 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_LOD_WARNING_AMD   0x919C

Définition à la ligne 5061 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT   0x90BC

Définition à la ligne 2058 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET   0x8904

Définition à la ligne 911 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT   0x8904

Définition à la ligne 6850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV   0x8904

Définition à la ligne 8784 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET   0x8E5E

Définition à la ligne 1659 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB   0x8E5E

Définition à la ligne 3953 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV   0x8E5E

Définition à la ligne 8834 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE   0x8C37

Définition à la ligne 1658 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_ARB   0x8C37

Définition à la ligne 3523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_SPARSE_LEVEL_AMD   0x919B

Définition à la ligne 5060 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIN_SPARSE_LEVEL_ARB   0x919B

Définition à la ligne 3764 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINMAX   0x802E

Définition à la ligne 3084 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINMAX_EXT   0x802E

Définition à la ligne 6890 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINMAX_FORMAT   0x802F

Définition à la ligne 3085 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINMAX_FORMAT_EXT   0x802F

Définition à la ligne 6891 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINMAX_SINK   0x8030

Définition à la ligne 3086 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINMAX_SINK_EXT   0x8030

Définition à la ligne 6892 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINOR_VERSION   0x821C

Définition à la ligne 899 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINUS_CLAMPED_NV   0x92B3

Définition à la ligne 8483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MINUS_NV   0x929F

Définition à la ligne 8484 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIPMAP   0x8293

Définition à la ligne 2303 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRROR_CLAMP_ATI   0x8742

Définition à la ligne 5615 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRROR_CLAMP_EXT   0x8742

Définition à la ligne 7575 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT   0x8912

Définition à la ligne 7577 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE   0x8743

Définition à la ligne 2556 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI   0x8743

Définition à la ligne 5616 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT   0x8743

Définition à la ligne 7576 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRRORED_REPEAT   0x8370

Définition à la ligne 327 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRRORED_REPEAT_ARB   0x8370

Définition à la ligne 3964 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MIRRORED_REPEAT_IBM   0x8370

Définition à la ligne 8156 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MITER_REVERT_NV   0x90A7

Définition à la ligne 9070 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MITER_TRUNCATE_NV   0x90A8

Définition à la ligne 9071 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW0_ARB   0x1700

Définition à la ligne 4090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW0_EXT   0x1700

Définition à la ligne 8027 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT   0x0BA6

Définition à la ligne 8024 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT   0x0BA3

Définition à la ligne 8022 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW10_ARB   0x872A

Définition à la ligne 4100 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW11_ARB   0x872B

Définition à la ligne 4101 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW12_ARB   0x872C

Définition à la ligne 4102 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW13_ARB   0x872D

Définition à la ligne 4103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW14_ARB   0x872E

Définition à la ligne 4104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW15_ARB   0x872F

Définition à la ligne 4105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW16_ARB   0x8730

Définition à la ligne 4106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW17_ARB   0x8731

Définition à la ligne 4107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW18_ARB   0x8732

Définition à la ligne 4108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW19_ARB   0x8733

Définition à la ligne 4109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW1_ARB   0x850A

Définition à la ligne 4091 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW1_EXT   0x850A

Définition à la ligne 8028 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT   0x8506

Définition à la ligne 8025 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT   0x8502

Définition à la ligne 8023 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW20_ARB   0x8734

Définition à la ligne 4110 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW21_ARB   0x8735

Définition à la ligne 4111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW22_ARB   0x8736

Définition à la ligne 4112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW23_ARB   0x8737

Définition à la ligne 4113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW24_ARB   0x8738

Définition à la ligne 4114 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW25_ARB   0x8739

Définition à la ligne 4115 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW26_ARB   0x873A

Définition à la ligne 4116 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW27_ARB   0x873B

Définition à la ligne 4117 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW28_ARB   0x873C

Définition à la ligne 4118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW29_ARB   0x873D

Définition à la ligne 4119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW2_ARB   0x8722

Définition à la ligne 4092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW30_ARB   0x873E

Définition à la ligne 4120 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW31_ARB   0x873F

Définition à la ligne 4121 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW3_ARB   0x8723

Définition à la ligne 4093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW4_ARB   0x8724

Définition à la ligne 4094 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW5_ARB   0x8725

Définition à la ligne 4095 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW6_ARB   0x8726

Définition à la ligne 4096 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW7_ARB   0x8727

Définition à la ligne 4097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW8_ARB   0x8728

Définition à la ligne 4098 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW9_ARB   0x8729

Définition à la ligne 4099 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV   0x8629

Définition à la ligne 9898 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODULATE_ADD_ATI   0x8744

Définition à la ligne 5592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI   0x8745

Définition à la ligne 5593 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI   0x8746

Définition à la ligne 5594 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MOV_ATI   0x8961

Définition à la ligne 5458 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MOVE_TO_CONTINUES_NV   0x90B6

Définition à la ligne 9091 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MOVE_TO_NV   0x02

Définition à la ligne 9093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MOVE_TO_RESETS_NV   0x90B5

Définition à la ligne 9090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MUL_ATI   0x8964

Définition à la ligne 5460 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTIPLY_NV   0x9294

Définition à la ligne 8485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE   0x809D

Définition à la ligne 158 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_3DFX   0x86B2

Définition à la ligne 4743 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_ARB   0x809D

Définition à la ligne 3264 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_BIT   0x20000000

Définition à la ligne 190 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX   0x20000000

Définition à la ligne 4746 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB   0x20000000

Définition à la ligne 3272 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT   0x20000000

Définition à la ligne 7009 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV   0x8E12

Définition à la ligne 8754 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_EXT   0x809D

Définition à la ligne 6993 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV   0x8534

Définition à la ligne 8967 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MULTISAMPLE_SGIS   0x809D

Définition à la ligne 10364 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_MVP_MATRIX_EXT   0x87E3

Définition à la ligne 7921 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NAME_LENGTH   0x92F9

Définition à la ligne 2388 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NAMED_STRING_LENGTH_ARB   0x8DE9

Définition à la ligne 3726 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NAMED_STRING_TYPE_ARB   0x8DEA

Définition à la ligne 3727 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI   0x1A203

Définition à la ligne 10261 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI   0x1A204

Définition à la ligne 10262 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI   0x1A202

Définition à la ligne 10260 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX   0x844E

Définition à la ligne 10593 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX   0x844D

Définition à la ligne 10592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEGATE_BIT_ATI   0x00000004

Définition à la ligne 5495 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEGATIVE_ONE_EXT   0x87DF

Définition à la ligne 7917 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEGATIVE_W_EXT   0x87DC

Définition à la ligne 7914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEGATIVE_X_EXT   0x87D9

Définition à la ligne 7911 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEGATIVE_Y_EXT   0x87DA

Définition à la ligne 7912 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEGATIVE_Z_EXT   0x87DB

Définition à la ligne 7913 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEXT_BUFFER_NV   -2

Définition à la ligne 9681 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NEXT_VIDEO_CAPTURE_BUFFER_STATUS_NV   0x9025

Définition à la ligne 10181 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB   0x8261

Définition à la ligne 3471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F22

Définition à la ligne 9839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x8897

Définition à la ligne 504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x8897

Définition à la ligne 4162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT   0x8080

Définition à la ligne 7736 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_EXT   0x8075

Définition à la ligne 7725 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F2C

Définition à la ligne 9849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM   103071

Définition à la ligne 8162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103081

Définition à la ligne 8170 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F6

Définition à la ligne 8246 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT   0x808F

Définition à la ligne 7751 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT   0x807F

Définition à la ligne 7735 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   0x807E

Définition à la ligne 7734 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_BIT_PGI   0x08000000

Définition à la ligne 10300 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_MAP   0x8511

Définition à la ligne 191 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_MAP_ARB   0x8511

Définition à la ligne 3862 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_MAP_EXT   0x8511

Définition à la ligne 7446 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMAL_MAP_NV   0x8511

Définition à la ligne 9492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NORMALIZED_RANGE_EXT   0x87E0

Définition à la ligne 7918 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_ACTIVE_VARIABLES   0x9304

Définition à la ligne 2399 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES   0x8E4A

Définition à la ligne 1695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS   0x86A2

Définition à la ligne 181 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB   0x86A2

Définition à la ligne 3828 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_EXTENSIONS   0x821D

Définition à la ligne 900 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_FILL_STREAMS_NV   0x8E29

Définition à la ligne 9288 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI   0x896F

Définition à la ligne 5471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI   0x896E

Définition à la ligne 5470 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV   0x854E

Définition à la ligne 9360 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI   0x8973

Définition à la ligne 5475 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI   0x8971

Définition à la ligne 5473 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI   0x8972

Définition à la ligne 5474 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI   0x8974

Définition à la ligne 5476 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_PASSES_ATI   0x8970

Définition à la ligne 5472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS   0x87FE

Définition à la ligne 1850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_SAMPLE_COUNTS   0x9380

Définition à la ligne 2057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS   0x8DF9

Définition à la ligne 1843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_SHADING_LANGUAGE_VERSIONS   0x82E9

Définition à la ligne 2188 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_VIDEO_CAPTURE_STREAMS_NV   0x9024

Définition à la ligne 10180 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NUM_VIRTUAL_PAGE_SIZES_ARB   0x91A8

Définition à la ligne 3765 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_bindless_multi_draw_indirect   1

Définition à la ligne 8411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_bindless_texture   1

Définition à la ligne 8421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_blend_equation_advanced   1

Définition à la ligne 8453 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_blend_equation_advanced_coherent   1

Définition à la ligne 8512 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_blend_square   1

Définition à la ligne 8517 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_compute_program5   1

Définition à la ligne 8521 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_conditional_render   1

Définition à la ligne 8527 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_copy_depth_to_color   1

Définition à la ligne 8541 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_copy_image   1

Définition à la ligne 8547 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_deep_texture3D   1

Définition à la ligne 8555 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_depth_buffer_float   1

Définition à la ligne 8561 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_depth_clamp   1

Définition à la ligne 8577 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_draw_texture   1

Définition à la ligne 8582 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_evaluators   1

Définition à la ligne 8590 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_explicit_multisample   1

Définition à la ligne 8638 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_fence   1

Définition à la ligne 8660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_float_buffer   1

Définition à la ligne 8683 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_fog_distance   1

Définition à la ligne 8702 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_fragment_program   1

Définition à la ligne 8709 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_fragment_program2   1

Définition à la ligne 8733 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_fragment_program4   1

Définition à la ligne 8742 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_fragment_program_option   1

Définition à la ligne 8746 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_framebuffer_multisample_coverage   1

Définition à la ligne 8750 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_geometry_program4   1

Définition à la ligne 8762 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_geometry_shader4   1

Définition à la ligne 8779 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_gpu_program4   1

Définition à la ligne 8783 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_gpu_program5   1

Définition à la ligne 8829 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_gpu_program5_mem_extended   1

Définition à la ligne 8847 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_gpu_shader5   1

Définition à la ligne 8851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_half_float   1

Définition à la ligne 8855 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_light_max_exponent   1

Définition à la ligne 8955 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_multisample_coverage   1

Définition à la ligne 8961 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_multisample_filter_hint   1

Définition à la ligne 8966 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_occlusion_query   1

Définition à la ligne 8971 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_packed_depth_stencil   1

Définition à la ligne 8995 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_parameter_buffer_object   1

Définition à la ligne 9001 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_parameter_buffer_object2   1

Définition à la ligne 9018 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_path_rendering   1

Définition à la ligne 9022 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_pixel_data_range   1

Définition à la ligne 9255 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_point_sprite   1

Définition à la ligne 9271 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_present_video   1

Définition à la ligne 9284 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_primitive_restart   1

Définition à la ligne 9308 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_register_combiners   1

Définition à la ligne 9320 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_register_combiners2   1

Définition à la ligne 9401 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_atomic_counters   1

Définition à la ligne 9412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_atomic_float   1

Définition à la ligne 9416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_buffer_load   1

Définition à la ligne 9420 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_buffer_store   1

Définition à la ligne 9455 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_storage_buffer_object   1

Définition à la ligne 9460 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_thread_group   1

Définition à la ligne 9464 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_shader_thread_shuffle   1

Définition à la ligne 9471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_tessellation_program5   1

Définition à la ligne 9475 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texgen_emboss   1

Définition à la ligne 9484 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texgen_reflection   1

Définition à la ligne 9491 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_barrier   1

Définition à la ligne 9497 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_compression_vtc   1

Définition à la ligne 9505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_env_combine4   1

Définition à la ligne 9509 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_expand_normal   1

Définition à la ligne 9518 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_multisample   1

Définition à la ligne 9523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_rectangle   1

Définition à la ligne 9543 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_shader   1

Définition à la ligne 9551 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_shader2   1

Définition à la ligne 9628 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_texture_shader3   1

Définition à la ligne 9633 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_transform_feedback   1

Définition à la ligne 9654 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_transform_feedback2   1

Définition à la ligne 9715 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vdpau_interop   1

Définition à la ligne 9739 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_array_range   1

Définition à la ligne 9770 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_array_range2   1

Définition à la ligne 9785 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit   1

Définition à la ligne 9790 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_buffer_unified_memory   1

Définition à la ligne 9834 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_program   1

Définition à la ligne 9889 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_program1_1   1

Définition à la ligne 10106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_program2   1

Définition à la ligne 10110 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_program2_option   1

Définition à la ligne 10114 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_program3   1

Définition à la ligne 10118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_vertex_program4   1

Définition à la ligne 10122 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NV_video_capture   1

Définition à la ligne 10175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NVX_conditional_render   1

Définition à la ligne 8392 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_NVX_gpu_memory_info   1

Définition à la ligne 8402 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB   0x8B8A

Définition à la ligne 4328 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB   0x8B89

Définition à la ligne 4327 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB   0x8B87

Définition à la ligne 3610 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB   0x8B86

Définition à la ligne 3609 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB   0x8B85

Définition à la ligne 3608 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_BUFFER_SIZE_ATI   0x8764

Définition à la ligne 5625 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_BUFFER_USAGE_ATI   0x8765

Définition à la ligne 5626 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB   0x8B81

Définition à la ligne 3604 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB   0x8B80

Définition à la ligne 3603 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS   0x81F3

Définition à la ligne 10415 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS   0x81F1

Définition à la ligne 10413 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB   0x8B84

Définition à la ligne 3607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_LINE_SGIS   0x81F7

Définition à la ligne 10419 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB   0x8B82

Définition à la ligne 3605 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_POINT_SGIS   0x81F5

Définition à la ligne 10417 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB   0x8B88

Définition à la ligne 3611 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB   0x8B4F

Définition à la ligne 3581 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_TYPE   0x9112

Définition à la ligne 1440 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_TYPE_ARB   0x8B4E

Définition à la ligne 3580 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB   0x8B83

Définition à la ligne 3606 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OCCLUSION_QUERY_EVENT_MASK_AMD   0x874F

Définition à la ligne 4968 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OCCLUSION_TEST_HP   0x8165

Définition à la ligne 8113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP   0x8166

Définition à la ligne 8114 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OES_byte_coordinates   1

Définition à la ligne 4430 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OES_compressed_paletted_texture   1

Définition à la ligne 4480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OES_fixed_point   1

Définition à la ligne 4494 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OES_query_matrix   1

Définition à la ligne 4710 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OES_read_format   1

Définition à la ligne 4718 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OES_single_precision   1

Définition à la ligne 4724 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET   0x92FC

Définition à la ligne 2391 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV   0x8856

Définition à la ligne 9640 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x8857

Définition à la ligne 9641 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV   0x8854

Définition à la ligne 9638 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x8855

Définition à la ligne 9639 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV   0x8850

Définition à la ligne 9634 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_SCALE_NV   0x8851

Définition à la ligne 9635 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x8852

Définition à la ligne 9636 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV   0x8853

Définition à la ligne 9637 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_BIAS_NV   0x86E3

Définition à la ligne 9568 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_MATRIX_NV   0x86E1

Définition à la ligne 9566 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_NV   0x86E8

Définition à la ligne 9573 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_SCALE_NV   0x86E2

Définition à la ligne 9567 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV   0x86E3

Définition à la ligne 9565 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV   0x86E1

Définition à la ligne 9563 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x864C

Définition à la ligne 9552 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV   0x864D

Définition à la ligne 9553 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV   0x86E2

Définition à la ligne 9564 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OML_interlace   1

Définition à la ligne 10234 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OML_resample   1

Définition à la ligne 10240 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OML_subsample   1

Définition à la ligne 10250 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_EXT   0x87DE

Définition à la ligne 7916 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA   0x8004

Définition à la ligne 366 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8004

Définition à la ligne 5817 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR   0x8002

Définition à la ligne 364 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8002

Définition à la ligne 5815 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA   0x88FB

Définition à la ligne 1522 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR   0x88FA

Définition à la ligne 1521 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OP_ADD_EXT   0x8787

Définition à la ligne 7829 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OP_CLAMP_EXT   0x878E

Définition à la ligne 7836 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OP_CROSS_PRODUCT_EXT   0x8797

Définition à la ligne 7845 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7826 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7839 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OP_FLOOR_EXT   0x878F

Définition à la ligne 7837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7831 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7824 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OP_LOG_BASE_2_EXT   0x8792

Définition à la ligne 7840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7830 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7832 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7833 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7847 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7828 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7846 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7841 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7842 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7834 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7844 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OPERAND0_ALPHA   0x8598

Définition à la ligne 209 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3905 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7484 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 206 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3902 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7481 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OPERAND1_ALPHA   0x8599

Définition à la ligne 210 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3906 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 207 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3903 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 211 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3907 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT   0x859A

Définition à la ligne 7486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 208 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3904 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OPERAND3_ALPHA_NV   0x859B

Définition à la ligne 9514 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9513 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_OUTPUT_COLOR1_EXT   0x879C

Définition à la ligne 7850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7883 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7864 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7865 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7871 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7860 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5878 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH   0x912D

Définition à la ligne 2055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2054 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2053 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS   0x8131

Définition à la ligne 10453 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT   0x806C

Définition à la ligne 77 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT   0x806C

Définition à la ligne 7379 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_INVERT_MESA   0x8758

Définition à la ligne 8319 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10241 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10811 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE   0x8A15

Définition à la ligne 5232 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_SKIP_IMAGES   0x806B

Définition à la ligne 76 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT   0x806B

Définition à la ligne 7378 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS   0x8130

Définition à la ligne 10452 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX   0x85A0

Définition à la ligne 10859 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES   0x8B92

Définition à la ligne 4483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4481 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4484 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES   0x8B97

Définition à la ligne 4488 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES   0x8B99

Définition à la ligne 4490 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PALETTE8_RGB8_OES   0x8B95

Définition à la ligne 4486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4489 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PALETTE8_RGBA8_OES   0x8B96

Définition à la ligne 4487 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL   0x83F4

Définition à la ligne 8244 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PARAMETER_BUFFER_ARB   0x80EE

Définition à la ligne 3188 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PARAMETER_BUFFER_BINDING_ARB   0x80EF

Définition à la ligne 3189 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PARTIAL_SUCCESS_NV   0x902E

Définition à la ligne 10190 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9571 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATCH_DEFAULT_INNER_LEVEL   0x8E73

Définition à la ligne 1699 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1700 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1698 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATCHES   0x000E

Définition à la ligne 1697 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_CLIENT_LENGTH_NV   0x907F

Définition à la ligne 9038 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_COMMAND_COUNT_NV   0x909D

Définition à la ligne 9060 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_COMPUTED_LENGTH_NV   0x90A0

Définition à la ligne 9063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_COORD_COUNT_NV   0x909E

Définition à la ligne 9061 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_COVER_DEPTH_FUNC_NV   0x90BF

Définition à la ligne 9088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_DASH_ARRAY_COUNT_NV   0x909F

Définition à la ligne 9062 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_DASH_CAPS_NV   0x907B

Définition à la ligne 9034 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_DASH_OFFSET_NV   0x907E

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Définition à la ligne 9089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9029 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_ERROR_POSITION_NV   0x90AB

Définition à la ligne 9074 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_FILL_BOUNDING_BOX_NV   0x90A1

Définition à la ligne 9064 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_FILL_COVER_MODE_NV   0x9082

Définition à la ligne 9041 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_FILL_MASK_NV   0x9081

Définition à la ligne 9040 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_FILL_MODE_NV   0x9080

Définition à la ligne 9039 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_FOG_GEN_MODE_NV   0x90AC

Définition à la ligne 9075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_FORMAT_PS_NV   0x9071

Définition à la ligne 9024 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9023 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_GEN_COEFF_NV   0x90B1

Définition à la ligne 9080 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_GEN_COLOR_FORMAT_NV   0x90B2

Définition à la ligne 9081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_GEN_COMPONENTS_NV   0x90B3

Définition à la ligne 9082 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_GEN_MODE_NV   0x90B0

Définition à la ligne 9079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_INITIAL_DASH_CAP_NV   0x907C

Définition à la ligne 9035 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_INITIAL_END_CAP_NV   0x9077

Définition à la ligne 9030 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_JOIN_STYLE_NV   0x9079

Définition à la ligne 9032 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_MITER_LIMIT_NV   0x907A

Définition à la ligne 9033 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_OBJECT_BOUNDING_BOX_NV   0x908A

Définition à la ligne 9046 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_FACTOR_NV   0x90BD

Définition à la ligne 9086 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9087 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_STENCIL_FUNC_NV   0x90B7

Définition à la ligne 9083 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9084 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9085 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_STROKE_BOUNDING_BOX_NV   0x90A2

Définition à la ligne 9065 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9042 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_STROKE_MASK_NV   0x9084

Définition à la ligne 9043 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9028 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PATH_TERMINAL_DASH_CAP_NV   0x907D

Définition à la ligne 9036 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9031 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV   0x8535

Définition à la ligne 9402 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERCENTAGE_AMD   0x8BC3

Définition à la ligne 4985 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFMON_RESULT_AMD   0x8BC6

Définition à la ligne 4988 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD   0x8BC4

Définition à la ligne 4986 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD   0x8BC5

Définition à la ligne 4987 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD   0x9152

Définition à la ligne 4952 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_BOOL32_INTEL   0x94FC

Définition à la ligne 8278 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_DOUBLE_INTEL   0x94FB

Définition à la ligne 8277 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_FLOAT_INTEL   0x94FA

Définition à la ligne 8276 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT32_INTEL   0x94F8

Définition à la ligne 8274 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT64_INTEL   0x94F9

Définition à la ligne 8275 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DESC_LENGTH_MAX_INTEL   0x94FF

Définition à la ligne 8281 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8269 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_RAW_INTEL   0x94F2

Définition à la ligne 8270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_EVENT_INTEL   0x94F0

Définition à la ligne 8268 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_NAME_LENGTH_MAX_INTEL   0x94FE

Définition à la ligne 8280 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_RAW_INTEL   0x94F4

Définition à la ligne 8272 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_COUNTER_THROUGHPUT_INTEL   0x94F3

Définition à la ligne 8271 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8273 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_DONOT_FLUSH_INTEL   0x83F9

Définition à la ligne 8267 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_FLUSH_INTEL   0x83FA

Définition à la ligne 8266 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_GLOBAL_CONTEXT_INTEL   0x00000001

Définition à la ligne 8264 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_GPA_EXTENDED_COUNTERS_INTEL   0x9500

Définition à la ligne 8282 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_QUERY_NAME_LENGTH_MAX_INTEL   0x94FD

Définition à la ligne 8279 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_SINGLE_CONTEXT_INTEL   0x00000000

Définition à la ligne 8263 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERFQUERY_WAIT_INTEL   0x83FB

Définition à la ligne 8265 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PERTURB_EXT   0x85AE

Définition à la ligne 7605 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PGI_misc_hints   1

Définition à la ligne 10256 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PGI_vertex_hints   1

Définition à la ligne 10284 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PHONG_HINT_WIN   0x80EB

Définition à la ligne 11165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PHONG_WIN   0x80EA

Définition à la ligne 11164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PINLIGHT_NV   0x92A8

Définition à la ligne 8487 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT   0x00000080

Définition à la ligne 2094 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT_EXT   0x00000080

Définition à la ligne 7265 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV   0x8867

Définition à la ligne 8975 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_COUNT_NV   0x8866

Définition à la ligne 8974 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV   0x8864

Définition à la ligne 8972 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT   0x8333

Définition à la ligne 7076 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS   0x8355

Définition à la ligne 10392 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS   0x8354

Définition à la ligne 10391 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS   0x8356

Définition à la ligne 10393 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT   0x8331

Définition à la ligne 7074 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT   0x8332

Définition à la ligne 7075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER   0x88EB

Définition à la ligne 846 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB   0x88EB

Définition à la ligne 3421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING   0x88ED

Définition à la ligne 848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_ARB   0x88ED

Définition à la ligne 3423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT   0x88ED

Définition à la ligne 7067 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT   0x88EB

Définition à la ligne 7065 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX   0x85A3

Définition à la ligne 10862 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX   0x85A4

Définition à la ligne 10863 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX   0x85A2

Définition à la ligne 10861 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX   0x832B

Définition à la ligne 10760 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX   0x8139

Définition à la ligne 10759 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS   0x8353

Définition à la ligne 10390 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX   0x813E

Définition à la ligne 10769 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX   0x813F

Définition à la ligne 10770 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX   0x8145

Définition à la ligne 10776 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX   0x8144

Définition à la ligne 10775 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX   0x8143

Définition à la ligne 10774 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX   0x8142

Définition à la ligne 10773 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX   0x8141

Définition à la ligne 10772 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX   0x8140

Définition à la ligne 10771 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT   0x8330

Définition à la ligne 7073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT   0x8338

Définition à la ligne 7081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT   0x8336

Définition à la ligne 7079 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER   0x88EC

Définition à la ligne 847 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB   0x88EC

Définition à la ligne 3422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING   0x88EF

Définition à la ligne 849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_ARB   0x88EF

Définition à la ligne 3424 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT   0x88EF

Définition à la ligne 7068 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT   0x88EC

Définition à la ligne 7066 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PLUS_CLAMPED_ALPHA_NV   0x92B2

Définition à la ligne 8488 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PLUS_CLAMPED_NV   0x92B1

Définition à la ligne 8489 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PLUS_DARKER_NV   0x9292

Définition à la ligne 8490 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PLUS_NV   0x9291

Définition à la ligne 8491 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_ATI   0x87F0

Définition à la ligne 5554 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI   0x87F3

Définition à la ligne 5557 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI   0x87F7

Définition à la ligne 5561 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI   0x87F8

Définition à la ligne 5562 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI   0x87F2

Définition à la ligne 5556 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI   0x87F6

Définition à la ligne 5560 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI   0x87F5

Définition à la ligne 5559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI   0x87F4

Définition à la ligne 5558 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION   0x8129

Définition à la ligne 337 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB   0x8129

Définition à la ligne 3432 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE   0x8128

Définition à la ligne 323 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB   0x8128

Définition à la ligne 3431 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT   0x8128

Définition à la ligne 7106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS   0x8128

Définition à la ligne 10426 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MAX   0x8127

Définition à la ligne 336 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MAX_ARB   0x8127

Définition à la ligne 3430 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MAX_EXT   0x8127

Définition à la ligne 7105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS   0x8127

Définition à la ligne 10425 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MIN   0x8126

Définition à la ligne 335 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MIN_ARB   0x8126

Définition à la ligne 3429 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MIN_EXT   0x8126

Définition à la ligne 7104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS   0x8126

Définition à la ligne 10424 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SPRITE   0x8861

Définition à la ligne 651 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SPRITE_ARB   0x8861

Définition à la ligne 3443 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN   0x8CA0

Définition à la ligne 644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SPRITE_NV   0x8861

Définition à la ligne 9272 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV   0x8863

Définition à la ligne 9274 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT   0x8039

Définition à la ligne 7120 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POLYGON_OFFSET_EXT   0x8037

Définition à la ligne 7118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT   0x8038

Définition à la ligne 7119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS   0x80BB

Définition à la ligne 3098 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI   0x80BB

Définition à la ligne 10940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE   0x80B7

Définition à la ligne 3094 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI   0x80B7

Définition à la ligne 10936 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS   0x80BA

Définition à la ligne 3097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI   0x80BA

Définition à la ligne 10939 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE   0x80B6

Définition à la ligne 3093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI   0x80B6

Définition à la ligne 10935 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE   0x80D2

Définition à la ligne 3101 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D2

Définition à la ligne 10947 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS   0x80B9

Définition à la ligne 3096 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI   0x80B9

Définition à la ligne 10938 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE   0x80B5

Définition à la ligne 3092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI   0x80B5

Définition à la ligne 10934 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS   0x80B8

Définition à la ligne 3095 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI   0x80B8

Définition à la ligne 10937 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE   0x80B4

Définition à la ligne 3091 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI   0x80B4

Définition à la ligne 10933 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS   0x8023

Définition à la ligne 3073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT   0x8023

Définition à la ligne 5925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE   0x801F

Définition à la ligne 3069 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT   0x801F

Définition à la ligne 5921 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS   0x8022

Définition à la ligne 3072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT   0x8022

Définition à la ligne 5924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE   0x801E

Définition à la ligne 3068 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT   0x801E

Définition à la ligne 5920 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D1

Définition à la ligne 3100 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D1

Définition à la ligne 10946 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS   0x8021

Définition à la ligne 3071 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT   0x8021

Définition à la ligne 5923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE   0x801D

Définition à la ligne 3067 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT   0x801D

Définition à la ligne 5919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS   0x8020

Définition à la ligne 3070 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT   0x8020

Définition à la ligne 5922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE   0x801C

Définition à la ligne 3066 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT   0x801C

Définition à la ligne 5918 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP   0x8162

Définition à la ligne 8093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX   0x817B

Définition à la ligne 10902 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX   0x8179

Définition à la ligne 10900 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX   0x817C

Définition à la ligne 10903 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX   0x817A

Définition à la ligne 10901 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI   0x1A1F8

Définition à la ligne 10257 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRESENT_DURATION_NV   0x8E2B

Définition à la ligne 9290 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRESENT_TIME_NV   0x8E2A

Définition à la ligne 9289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRESERVE_ATI   0x8762

Définition à la ligne 5623 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PREVIOUS   0x8578

Définition à la ligne 218 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PREVIOUS_ARB   0x8578

Définition à la ligne 3914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PREVIOUS_EXT   0x8578

Définition à la ligne 7474 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PREVIOUS_TEXTURE_INPUT_NV   0x86E4

Définition à la ligne 9569 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMARY_COLOR   0x8577

Définition à la ligne 217 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMARY_COLOR_ARB   0x8577

Définition à la ligne 3913 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMARY_COLOR_EXT   0x8577

Définition à la ligne 7473 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMARY_COLOR_NV   0x852C

Définition à la ligne 9150 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_ID_NV   0x8C7C

Définition à la ligne 9660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_RESTART   0x8F9D

Définition à la ligne 1307 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX   0x8D69

Définition à la ligne 2200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED   0x8221

Définition à la ligne 2539 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX   0x8F9E

Définition à la ligne 1308 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV   0x8559

Définition à la ligne 9310 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_NV   0x8558

Définition à la ligne 9309 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVES_GENERATED   0x8C87

Définition à la ligne 933 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT   0x8C87

Définition à la ligne 7695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PRIMITIVES_GENERATED_NV   0x8C87

Définition à la ligne 9671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM   0x82E2

Définition à la ligne 2250 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB   0x88B0

Définition à la ligne 4226 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB   0x8805

Définition à la ligne 2872 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV   0x8906

Définition à la ligne 8786 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB   0x88AC

Définition à la ligne 2865 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS   0x87FF

Définition à la ligne 1851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH   0x8741

Définition à la ligne 1849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT   0x8257

Définition à la ligne 1848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_BINDING_ARB   0x8677

Définition à la ligne 2852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB   0x864B

Définition à la ligne 2885 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV   0x864B

Définition à la ligne 9924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB   0x8874

Définition à la ligne 2893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_ERROR_STRING_NV   0x8874

Définition à la ligne 8715 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_FORMAT_ARB   0x8876

Définition à la ligne 2851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB   0x8875

Définition à la ligne 2849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_INPUT   0x92E3

Définition à la ligne 2367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB   0x88A0

Définition à la ligne 2853 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_LENGTH_ARB   0x8627

Définition à la ligne 2850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_LENGTH_NV   0x8627

Définition à la ligne 9896 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_MATRIX_EXT   0x8E2D

Définition à la ligne 6089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_EXT   0x8E2F

Définition à la ligne 6091 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB   0x88B2

Définition à la ligne 4228 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB   0x8808

Définition à la ligne 2875 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB   0x88AE

Définition à la ligne 2867 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB   0x88A2

Définition à la ligne 2855 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB   0x88AA

Définition à la ligne 2863 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB   0x88A6

Définition à la ligne 2859 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB   0x880A

Définition à la ligne 2877 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB   0x8809

Définition à la ligne 2876 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_OBJECT_ARB   0x8B40

Définition à la ligne 3578 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_OBJECT_EXT   0x8B40

Définition à la ligne 6052 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_OUTPUT   0x92E4

Définition à la ligne 2368 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_PARAMETER_NV   0x8644

Définition à la ligne 9917 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB   0x88A8

Définition à la ligne 2861 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_PIPELINE   0x82E4

Définition à la ligne 2252 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING   0x825A

Définition à la ligne 1860 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_PIPELINE_OBJECT_EXT   0x8A4F

Définition à la ligne 6051 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_POINT_SIZE   0x8642

Définition à la ligne 1417 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB   0x8642

Définition à la ligne 3002 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_EXT   0x8642

Définition à la ligne 6805 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_RESIDENT_NV   0x8647

Définition à la ligne 9920 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV   0x8907

Définition à la ligne 8787 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_SEPARABLE   0x8258

Définition à la ligne 1858 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_STRING_ARB   0x8628

Définition à la ligne 2884 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_STRING_NV   0x8628

Définition à la ligne 9897 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_TARGET_NV   0x8646

Définition à la ligne 9919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB   0x88A4

Définition à la ligne 2857 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB   0x8807

Définition à la ligne 2874 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB   0x8806

Définition à la ligne 2873 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB   0x88B6

Définition à la ligne 2871 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROVOKING_VERTEX   0x8E4F

Définition à la ligne 1437 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROVOKING_VERTEX_EXT   0x8E4F

Définition à la ligne 7132 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_COLOR_TABLE   0x80D3

Définition à la ligne 3102 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI   0x80D3

Définition à la ligne 10948 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_HISTOGRAM   0x8025

Définition à la ligne 3075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT   0x8025

Définition à la ligne 6881 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE   0x80D5

Définition à la ligne 3104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D5

Définition à la ligne 10950 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D4

Définition à la ligne 3103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D4

Définition à la ligne 10949 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP   0x8163

Définition à la ligne 8094 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY   0x8C19

Définition à la ligne 917 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT   0x8C19

Définition à la ligne 7398 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT   0x8063

Définition à la ligne 7371 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_STACK_MESAX   0x875B

Définition à la ligne 8311 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY   0x8C1B

Définition à la ligne 919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT   0x8C1B

Définition à la ligne 7400 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT   0x8064

Définition à la ligne 7372 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE   0x9101

Définition à la ligne 1459 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9103

Définition à la ligne 1461 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_STACK_MESAX   0x875C

Définition à la ligne 8312 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_3D   0x8070

Définition à la ligne 81 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT   0x8070

Définition à la ligne 7383 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS   0x8135

Définition à la ligne 10457 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BD

Définition à la ligne 10982 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP   0x851B

Définition à la ligne 174 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB   0x851B

Définition à la ligne 3872 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY   0x900B

Définition à la ligne 1663 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB   0x900B

Définition à la ligne 3880 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT   0x851B

Définition à la ligne 7456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE   0x84F7

Définition à la ligne 1296 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB   0x84F7

Définition à la ligne 3987 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x84F7

Définition à la ligne 9546 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_PURGEABLE_APPLE   0x8A1D

Définition à la ligne 5211 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_ALPHA4_SGIS   0x811E

Définition à la ligne 10525 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_ALPHA8_SGIS   0x811F

Définition à la ligne 10526 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS   0x8122

Définition à la ligne 10529 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS   0x8123

Définition à la ligne 10530 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS   0x8120

Définition à la ligne 10527 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS   0x8121

Définition à la ligne 10528 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_MESH_SUN   0x8614

Définition à la ligne 11026 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS   0x8125

Définition à la ligne 10532 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUADRATIC_CURVE_TO_NV   0x0A

Définition à la ligne 9101 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION   0x8E4C

Définition à la ligne 1434 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT   0x8E4C

Définition à la ligne 7129 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUARTER_BIT_ATI   0x00000010

Définition à la ligne 5491 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY   0x82E3

Définition à la ligne 2251 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_ALL_EVENT_BITS_AMD   0xFFFFFFFF

Définition à la ligne 4973 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BUFFER   0x9192

Définition à la ligne 2552 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BUFFER_AMD   0x9192

Définition à la ligne 5022 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BUFFER_BARRIER_BIT   0x00008000

Définition à la ligne 2553 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BUFFER_BINDING   0x9193

Définition à la ligne 2554 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BUFFER_BINDING_AMD   0x9193

Définition à la ligne 5023 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT   0x8E16

Définition à la ligne 984 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV   0x8E16

Définition à la ligne 8531 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT   0x8E15

Définition à la ligne 983 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV   0x8E15

Définition à la ligne 8530 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_COUNTER_BITS   0x8864

Définition à la ligne 477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB   0x8864

Définition à la ligne 3390 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_DEPTH_BOUNDS_FAIL_EVENT_BIT_AMD   0x00000008

Définition à la ligne 4972 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_DEPTH_FAIL_EVENT_BIT_AMD   0x00000002

Définition à la ligne 4970 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_DEPTH_PASS_EVENT_BIT_AMD   0x00000001

Définition à la ligne 4969 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_NO_WAIT   0x8E14

Définition à la ligne 982 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_NO_WAIT_NV   0x8E14

Définition à la ligne 8529 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_OBJECT_AMD   0x9153

Définition à la ligne 4953 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_OBJECT_EXT   0x9153

Définition à la ligne 6055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_RESULT   0x8866

Définition à la ligne 479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_RESULT_ARB   0x8866

Définition à la ligne 3392 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE   0x8867

Définition à la ligne 480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB   0x8867

Définition à la ligne 3393 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT   0x9194

Définition à la ligne 2555 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT_AMD   0x9194

Définition à la ligne 5024 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_STENCIL_FAIL_EVENT_BIT_AMD   0x00000004

Définition à la ligne 4971 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_WAIT   0x8E13

Définition à la ligne 981 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_QUERY_WAIT_NV   0x8E13

Définition à la ligne 8528 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R11F_G11F_B10F   0x8C3A

Définition à la ligne 922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R11F_G11F_B10F_EXT   0x8C3A

Définition à la ligne 7028 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R16   0x822A

Définition à la ligne 1086 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R16_SNORM   0x8F98

Définition à la ligne 1302 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R16F   0x822D

Définition à la ligne 1089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R16I   0x8233

Définition à la ligne 1095 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R16UI   0x8234

Définition à la ligne 1096 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_C3F_V3F_SUN   0x85C6

Définition à la ligne 11052 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85C8

Définition à la ligne 11054 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN   0x85C5

Définition à la ligne 11051 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_N3F_V3F_SUN   0x85C7

Définition à la ligne 11053 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85CB

Définition à la ligne 11057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN   0x85CA

Définition à la ligne 11056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_T2F_V3F_SUN   0x85C9

Définition à la ligne 11055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R1UI_V3F_SUN   0x85C4

Définition à la ligne 11050 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R32F   0x822E

Définition à la ligne 1090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R32I   0x8235

Définition à la ligne 1097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R32UI   0x8236

Définition à la ligne 1098 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R8   0x8229

Définition à la ligne 1085 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R8_SNORM   0x8F94

Définition à la ligne 1298 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R8I   0x8231

Définition à la ligne 1093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_R8UI   0x8232

Définition à la ligne 1094 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM   0x19262

Définition à la ligne 8141 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RASTERIZER_DISCARD   0x8C89

Définition à la ligne 935 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RASTERIZER_DISCARD_EXT   0x8C89

Définition à la ligne 7697 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RASTERIZER_DISCARD_NV   0x8C89

Définition à la ligne 9673 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_FRAMEBUFFER   0x8CA8

Définition à la ligne 1017 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING   0x8CAA

Définition à la ligne 1019 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT   0x8CAA

Définition à la ligne 6663 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT   0x8CA8

Définition à la ligne 6660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_ONLY   0x88B8

Définition à la ligne 486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_ONLY_ARB   0x88B8

Définition à la ligne 4171 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV   0x887B

Définition à la ligne 9259 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_NV   0x8879

Définition à la ligne 9257 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV   0x887D

Définition à la ligne 9261 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_PIXELS   0x828C

Définition à la ligne 2296 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_PIXELS_FORMAT   0x828D

Définition à la ligne 2297 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_PIXELS_TYPE   0x828E

Définition à la ligne 2298 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_WRITE   0x88BA

Définition à la ligne 488 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_READ_WRITE_ARB   0x88BA

Définition à la ligne 4173 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI   0x1A1FE

Définition à la ligne 10259 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RECT_NV   0xF6

Définition à la ligne 9120 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_BIT_ATI   0x00000001

Définition à la ligne 5484 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_INTEGER   0x8D94

Définition à la ligne 954 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_INTEGER_EXT   0x8D94

Définition à la ligne 7539 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_MAX_CLAMP_INGR   0x8564

Définition à la ligne 8211 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_MIN_CLAMP_INGR   0x8560

Définition à la ligne 8207 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_NV   0x1903

Définition à la ligne 8492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_RED_SNORM   0x8F90

Définition à la ligne 7661 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REDUCE   0x8016

Définition à la ligne 3060 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REDUCE_EXT   0x8016

Définition à la ligne 5912 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX   0x817E

Définition à la ligne 10802 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCE_PLANE_SGIX   0x817D

Définition à la ligne 10801 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER   0x930B

Définition à la ligne 2406 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER   0x930A

Définition à la ligne 2405 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER   0x9309

Définition à la ligne 2404 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER   0x9307

Définition à la ligne 2402 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER   0x9308

Définition à la ligne 2403 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER   0x9306

Définition à la ligne 2401 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFLECTION_MAP   0x8512

Définition à la ligne 192 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFLECTION_MAP_ARB   0x8512

Définition à la ligne 3863 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFLECTION_MAP_EXT   0x8512

Définition à la ligne 7447 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REFLECTION_MAP_NV   0x8512

Définition à la ligne 9493 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_0_ATI   0x8921

Définition à la ligne 5394 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_10_ATI   0x892B

Définition à la ligne 5404 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_11_ATI   0x892C

Définition à la ligne 5405 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_12_ATI   0x892D

Définition à la ligne 5406 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_13_ATI   0x892E

Définition à la ligne 5407 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_14_ATI   0x892F

Définition à la ligne 5408 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_15_ATI   0x8930

Définition à la ligne 5409 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_16_ATI   0x8931

Définition à la ligne 5410 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_17_ATI   0x8932

Définition à la ligne 5411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_18_ATI   0x8933

Définition à la ligne 5412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_19_ATI   0x8934

Définition à la ligne 5413 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_1_ATI   0x8922

Définition à la ligne 5395 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_20_ATI   0x8935

Définition à la ligne 5414 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_21_ATI   0x8936

Définition à la ligne 5415 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_22_ATI   0x8937

Définition à la ligne 5416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_23_ATI   0x8938

Définition à la ligne 5417 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_24_ATI   0x8939

Définition à la ligne 5418 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_25_ATI   0x893A

Définition à la ligne 5419 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_26_ATI   0x893B

Définition à la ligne 5420 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_27_ATI   0x893C

Définition à la ligne 5421 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_28_ATI   0x893D

Définition à la ligne 5422 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_29_ATI   0x893E

Définition à la ligne 5423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_2_ATI   0x8923

Définition à la ligne 5396 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_30_ATI   0x893F

Définition à la ligne 5424 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_31_ATI   0x8940

Définition à la ligne 5425 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_3_ATI   0x8924

Définition à la ligne 5397 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_4_ATI   0x8925

Définition à la ligne 5398 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_5_ATI   0x8926

Définition à la ligne 5399 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_6_ATI   0x8927

Définition à la ligne 5400 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_7_ATI   0x8928

Définition à la ligne 5401 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_REG_8_ATI   0x8929

Définition à la ligne 5402 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5403 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9321 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9125 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9098 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9116 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9096 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5207 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1099 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7516 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7642 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5224 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5600 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 957 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7543 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5227 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7469 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7363 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 942 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7360 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10321 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5548 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 958 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7544 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7549 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10319 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7030 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10366 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4744 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3268 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7004 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 161 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3267 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3271 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB   0x80AA

Définition à la ligne 3270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK   0x8E51

Définition à la ligne 1455 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_EXT   0x80A0

Définition à la ligne 6996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT   0x80AB

Définition à la ligne 7007 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS   0x80AB

Définition à la ligne 10378 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_NV   0x8E51

Définition à la ligne 8640 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_SGIS   0x80A0

Définition à la ligne 10367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE   0x8E52

Définition à la ligne 1456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT   0x80AA

Définition à la ligne 7006 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_NV   0x8E52

Définition à la ligne 8641 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS   0x80AA

Définition à la ligne 10377 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_PATTERN_EXT   0x80AC

Définition à la ligne 7008 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS   0x80AC

Définition à la ligne 10379 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_POSITION   0x8E50

Définition à la ligne 1454 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_POSITION_NV   0x8E50

Définition à la ligne 8639 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_SHADING   0x8C36

Définition à la ligne 1657 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLE_SHADING_ARB   0x8C36

Définition à la ligne 3522 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER   0x82E6

Définition à la ligne 2253 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D   0x8B5D

Définition à la ligne 624 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_ARB   0x8B5D

Définition à la ligne 3595 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_ARRAY   0x8DC0

Définition à la ligne 961 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT   0x8DC0

Définition à la ligne 6825 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW   0x8DC3

Définition à la ligne 963 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW_EXT   0x8DC3

Définition à la ligne 6828 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_SHADOW   0x8B61

Définition à la ligne 628 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_1D_SHADOW_ARB   0x8B61

Définition à la ligne 3599 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D   0x8B5E

Définition à la ligne 625 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_ARB   0x8B5E

Définition à la ligne 3596 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY   0x8DC1

Définition à la ligne 962 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT   0x8DC1

Définition à la ligne 6826 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW   0x8DC4

Définition à la ligne 964 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_EXT   0x8DC4

Définition à la ligne 6829 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE   0x9108

Définition à la ligne 1466 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x910B

Définition à la ligne 1469 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_RECT   0x8B63

Définition à la ligne 1283 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB   0x8B63

Définition à la ligne 3601 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW   0x8B64

Définition à la ligne 1284 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB   0x8B64

Définition à la ligne 3602 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_SHADOW   0x8B62

Définition à la ligne 629 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_2D_SHADOW_ARB   0x8B62

Définition à la ligne 3600 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_3D   0x8B5F

Définition à la ligne 626 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_3D_ARB   0x8B5F

Définition à la ligne 3597 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_BINDING   0x8919

Définition à la ligne 1525 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_BUFFER   0x8DC2

Définition à la ligne 1285 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_BUFFER_AMD   0x9001

Définition à la ligne 5102 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_BUFFER_EXT   0x8DC2

Définition à la ligne 6827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE   0x8B60

Définition à la ligne 627 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_ARB   0x8B60

Définition à la ligne 3598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY   0x900C

Définition à la ligne 1664 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB   0x900C

Définition à la ligne 3881 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW   0x900D

Définition à la ligne 1665 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_ARB   0x900D

Définition à la ligne 3882 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW   0x8DC5

Définition à la ligne 965 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_EXT   0x8DC5

Définition à la ligne 6830 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_OBJECT_AMD   0x9155

Définition à la ligne 4955 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV   0x8E56

Définition à la ligne 8645 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLES   0x80A9

Définition à la ligne 163 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLES_3DFX   0x86B4

Définition à la ligne 4745 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLES_ARB   0x80A9

Définition à la ligne 3269 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLES_EXT   0x80A9

Définition à la ligne 7005 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 501 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLES_PASSED_ARB   0x8914

Définition à la ligne 3394 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SAMPLES_SGIS   0x80A9

Définition à la ligne 10376 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SATURATE_BIT_ATI   0x00000040

Définition à la ligne 5493 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCALAR_EXT   0x87BE

Définition à la ligne 7884 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCALE_BY_FOUR_NV   0x853F

Définition à la ligne 9345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCALE_BY_TWO_NV   0x853E

Définition à la ligne 9344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCALEBIAS_HINT_SGIX   0x8322

Définition à la ligne 10820 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCALED_RESOLVE_FASTEST_EXT   0x90BA

Définition à la ligne 6683 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCALED_RESOLVE_NICEST_EXT   0x90BB

Définition à la ligne 6684 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCREEN_COORDINATES_REND   0x8490

Définition à la ligne 10311 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SCREEN_NV   0x9295

Définition à la ligne 8493 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY   0x845E

Définition à la ligne 354 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F27

Définition à la ligne 9844 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x889C

Définition à la ligne 509 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x889C

Définition à la ligne 4167 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT   0x845E

Définition à la ligne 7152 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F31

Définition à la ligne 9854 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM   103077

Définition à la ligne 8168 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103087

Définition à la ligne 8176 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER   0x845D

Définition à la ligne 353 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT   0x845D

Définition à la ligne 7151 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE   0x845A

Définition à la ligne 350 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT   0x845A

Définition à la ligne 7148 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE   0x845C

Définition à la ligne 352 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT   0x845C

Définition à la ligne 7150 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE   0x845B

Définition à la ligne 351 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT   0x845B

Définition à la ligne 7149 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_COLOR_NV   0x852D

Définition à la ligne 9151 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI   0x896D

Définition à la ligne 5469 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARABLE_2D   0x8012

Définition à la ligne 3056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARABLE_2D_EXT   0x8012

Définition à la ligne 5908 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARATE_ATTRIBS   0x8C8D

Définition à la ligne 939 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARATE_ATTRIBS_EXT   0x8C8D

Définition à la ligne 7694 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARATE_ATTRIBS_NV   0x8C8D

Définition à la ligne 9677 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR   0x81FA

Définition à la ligne 109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT   0x81FA

Définition à la ligne 7208 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SET_AMD   0x874A

Définition à la ligne 5073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGI_color_matrix   1

Définition à la ligne 10929 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGI_color_table   1

Définition à la ligne 10944 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGI_texture_color_table   1

Définition à la ligne 10980 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_detail_texture   1

Définition à la ligne 10326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_fog_function   1

Définition à la ligne 10344 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_generate_mipmap   1

Définition à la ligne 10357 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_multisample   1

Définition à la ligne 10363 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_pixel_texture   1

Définition à la ligne 10389 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_point_line_texgen   1

Définition à la ligne 10411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_point_parameters   1

Définition à la ligne 10423 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_sharpen_texture   1

Définition à la ligne 10437 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture4D   1

Définition à la ligne 10451 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture_border_clamp   1

Définition à la ligne 10471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture_color_mask   1

Définition à la ligne 10476 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture_edge_clamp   1

Définition à la ligne 10485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture_filter4   1

Définition à la ligne 10490 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture_lod   1

Définition à la ligne 10502 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIS_texture_select   1

Définition à la ligne 10510 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_async   1

Définition à la ligne 10536 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_async_histogram   1

Définition à la ligne 10555 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_async_pixel   1

Définition à la ligne 10561 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_blend_alpha_minmax   1

Définition à la ligne 10571 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_calligraphic_fragment   1

Définition à la ligne 10577 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_clipmap   1

Définition à la ligne 10582 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_convolution_accuracy   1

Définition à la ligne 10598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_depth_pass_instrument   1

Définition à la ligne 10603 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_depth_texture   1

Définition à la ligne 10607 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_flush_raster   1

Définition à la ligne 10614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_fog_offset   1

Définition à la ligne 10622 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_fragment_lighting   1

Définition à la ligne 10628 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_framezoom   1

Définition à la ligne 10690 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_igloo_interface   1

Définition à la ligne 10701 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_instruments   1

Définition à la ligne 10709 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_interlace   1

Définition à la ligne 10729 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_ir_instrument1   1

Définition à la ligne 10734 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_list_priority   1

Définition à la ligne 10739 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_pixel_texture   1

Définition à la ligne 10758 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_pixel_tiles   1

Définition à la ligne 10768 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_polynomial_ffd   1

Définition à la ligne 10780 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_reference_plane   1

Définition à la ligne 10800 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_resample   1

Définition à la ligne 10810 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_scalebias_hint   1

Définition à la ligne 10819 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_shadow   1

Définition à la ligne 10824 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_shadow_ambient   1

Définition à la ligne 10832 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_sprite   1

Définition à la ligne 10837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_subsample   1

Définition à la ligne 10858 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_tag_sample_buffer   1

Définition à la ligne 10867 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_texture_add_env   1

Définition à la ligne 10875 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_texture_coordinate_clamp   1

Définition à la ligne 10880 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_texture_lod_bias   1

Définition à la ligne 10887 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_texture_multi_buffer   1

Définition à la ligne 10894 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_texture_scale_bias   1

Définition à la ligne 10899 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_vertex_preclip   1

Définition à la ligne 10907 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_ycrcb   1

Définition à la ligne 10913 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_ycrcb_subsample   1

Définition à la ligne 10919 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SGIX_ycrcba   1

Définition à la ligne 10923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER   0x82E1

Définition à la ligne 2249 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_BINARY_FORMATS   0x8DF8

Définition à la ligne 1842 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_COMPILER   0x8DFA

Définition à la ligne 1841 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_CONSISTENT_NV   0x86DD

Définition à la ligne 9559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_GLOBAL_ACCESS_BARRIER_BIT_NV   0x00000010

Définition à la ligne 9456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT   0x00000020

Définition à la ligne 2092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT_EXT   0x00000020

Définition à la ligne 7263 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_IMAGE_ATOMIC   0x82A6

Définition à la ligne 2321 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_IMAGE_LOAD   0x82A4

Définition à la ligne 2319 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_IMAGE_STORE   0x82A5

Définition à la ligne 2320 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_INCLUDE_ARB   0x8DAE

Définition à la ligne 3725 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_OBJECT_ARB   0x8B48

Définition à la ligne 3579 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_OBJECT_EXT   0x8B48

Définition à la ligne 6053 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_OPERATION_NV   0x86DF

Définition à la ligne 9561 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH   0x8B88

Définition à la ligne 638 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BARRIER_BIT   0x00002000

Définition à la ligne 2426 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BLOCK   0x92E6

Définition à la ligne 2370 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BUFFER   0x90D2

Définition à la ligne 2412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDING   0x90D3

Définition à la ligne 2413 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT   0x90DF

Définition à la ligne 2425 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_SIZE   0x90D5

Définition à la ligne 2415 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_START   0x90D4

Définition à la ligne 2414 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADER_TYPE   0x8B4F

Définition à la ligne 610 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION   0x8B8C

Définition à la ligne 642 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION_ARB   0x8B8C

Définition à la ligne 3716 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX   0x80BF

Définition à la ligne 10833 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT   0x834E

Définition à la ligne 6962 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT   0x81FB

Définition à la ligne 7290 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS   0x80B0

Définition à la ligne 10441 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNALED   0x9119

Définition à la ligne 1447 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_ALPHA8_NV   0x8706

Définition à la ligne 9599 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_ALPHA_NV   0x8705

Définition à la ligne 9598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_HILO16_NV   0x86FA

Définition à la ligne 9589 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_HILO8_NV   0x885F

Définition à la ligne 9649 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_HILO_NV   0x86F9

Définition à la ligne 9588 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_IDENTITY_NV   0x853C

Définition à la ligne 9342 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_INTENSITY8_NV   0x8708

Définition à la ligne 9601 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_INTENSITY_NV   0x8707

Définition à la ligne 9600 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV   0x8704

Définition à la ligne 9597 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV   0x8702

Définition à la ligne 9595 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV   0x8703

Définition à la ligne 9596 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_LUMINANCE_NV   0x8701

Définition à la ligne 9594 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_NEGATE_NV   0x853D

Définition à la ligne 9343 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_NORMALIZED   0x8F9C

Définition à la ligne 1306 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_RGB8_NV   0x86FF

Définition à la ligne 9593 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9606 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9592 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9605 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9591 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIGNED_RGBA_NV   0x86FB

Définition à la ligne 9590 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2328 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_TEST   0x82AD

Définition à la ligne 2327 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_WRITE   0x82AF

Définition à la ligne 2329 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SINGLE_COLOR   0x81F9

Définition à la ligne 108 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SINGLE_COLOR_EXT   0x81F9

Définition à la ligne 7207 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SKIP_COMPONENTS1_NV   -6

Définition à la ligne 9685 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SKIP_COMPONENTS2_NV   -5

Définition à la ligne 9684 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9683 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SKIP_COMPONENTS4_NV   -3

Définition à la ligne 9682 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7637 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SKIP_MISSING_GLYPH_NV   0x90A9

Définition à la ligne 9072 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SLICE_ACCUM_SUN   0x85CC

Définition à la ligne 11036 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 865 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 866 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 864 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7620 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7622 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 863 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7619 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7621 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9467 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV   0x10

Définition à la ligne 9107 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY   0x0B13

Définition à la ligne 102 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE   0x0B12

Définition à la ligne 101 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV   0x0E

Définition à la ligne 9105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SOFTLIGHT_NV   0x929C

Définition à la ligne 8494 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 203 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 204 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 201 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 205 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 202 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9511 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3772 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10842 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10840 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10844 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX   0x814B

Définition à la ligne 10841 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SQUARE_NV   0x90A3

Définition à la ligne 9066 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 523 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 520 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1520 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 521 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8495 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8498 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8499 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 857 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 859 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7618 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SRGB8_EXT   0x8C41

Définition à la ligne 7616 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 858 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7617 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SRGB_DECODE_ARB   0x8299

Définition à la ligne 3213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7615 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2307 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2308 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9025 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STATIC_ATI   0x8760

Définition à la ligne 5621 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STATIC_COPY   0x88E6

Définition à la ligne 497 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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#define GL_STATIC_DRAW   0x88E4

Définition à la ligne 495 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STATIC_DRAW_ARB   0x88E4

Définition à la ligne 4180 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 496 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4181 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STATIC_VERTEX_ARRAY_IBM   103061

Définition à la ligne 8147 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1050 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT   0x8D20

Définition à la ligne 6724 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_BACK_FAIL   0x8801

Définition à la ligne 579 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI   0x8801

Définition à la ligne 5574 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 578 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5573 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 580 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI   0x8802

Définition à la ligne 5575 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 581 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5576 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_BACK_REF   0x8CA3

Définition à la ligne 647 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK   0x8CA4

Définition à la ligne 648 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK   0x8CA5

Définition à la ligne 649 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_CLEAR_TAG_VALUE_EXT   0x88F3

Définition à la ligne 7296 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_INDEX1   0x8D46

Définition à la ligne 1056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1059 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_INDEX16_EXT   0x8D49

Définition à la ligne 6733 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_INDEX1_EXT   0x8D46

Définition à la ligne 6730 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6731 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_INDEX8   0x8D48

Définition à la ligne 1058 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_INDEX8_EXT   0x8D48

Définition à la ligne 6732 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_OP_VALUE_AMD   0x874C

Définition à la ligne 5075 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_RENDERABLE   0x8288

Définition à la ligne 2292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_TAG_BITS_EXT   0x88F2

Définition à la ligne 7295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT   0x8910

Définition à la ligne 7305 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5247 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5283 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5246 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5248 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STREAM_COPY   0x88E2

Définition à la ligne 494 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4179 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STREAM_DRAW   0x88E0

Définition à la ligne 492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STREAM_DRAW_ARB   0x88E0

Définition à la ligne 4177 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STREAM_RASTERIZATION_AMD   0x91A0

Définition à la ligne 5093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STREAM_READ   0x88E1

Définition à la ligne 493 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STREAM_READ_ARB   0x88E1

Définition à la ligne 4178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI   0x1A216

Définition à la ligne 10269 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI   0x1A217

Définition à la ligne 10270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI   0x1A218

Définition à la ligne 10271 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUB_ATI   0x8965

Définition à la ligne 5461 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUBSAMPLE_DISTANCE_AMD   0x883F

Définition à la ligne 5029 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUBTRACT   0x84E7

Définition à la ligne 215 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUBTRACT_ARB   0x84E7

Définition à la ligne 3911 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUCCESS_NV   0x902F

Définition à la ligne 10191 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUN_convolution_border_modes   1

Définition à la ligne 10996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUN_global_alpha   1

Définition à la ligne 11001 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUN_mesh_array   1

Définition à la ligne 11025 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUN_slice_accum   1

Définition à la ligne 11035 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUN_triangle_list   1

Définition à la ligne 11040 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUN_vertex   1

Définition à la ligne 11077 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SUNX_constant_data   1

Définition à la ligne 10986 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SURFACE_MAPPED_NV   0x8700

Définition à la ligne 9743 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SURFACE_REGISTERED_NV   0x86FD

Définition à la ligne 9742 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SURFACE_STATE_NV   0x86EB

Définition à la ligne 9741 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SWIZZLE_STQ_ATI   0x8977

Définition à la ligne 5479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SWIZZLE_STQ_DQ_ATI   0x8979

Définition à la ligne 5481 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5478 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SWIZZLE_STRQ_ATI   0x897A

Définition à la ligne 5482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SWIZZLE_STRQ_DQ_ATI   0x897B

Définition à la ligne 5483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_CL_EVENT_ARB   0x8240

Définition à la ligne 2647 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB   0x8241

Définition à la ligne 2648 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_CONDITION   0x9113

Définition à la ligne 1441 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_FENCE   0x9116

Définition à la ligne 1444 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_FLAGS   0x9115

Définition à la ligne 1443 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT   0x00000001

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Définition à la ligne 1445 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYNC_STATUS   0x9114

Définition à la ligne 1442 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8047 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_SYSTEM_FONT_NAME_NV   0x9073

Définition à la ligne 9026 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT   0x81B3

Définition à la ligne 6926 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT   0x81B4

Définition à la ligne 6927 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_T2F_IUI_V2F_EXT   0x81B1

Définition à la ligne 6924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_T2F_IUI_V3F_EXT   0x81B2

Définition à la ligne 6925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TABLE_TOO_LARGE   0x8031

Définition à la ligne 3087 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT   0x8031

Définition à la ligne 6893 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TANGENT_ARRAY_EXT   0x8439

Définition à la ligne 5958 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT   0x8442

Définition à la ligne 5966 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT   0x843F

Définition à la ligne 5963 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT   0x843E

Définition à la ligne 5962 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES   0x8E75

Définition à la ligne 1701 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV   0x891E

Définition à la ligne 9477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV   0x8C74

Définition à la ligne 9479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_SHADER   0x8E88

Définition à la ligne 1728 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT   0x00000008

Définition à la ligne 1855 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_SUBROUTINE   0x92E9

Définition à la ligne 2372 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_SUBROUTINE_UNIFORM   0x92EF

Définition à la ligne 2378 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_CONTROL_TEXTURE   0x829C

Définition à la ligne 2311 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV   0x891F

Définition à la ligne 9478 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV   0x8C75

Définition à la ligne 9480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_SHADER   0x8E87

Définition à la ligne 1727 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT   0x00000010

Définition à la ligne 1856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE   0x92EA

Définition à la ligne 2373 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE_UNIFORM   0x92F0

Définition à la ligne 2379 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_EVALUATION_TEXTURE   0x829D

Définition à la ligne 2312 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_GEN_MODE   0x8E76

Définition à la ligne 1702 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_GEN_POINT_MODE   0x8E79

Définition à la ligne 1705 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_GEN_SPACING   0x8E77

Définition à la ligne 1703 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER   0x8E78

Définition à la ligne 1704 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD   0x9005

Définition à la ligne 5106 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TESSELLATION_MODE_AMD   0x9004

Définition à la ligne 5105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXCOORD1_BIT_PGI   0x10000000

Définition à la ligne 10301 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXCOORD2_BIT_PGI   0x20000000

Définition à la ligne 10302 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXCOORD3_BIT_PGI   0x40000000

Définition à la ligne 10303 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXCOORD4_BIT_PGI   0x80000000

Définition à la ligne 10304 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXT_FRAGMENT_SHADER_ATI   0x8200

Définition à la ligne 5587 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE0   0x84C0

Définition à la ligne 125 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE0_ARB   0x84C0

Définition à la ligne 3281 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE1   0x84C1

Définition à la ligne 126 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE10   0x84CA

Définition à la ligne 135 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE10_ARB   0x84CA

Définition à la ligne 3291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE11   0x84CB

Définition à la ligne 136 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE11_ARB   0x84CB

Définition à la ligne 3292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE12   0x84CC

Définition à la ligne 137 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE12_ARB   0x84CC

Définition à la ligne 3293 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE13   0x84CD

Définition à la ligne 138 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE13_ARB   0x84CD

Définition à la ligne 3294 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE14   0x84CE

Définition à la ligne 139 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE14_ARB   0x84CE

Définition à la ligne 3295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE15   0x84CF

Définition à la ligne 140 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE15_ARB   0x84CF

Définition à la ligne 3296 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE16   0x84D0

Définition à la ligne 141 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE16_ARB   0x84D0

Définition à la ligne 3297 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE17   0x84D1

Définition à la ligne 142 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE17_ARB   0x84D1

Définition à la ligne 3298 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE18   0x84D2

Définition à la ligne 143 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE18_ARB   0x84D2

Définition à la ligne 3299 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE19   0x84D3

Définition à la ligne 144 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE19_ARB   0x84D3

Définition à la ligne 3300 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE1_ARB   0x84C1

Définition à la ligne 3282 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE2   0x84C2

Définition à la ligne 127 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE20   0x84D4

Définition à la ligne 145 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE20_ARB   0x84D4

Définition à la ligne 3301 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE21   0x84D5

Définition à la ligne 146 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE21_ARB   0x84D5

Définition à la ligne 3302 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE22   0x84D6

Définition à la ligne 147 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE22_ARB   0x84D6

Définition à la ligne 3303 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE23   0x84D7

Définition à la ligne 148 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE23_ARB   0x84D7

Définition à la ligne 3304 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE24   0x84D8

Définition à la ligne 149 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE24_ARB   0x84D8

Définition à la ligne 3305 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE25   0x84D9

Définition à la ligne 150 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE25_ARB   0x84D9

Définition à la ligne 3306 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE26   0x84DA

Définition à la ligne 151 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE26_ARB   0x84DA

Définition à la ligne 3307 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE27   0x84DB

Définition à la ligne 152 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE27_ARB   0x84DB

Définition à la ligne 3308 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE28   0x84DC

Définition à la ligne 153 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE28_ARB   0x84DC

Définition à la ligne 3309 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE29   0x84DD

Définition à la ligne 154 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE29_ARB   0x84DD

Définition à la ligne 3310 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE2_ARB   0x84C2

Définition à la ligne 3283 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE3   0x84C3

Définition à la ligne 128 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE30   0x84DE

Définition à la ligne 155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE30_ARB   0x84DE

Définition à la ligne 3311 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE31   0x84DF

Définition à la ligne 156 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE31_ARB   0x84DF

Définition à la ligne 3312 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE3_ARB   0x84C3

Définition à la ligne 3284 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE4   0x84C4

Définition à la ligne 129 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE4_ARB   0x84C4

Définition à la ligne 3285 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE5   0x84C5

Définition à la ligne 130 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE5_ARB   0x84C5

Définition à la ligne 3286 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE6   0x84C6

Définition à la ligne 131 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE6_ARB   0x84C6

Définition à la ligne 3287 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE7   0x84C7

Définition à la ligne 132 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE7_ARB   0x84C7

Définition à la ligne 3288 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE8   0x84C8

Définition à la ligne 133 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE8_ARB   0x84C8

Définition à la ligne 3289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE9   0x84C9

Définition à la ligne 134 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE9_ARB   0x84C9

Définition à la ligne 3290 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_1D_ARRAY   0x8C18

Définition à la ligne 916 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT   0x8C18

Définition à la ligne 7397 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT   0x8068

Définition à la ligne 7584 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_1D_STACK_BINDING_MESAX   0x875D

Définition à la ligne 8313 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_1D_STACK_MESAX   0x8759

Définition à la ligne 8309 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_ARRAY   0x8C1A

Définition à la ligne 918 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT   0x8C1A

Définition à la ligne 7399 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT   0x8069

Définition à la ligne 7585 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE   0x9100

Définition à la ligne 1458 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9102

Définition à la ligne 1460 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_STACK_BINDING_MESAX   0x875E

Définition à la ligne 8314 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_2D_STACK_MESAX   0x875A

Définition à la ligne 8310 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_3D   0x806F

Définition à la ligne 80 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT   0x806A

Définition à la ligne 7586 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_3D_EXT   0x806F

Définition à la ligne 7382 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS   0x814F

Définition à la ligne 10461 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_4D_SGIS   0x8134

Définition à la ligne 10456 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS   0x8136

Définition à la ligne 10458 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT   0x805F

Définition à la ligne 7367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE   0x8C13

Définition à la ligne 1011 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB   0x8C13

Définition à la ligne 3932 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT   0x834F

Définition à la ligne 6963 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL   0x813C

Définition à la ligne 99 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS   0x813C

Définition à la ligne 10505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY   0x8C1C

Définition à la ligne 920 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT   0x8C1C

Définition à la ligne 7401 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY   0x8C1D

Définition à la ligne 921 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT   0x8C1D

Définition à la ligne 7402 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE   0x9104

Définition à la ligne 1462 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9105

Définition à la ligne 1463 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_3D   0x806A

Définition à la ligne 75 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER   0x8C2C

Définition à la ligne 1292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_ARB   0x8C2C

Définition à la ligne 3800 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_EXT   0x8C2C

Définition à la ligne 7411 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP   0x8514

Définition à la ligne 167 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB   0x8514

Définition à la ligne 3865 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY   0x900A

Définition à la ligne 1662 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_ARB   0x900A

Définition à la ligne 3879 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT   0x8514

Définition à la ligne 7449 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE   0x84F6

Définition à la ligne 1295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB   0x84F6

Définition à la ligne 3986 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV   0x84F6

Définition à la ligne 9545 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BINDING_RENDERBUFFER_NV   0x8E53

Définition à la ligne 8642 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT   0x805E

Définition à la ligne 7366 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE   0x8C12

Définition à la ligne 1010 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB   0x8C12

Définition à la ligne 3931 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BORDER_VALUES_NV   0x871A

Définition à la ligne 9619 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER   0x8C2A

Définition à la ligne 1290 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_ARB   0x8C2A

Définition à la ligne 3798 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING   0x8C2A

Définition à la ligne 2540 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING   0x8C2D

Définition à la ligne 1293 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_ARB   0x8C2D

Définition à la ligne 3801 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_EXT   0x8C2D

Définition à la ligne 7412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_EXT   0x8C2A

Définition à la ligne 7409 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_ARB   0x8C2E

Définition à la ligne 3802 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_EXT   0x8C2E

Définition à la ligne 7413 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET   0x919D

Définition à la ligne 2429 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT   0x919F

Définition à la ligne 2431 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE   0x919E

Définition à la ligne 2430 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX   0x8171

Définition à la ligne 10584 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX   0x8176

Définition à la ligne 10589 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX   0x8172

Définition à la ligne 10585 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX   0x8175

Définition à la ligne 10588 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX   0x8173

Définition à la ligne 10586 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX   0x8174

Définition à la ligne 10587 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COLOR_SAMPLES_NV   0x9046

Définition à la ligne 9525 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BC

Définition à la ligne 10981 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS   0x81EF

Définition à la ligne 10477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB   0x80BF

Définition à la ligne 3757 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC   0x884D

Définition à la ligne 334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB   0x884D

Définition à la ligne 3751 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE   0x884C

Définition à la ligne 333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB   0x884C

Définition à la ligne 3750 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX   0x819B

Définition à la ligne 10826 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX   0x819A

Définition à la ligne 10825 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED   0x86A1

Définition à la ligne 180 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB   0x86A1

Définition à la ligne 3827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT   0x82B2

Définition à la ligne 2331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_BLOCK_SIZE   0x82B3

Définition à la ligne 2332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH   0x82B1

Définition à la ligne 2330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE   0x86A0

Définition à la ligne 179 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB   0x86A0

Définition à la ligne 3826 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT   0x84EF

Définition à la ligne 178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB   0x84EF

Définition à la ligne 3825 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D6

Définition à la ligne 10988 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV   0x8F25

Définition à la ligne 9842 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x889A

Définition à la ligne 507 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x889A

Définition à la ligne 4165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT   0x808B

Définition à la ligne 7747 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT   0x8078

Définition à la ligne 7728 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LENGTH_NV   0x8F2F

Définition à la ligne 9852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM   103074

Définition à la ligne 8165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103084

Définition à la ligne 8173 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F8

Définition à la ligne 8248 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT   0x8092

Définition à la ligne 7754 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT   0x8088

Définition à la ligne 7744 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808A

Définition à la ligne 7746 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT   0x8089

Définition à la ligne 7745 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COORD_NV   0x8C79

Définition à la ligne 9657 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_COVERAGE_SAMPLES_NV   0x9045

Définition à la ligne 9524 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP   0x8513

Définition à la ligne 166 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB   0x8513

Définition à la ligne 3864 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY   0x9009

Définition à la ligne 1661 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB   0x9009

Définition à la ligne 3878 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT   0x8513

Définition à la ligne 7448 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X   0x8516

Définition à la ligne 169 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB   0x8516

Définition à la ligne 3867 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT   0x8516

Définition à la ligne 7451 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y   0x8518

Définition à la ligne 171 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB   0x8518

Définition à la ligne 3869 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT   0x8518

Définition à la ligne 7453 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z   0x851A

Définition à la ligne 173 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB   0x851A

Définition à la ligne 3871 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT   0x851A

Définition à la ligne 7455 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X   0x8515

Définition à la ligne 168 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB   0x8515

Définition à la ligne 3866 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT   0x8515

Définition à la ligne 7450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 170 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB   0x8517

Définition à la ligne 3868 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT   0x8517

Définition à la ligne 7452 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z   0x8519

Définition à la ligne 172 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB   0x8519

Définition à la ligne 3870 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT   0x8519

Définition à la ligne 7454 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS   0x884F

Définition à la ligne 1438 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_BIT_SGIX   0x00000001

Définition à la ligne 10781 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX   0x8195

Définition à la ligne 10784 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEPTH   0x8071

Définition à la ligne 82 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEPTH_EXT   0x8071

Définition à la ligne 7384 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE   0x884A

Définition à la ligne 332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB   0x884A

Définition à la ligne 2765 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE   0x8C16

Définition à la ligne 1012 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB   0x8C16

Définition à la ligne 3935 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DS_SIZE_NV   0x871D

Définition à la ligne 9622 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_DT_SIZE_NV   0x871E

Définition à la ligne 9623 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX   0x80BE

Définition à la ligne 10876 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FETCH_BARRIER_BIT   0x00000008

Définition à la ligne 2091 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FETCH_BARRIER_BIT_EXT   0x00000008

Définition à la ligne 7262 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS   0x8147

Définition à la ligne 10492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL   0x8500

Définition à la ligne 355 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT   0x8500

Définition à la ligne 7569 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS   0x9107

Définition à la ligne 1465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV   0x888C

Définition à la ligne 8696 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_FREE_MEMORY_ATI   0x87FC

Définition à la ligne 5542 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_GATHER   0x82A2

Définition à la ligne 2317 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_GATHER_SHADOW   0x82A3

Définition à la ligne 2318 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX   0x819D

Définition à la ligne 10828 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT   0x805D

Définition à la ligne 7365 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE   0x8C11

Définition à la ligne 1009 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB   0x8C11

Définition à la ligne 3930 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_HI_SIZE_NV   0x871B

Définition à la ligne 9620 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_IMAGE_FORMAT   0x828F

Définition à la ligne 2299 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_IMAGE_TYPE   0x8290

Définition à la ligne 2300 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT   0x912F

Définition à la ligne 2156 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS   0x82DF

Définition à la ligne 2436 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT   0x80ED

Définition à la ligne 7050 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT   0x8061

Définition à la ligne 7369 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE   0x8C15

Définition à la ligne 1070 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB   0x8C15

Définition à la ligne 3934 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX   0x819C

Définition à la ligne 10827 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6964 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP   0x8167

Définition à la ligne 8119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LO_SIZE_NV   0x871C

Définition à la ligne 9621 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS   0x8501

Définition à la ligne 329 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT   0x8501

Définition à la ligne 7570 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX   0x8190

Définition à la ligne 10890 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10888 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10889 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x8060

Définition à la ligne 7368 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE   0x8C14

Définition à la ligne 1069 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB   0x8C14

Définition à la ligne 3933 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAG_SIZE_NV   0x871F

Définition à la ligne 9624 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT   0x8351

Définition à la ligne 6965 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT   0x8352

Définition à la ligne 6966 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT   0x84FE

Définition à la ligne 7497 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX   0x836B

Définition à la ligne 10883 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX   0x8369

Définition à la ligne 10881 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX   0x836A

Définition à la ligne 10882 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL   0x813D

Définition à la ligne 100 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS   0x813D

Définition à la ligne 10506 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_LOD   0x813B

Définition à la ligne 98 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS   0x813B

Définition à la ligne 10504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MEMORY_LAYOUT_INTEL   0x83FF

Définition à la ligne 8228 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MIN_LOD   0x813A

Définition à la ligne 97 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS   0x813A

Définition à la ligne 10503 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX   0x812E

Définition à la ligne 10895 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_NORMAL_EXT   0x85AF

Définition à la ligne 7606 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP   0x8168

Définition à la ligne 8120 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP   0x8169

Définition à la ligne 8121 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT   0x8066

Définition à la ligne 7582 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE   0x85B7

Définition à la ligne 5243 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE   0x85B8

Définition à la ligne 5244 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RECTANGLE   0x84F5

Définition à la ligne 1294 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB   0x84F5

Définition à la ligne 3985 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV   0x84F5

Définition à la ligne 9544 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT   0x805C

Définition à la ligne 7364 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RED_TYPE   0x8C10

Définition à la ligne 1008 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB   0x8C10

Définition à la ligne 3929 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_DATA_STORE_BINDING_NV   0x8E54

Définition à la ligne 8643 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT   0x8067

Définition à la ligne 7583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SAMPLES   0x9106

Définition à la ligne 1464 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SHADER_NV   0x86DE

Définition à la ligne 9560 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SHADOW   0x82A1

Définition à la ligne 2316 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE   0x8C3F

Définition à la ligne 926 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE_EXT   0x8C3F

Définition à la ligne 7644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SPARSE_ARB   0x91A6

Définition à la ligne 3762 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT   0x8A48

Définition à la ligne 7635 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE   0x88F1

Définition à la ligne 1007 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT   0x88F1

Définition à la ligne 7023 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE   0x85BC

Définition à la ligne 5245 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_STORAGE_SPARSE_BIT_AMD   0x00000001

Définition à la ligne 5062 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A   0x8E45

Définition à la ligne 1530 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT   0x8E45

Définition à la ligne 7672 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B   0x8E44

Définition à la ligne 1529 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT   0x8E44

Définition à la ligne 7671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G   0x8E43

Définition à la ligne 1528 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT   0x8E43

Définition à la ligne 7670 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R   0x8E42

Définition à la ligne 1527 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT   0x8E42

Définition à la ligne 7669 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA   0x8E46

Définition à la ligne 1531 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT   0x8E46

Définition à la ligne 7673 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7373 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9519 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_UPDATE_BARRIER_BIT   0x00000100

Définition à la ligne 2095 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_UPDATE_BARRIER_BIT_EXT   0x00000100

Définition à la ligne 7266 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_VIEW   0x82B5

Définition à la ligne 2334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2434 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2432 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2435 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2433 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10459 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 83 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT   0x8072

Définition à la ligne 7385 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TIME_ELAPSED   0x88BF

Définition à la ligne 1532 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TIME_ELAPSED_EXT   0x88BF

Définition à la ligne 7678 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TIMEOUT_EXPIRED   0x911B

Définition à la ligne 1449 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TIMEOUT_IGNORED   0xFFFFFFFFFFFFFFFFull

Définition à la ligne 1452 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TIMESTAMP   0x8E28

Définition à la ligne 1533 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TOP_LEVEL_ARRAY_SIZE   0x930C

Définition à la ligne 2407 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TOP_LEVEL_ARRAY_STRIDE   0x930D

Définition à la ligne 2408 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRACK_MATRIX_NV   0x8648

Définition à la ligne 9921 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV   0x8649

Définition à la ligne 9922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK   0x8E22

Définition à la ligne 1729 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4026 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ATTRIBS_NV   0x8C7E

Définition à la ligne 9662 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BARRIER_BIT   0x00000800

Définition à la ligne 2098 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BARRIER_BIT_EXT   0x00000800

Définition à la ligne 7269 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING   0x8E25

Définition à la ligne 1732 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING_NV   0x8E25

Définition à la ligne 9719 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER   0x8C8E

Définition à la ligne 940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1731 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_ACTIVE_NV   0x8E24

Définition à la ligne 9718 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING   0x8C8F

Définition à la ligne 941 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_EXT   0x8C8F

Définition à la ligne 7692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_NV   0x8C8F

Définition à la ligne 9679 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_EXT   0x8C8E

Définition à la ligne 7689 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_INDEX   0x934B

Définition à la ligne 2550 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE   0x8C7F

Définition à la ligne 928 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_EXT   0x8C7F

Définition à la ligne 7702 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_NV   0x8C7F

Définition à la ligne 9663 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_NV   0x8C8E

Définition à la ligne 9678 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED   0x8E23

Définition à la ligne 1730 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9717 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE   0x8C85

Définition à la ligne 932 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_EXT   0x8C85

Définition à la ligne 7691 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_NV   0x8C85

Définition à la ligne 9669 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START   0x8C84

Définition à la ligne 931 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_EXT   0x8C84

Définition à la ligne 7690 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_NV   0x8C84

Définition à la ligne 9668 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_STRIDE   0x934C

Définition à la ligne 2551 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_NV   0x8E22

Définition à la ligne 9716 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED   0x8E23

Définition à la ligne 4025 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN   0x8C88

Définition à la ligne 934 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_EXT   0x8C88

Définition à la ligne 7696 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_NV   0x8C88

Définition à la ligne 9672 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_RECORD_NV   0x8C86

Définition à la ligne 9670 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING   0x92F4

Définition à la ligne 2383 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH   0x8C76

Définition à la ligne 927 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH_EXT   0x8C76

Définition à la ligne 7703 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS   0x8C83

Définition à la ligne 930 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_EXT   0x8C83

Définition à la ligne 7701 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_NV   0x8C83

Définition à la ligne 9667 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE   0x85B1

Définition à la ligne 5259 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSLATE_2D_NV   0x9090

Définition à la ligne 9051 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSLATE_3D_NV   0x9091

Définition à la ligne 9052 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSLATE_X_NV   0x908E

Définition à la ligne 9049 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSLATE_Y_NV   0x908F

Définition à la ligne 9050 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_AFFINE_2D_NV   0x9096

Définition à la ligne 9055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_AFFINE_3D_NV   0x9098

Définition à la ligne 9056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX   0x84E6

Définition à la ligne 189 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB   0x84E6

Définition à la ligne 4042 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB   0x88B7

Définition à la ligne 2887 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX   0x84E3

Définition à la ligne 186 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB   0x84E3

Définition à la ligne 4039 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_NV   0x862C

Définition à la ligne 9901 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_PROGRAM_MATRIX_EXT   0x8E2E

Définition à la ligne 6090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX   0x84E4

Définition à la ligne 187 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB   0x84E4

Définition à la ligne 4040 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX   0x84E5

Définition à la ligne 188 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB   0x84E5

Définition à la ligne 4041 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLE_LIST_SUN   0x81D7

Définition à la ligne 11044 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLE_MESH_SUN   0x8615

Définition à la ligne 11027 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY   0x000D

Définition à la ligne 1416 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_ARB   0x000D

Définition à la ligne 3001 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_EXT   0x000D

Définition à la ligne 6800 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLES_ADJACENCY   0x000C

Définition à la ligne 1415 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB   0x000C

Définition à la ligne 3000 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_EXT   0x000C

Définition à la ligne 6799 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TRIANGULAR_NV   0x90A5

Définition à la ligne 9068 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_TYPE   0x92FA

Définition à la ligne 2389 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNCORRELATED_NV   0x9282

Définition à la ligne 8500 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNDEFINED_APPLE   0x8A1C

Définition à la ligne 5210 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNDEFINED_VERTEX   0x8260

Définition à la ligne 1866 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM   0x92E1

Définition à la ligne 2365 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE   0x8A3C

Définition à la ligne 1330 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX   0x92DA

Définition à la ligne 2086 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BARRIER_BIT   0x00000004

Définition à la ligne 2090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BARRIER_BIT_EXT   0x00000004

Définition à la ligne 7261 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK   0x92E2

Définition à la ligne 2366 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES   0x8A43

Définition à la ligne 1337 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS   0x8A42

Définition à la ligne 1336 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING   0x8A3F

Définition à la ligne 1333 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE   0x8A40

Définition à la ligne 1334 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX   0x8A3A

Définition à la ligne 1328 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH   0x8A41

Définition à la ligne 1335 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER   0x90EC

Définition à la ligne 2216 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER   0x8A46

Définition à la ligne 1339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER   0x8A45

Définition à la ligne 4059 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER   0x84F0

Définition à la ligne 1725 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER   0x84F1

Définition à la ligne 1726 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER   0x8A44

Définition à la ligne 1338 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER   0x8A11

Définition à la ligne 1311 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING   0x8A28

Définition à la ligne 1312 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING_EXT   0x8DEF

Définition à la ligne 5801 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER_EXT   0x8DEE

Définition à la ligne 5800 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT   0x8A34

Définition à la ligne 1322 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE   0x8A2A

Définition à la ligne 1314 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_BUFFER_START   0x8A29

Définition à la ligne 1313 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR   0x8A3E

Définition à la ligne 1332 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE   0x8A3D

Définition à la ligne 1331 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_NAME_LENGTH   0x8A39

Définition à la ligne 1327 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_OFFSET   0x8A3B

Définition à la ligne 1329 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_SIZE   0x8A38

Définition à la ligne 1326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNIFORM_TYPE   0x8A37

Définition à la ligne 1325 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_ARB   0x8255

Définition à la ligne 3469 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE   0x85B2

Définition à la ligne 5128 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT   0x800F

Définition à la ligne 5879 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH   0x9129

Définition à la ligne 2051 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT   0x9128

Définition à la ligne 2050 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE   0x912A

Définition à la ligne 2052 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH   0x9127

Définition à la ligne 2049 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D5

Définition à la ligne 10987 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS   0x8133

Définition à la ligne 10455 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT   0x806E

Définition à la ligne 79 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT   0x806E

Définition à la ligne 7381 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_RESAMPLE_OML   0x8985

Définition à la ligne 10242 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX   0x842D

Définition à la ligne 10812 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE   0x8A16

Définition à la ligne 5233 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES   0x806D

Définition à la ligne 78 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT   0x806D

Définition à la ligne 7380 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS   0x8132

Définition à la ligne 10454 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX   0x85A1

Définition à la ligne 10860 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNALED   0x9118

Définition à la ligne 1446 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV   0x8362

Définition à la ligne 85 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2   0x8032

Définition à la ligne 70 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT   0x8032

Définition à la ligne 7035 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV   0x8536

Définition à la ligne 9336 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT16_NV   0x8FF0

Définition à la ligne 4846 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV   0x8FF1

Définition à la ligne 4847 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV   0x8FF2

Définition à la ligne 4848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV   0x8FF3

Définition à la ligne 4849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT64_AMD   0x8BC2

Définition à la ligne 4984 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT64_ARB   0x140F

Définition à la ligne 2598 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT64_NV   0x140F

Définition à la ligne 4830 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_NV   0x8FF5

Définition à la ligne 4850 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_NV   0x8FF6

Définition à la ligne 4851 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_NV   0x8FF7

Définition à la ligne 4852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT8_NV   0x8FEC

Définition à la ligne 4842 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT8_VEC2_NV   0x8FED

Définition à la ligne 4843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT8_VEC3_NV   0x8FEE

Définition à la ligne 4844 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT8_VEC4_NV   0x8FEF

Définition à la ligne 4845 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2   0x8036

Définition à la ligne 74 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT   0x8036

Définition à la ligne 7039 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV   0x8C3B

Définition à la ligne 923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_EXT   0x8C3B

Définition à la ligne 7029 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_24_8   0x84FA

Définition à la ligne 1005 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT   0x84FA

Définition à la ligne 7021 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV   0x84FA

Définition à la ligne 8997 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV   0x8368

Définition à la ligne 91 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV   0x8C3E

Définition à la ligne 925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_EXT   0x8C3E

Définition à la ligne 7643 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8   0x8035

Définition à la ligne 73 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT   0x8035

Définition à la ligne 7038 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV   0x8367

Définition à la ligne 90 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV   0x86DB

Définition à la ligne 9557 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_ATOMIC_COUNTER   0x92DB

Définition à la ligne 2087 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D   0x9062

Définition à la ligne 2130 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY   0x9068

Définition à la ligne 2136 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT   0x9068

Définition à la ligne 7252 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_EXT   0x9062

Définition à la ligne 7246 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D   0x9063

Définition à la ligne 2131 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY   0x9069

Définition à la ligne 2137 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT   0x9069

Définition à la ligne 7253 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_EXT   0x9063

Définition à la ligne 7247 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE   0x906B

Définition à la ligne 2139 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x906C

Définition à la ligne 2140 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT   0x906C

Définition à la ligne 7256 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT   0x906B

Définition à la ligne 7255 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_RECT   0x9065

Définition à la ligne 2133 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT   0x9065

Définition à la ligne 7249 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_3D   0x9064

Définition à la ligne 2132 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_3D_EXT   0x9064

Définition à la ligne 7248 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER   0x9067

Définition à la ligne 2135 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT   0x9067

Définition à la ligne 7251 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE   0x9066

Définition à la ligne 2134 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_EXT   0x9066

Définition à la ligne 7250 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY   0x906A

Définition à la ligne 2138 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x906A

Définition à la ligne 7254 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV   0x86DA

Définition à la ligne 9556 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D   0x8DD1

Définition à la ligne 975 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY   0x8DD6

Définition à la ligne 979 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT   0x8DD6

Définition à la ligne 6847 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_EXT   0x8DD1

Définition à la ligne 6842 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D   0x8DD2

Définition à la ligne 976 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY   0x8DD7

Définition à la ligne 980 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT   0x8DD7

Définition à la ligne 6848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_EXT   0x8DD2

Définition à la ligne 6843 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE   0x910A

Définition à la ligne 1468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x910D

Définition à la ligne 1471 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT   0x8DD5

Définition à la ligne 1288 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT   0x8DD5

Définition à la ligne 6846 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D   0x8DD3

Définition à la ligne 977 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D_EXT   0x8DD3

Définition à la ligne 6844 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER   0x8DD8

Définition à la ligne 1289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD   0x9003

Définition à la ligne 5104 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT   0x8DD8

Définition à la ligne 6849 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE   0x8DD4

Définition à la ligne 978 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_EXT   0x8DD4

Définition à la ligne 6845 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY   0x900F

Définition à la ligne 1667 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB   0x900F

Définition à la ligne 3884 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV   0x8E58

Définition à la ligne 8647 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_VEC2   0x8DC6

Définition à la ligne 966 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_VEC2_EXT   0x8DC6

Définition à la ligne 6831 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_VEC3   0x8DC7

Définition à la ligne 967 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_VEC3_EXT   0x8DC7

Définition à la ligne 6832 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_VEC4   0x8DC8

Définition à la ligne 968 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INT_VEC4_EXT   0x8DC8

Définition à la ligne 6833 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_INVERT_NV   0x8537

Définition à la ligne 9337 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_NORMALIZED   0x8C17

Définition à la ligne 1013 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3936 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV   0x8366

Définition à la ligne 89 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4   0x8033

Définition à la ligne 71 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT   0x8033

Définition à la ligne 7036 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV   0x8365

Définition à la ligne 88 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1   0x8034

Définition à la ligne 72 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT   0x8034

Définition à la ligne 7037 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5   0x8363

Définition à la ligne 86 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   0x8364

Définition à la ligne 87 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE   0x85BA

Définition à la ligne 5225 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA   0x85BA

Définition à la ligne 8386 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE   0x85BB

Définition à la ligne 5226 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA   0x85BB

Définition à la ligne 8387 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UPPER_LEFT   0x8CA2

Définition à la ligne 646 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_USE_MISSING_GLYPH_NV   0x90AA

Définition à la ligne 9073 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_UTF16_NV   0x909B

Définition à la ligne 9058 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 633 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9322 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9323 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9324 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9325 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9327 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9328 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7926 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7927 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7887 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7922 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5541 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7885 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 69 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 124 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 318 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 568 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 845 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERSION_3_0   1

Définition à la ligne 886 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERSION_3_1   1

Définition à la ligne 1282 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1370 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1518 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1831 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2048 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2186 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2537 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10305 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10306 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9838 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1105 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5264 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 503 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4161 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7733 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9848 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8169 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4954 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8245 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7750 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7731 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9837 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BARRIER_BIT_EXT   0x00000001

Définition à la ligne 7259 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1519 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 3200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 571 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4216 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 6824 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4219 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9835 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2437 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5296 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5299 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5301 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5300 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5305 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2438 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2441 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4083 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10286 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10285 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4931 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9659 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_ID_SWIZZLE_AMD   0x91A5

Définition à la ligne 4932 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX   0x83EF

Définition à la ligne 10909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX   0x83EE

Définition à la ligne 10908 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4215 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9923 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9890 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9004 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 576 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4221 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4222 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9916 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_SHADER   0x8B31

Définition à la ligne 604 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 4322 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT   0x8781

Définition à la ligne 7823 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 1852 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7822 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT   0x87CF

Définition à la ligne 7901 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT   0x87D1

Définition à la ligne 7903 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 7902 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_SOURCE_ATI   0x8774

Définition à la ligne 5680 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV   0x8621

Définition à la ligne 9891 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_STREAM0_ATI   0x876C

Définition à la ligne 5672 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 5679 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2371 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 2377 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_TEXTURE   0x829B

Définition à la ligne 2310 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT   0x850C

Définition à la ligne 8030 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8034 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 8026 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 9099 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10203 du fichier SDL_opengl_glext.h.

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Définition à la ligne 10202 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_HEIGHT_NV   0x9039

Définition à la ligne 10201 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_WIDTH_NV   0x9038

Définition à la ligne 10200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_CAPTURE_SURFACE_ORIGIN_NV   0x903C

Définition à la ligne 10204 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_CAPTURE_TO_422_SUPPORTED_NV   0x9026

Définition à la ligne 10182 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MATRIX_NV   0x9029

Définition à la ligne 10185 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MAX_NV   0x902A

Définition à la ligne 10186 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MIN_NV   0x902B

Définition à la ligne 10187 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_OFFSET_NV   0x902C

Définition à la ligne 10188 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_128_BITS   0x82C4

Définition à la ligne 2349 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_16_BITS   0x82CA

Définition à la ligne 2355 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_24_BITS   0x82C9

Définition à la ligne 2354 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_32_BITS   0x82C8

Définition à la ligne 2353 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_48_BITS   0x82C7

Définition à la ligne 2352 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_64_BITS   0x82C6

Définition à la ligne 2351 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_8_BITS   0x82CB

Définition à la ligne 2356 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_96_BITS   0x82C5

Définition à la ligne 2350 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_BPTC_FLOAT   0x82D3

Définition à la ligne 2364 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_BPTC_UNORM   0x82D2

Définition à la ligne 2363 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_RGTC1_RED   0x82D0

Définition à la ligne 2361 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_RGTC2_RG   0x82D1

Définition à la ligne 2362 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT1_RGB   0x82CC

Définition à la ligne 2357 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT1_RGBA   0x82CD

Définition à la ligne 2358 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT3_RGBA   0x82CE

Définition à la ligne 2359 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT5_RGBA   0x82CF

Définition à la ligne 2360 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEW_COMPATIBILITY_CLASS   0x82B6

Définition à la ligne 2335 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE   0x825D

Définition à la ligne 1863 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX   0x825F

Définition à la ligne 1865 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS   0x825C

Définition à la ligne 1862 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_INDEX_ARB   0x91A7

Définition à la ligne 3763 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_AMD   0x9195

Définition à la ligne 5054 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_ARB   0x9195

Définition à la ligne 3766 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_AMD   0x9196

Définition à la ligne 5055 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_ARB   0x9196

Définition à la ligne 3767 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_AMD   0x9197

Définition à la ligne 5056 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_ARB   0x9197

Définition à la ligne 3768 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VIVIDLIGHT_NV   0x92A6

Définition à la ligne 8501 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_VOLATILE_APPLE   0x8A1A

Définition à la ligne 5208 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_W_EXT   0x87D8

Définition à la ligne 7910 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WAIT_FAILED   0x911D

Définition à la ligne 1451 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WARP_SIZE_NV   0x9339

Définition à la ligne 9465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WARPS_PER_SM_NV   0x933A

Définition à la ligne 9466 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_ARB   0x86AD

Définition à la ligne 4089 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING   0x889E

Définition à la ligne 511 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB   0x889E

Définition à la ligne 4169 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB   0x86AC

Définition à la ligne 4088 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB   0x86AB

Définition à la ligne 4087 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB   0x86AA

Définition à la ligne 4086 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB   0x86A9

Définition à la ligne 4085 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB   0x86A6

Définition à la ligne 4082 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WIDE_LINE_HINT_PGI   0x1A222

Définition à la ligne 10275 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WIN_phong_shading   1

Définition à la ligne 11163 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WIN_specular_fog   1

Définition à la ligne 11169 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRAP_BORDER_SUN   0x81D4

Définition à la ligne 10997 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRITE_DISCARD_NV   0x88BE

Définition à la ligne 9744 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRITE_ONLY   0x88B9

Définition à la ligne 487 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRITE_ONLY_ARB   0x88B9

Définition à la ligne 4172 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV   0x887A

Définition à la ligne 9258 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV   0x8878

Définition à la ligne 9256 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV   0x887C

Définition à la ligne 9260 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_X_EXT   0x87D5

Définition à la ligne 7907 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_XOR_NV   0x1506

Définition à la ligne 8502 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Y_EXT   0x87D6

Définition à la ligne 7908 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCBAYCR8A_4224_NV   0x9032

Définition à la ligne 10194 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCBCR_422_APPLE   0x85B9

Définition à la ligne 5326 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCBCR_MESA   0x8757

Définition à la ligne 8388 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCBYCR8_422_NV   0x9031

Définition à la ligne 10193 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCRCB_422_SGIX   0x81BB

Définition à la ligne 10914 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCRCB_444_SGIX   0x81BC

Définition à la ligne 10915 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCRCB_SGIX   0x8318

Définition à la ligne 10924 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_YCRCBA_SGIX   0x8319

Définition à la ligne 10925 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Z4Y12Z4CB12Z4A12Z4Y12Z4CR12Z4A12_4224_NV   0x9036

Définition à la ligne 10198 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Z4Y12Z4CB12Z4CR12_444_NV   0x9037

Définition à la ligne 10199 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Z4Y12Z4CB12Z4Y12Z4CR12_422_NV   0x9035

Définition à la ligne 10197 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Z6Y10Z6CB10Z6A10Z6Y10Z6CR10Z6A10_4224_NV   0x9034

Définition à la ligne 10196 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Z6Y10Z6CB10Z6Y10Z6CR10_422_NV   0x9033

Définition à la ligne 10195 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_Z_EXT   0x87D7

Définition à la ligne 7909 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GL_ZERO_EXT   0x87DD

Définition à la ligne 7915 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GLAPI   extern

Définition à la ligne 53 du fichier SDL_opengl_glext.h.

#define GLEXT_64_TYPES_DEFINED

Définition à la ligne 1374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Documentation des définitions de type

Définition à la ligne 1109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum access

Définition à la ligne 2162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7945 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint address

Définition à la ligne 9860 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9192 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLdouble angle

Définition à la ligne 6097 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLuint arg1

Définition à la ligne 5504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5505 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5506 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum array

Définition à la ligne 6300 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* arrays

Définition à la ligne 1190 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3614 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum attachment

Définition à la ligne 1178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2458 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6339 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLint* attribs

Définition à la ligne 9688 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum backfunc

Définition à la ligne 5578 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2157 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1475 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7121 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum const void* binary

Définition à la ligne 1868 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1868 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1872 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2477 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9007 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6176 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 379 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1949 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint* buffer

Définition à la ligne 533 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2161 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* buffers

Définition à la ligne 534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 655 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 669 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei bufsize

Définition à la ligne 1762 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9697 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLshort by

Définition à la ligne 5982 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4999 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLshort GLshort bz

Définition à la ligne 5982 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 11093 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum cap

Définition à la ligne 7963 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 10213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4793 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum clamp

Définition à la ligne 1121 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint color

Définition à la ligne 1148 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1535 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3138 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3489 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLubyte* commands

Définition à la ligne 9155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9157 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9157 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7944 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum condition

Définition à la ligne 8670 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum coord

Définition à la ligne 5502 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat* coords

Définition à la ligne 1569 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9158 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint GLsizei count

Définition à la ligne 111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint counter

Définition à la ligne 4992 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint counterId

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4990 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4990 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4992 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8289 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6270 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9181 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat* dashArray

Définition à la ligne 9170 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei dashCount

Définition à la ligne 9170 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 223 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4999 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum dfactorRGB

Définition à la ligne 367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1554 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLenum dpfail

Définition à la ligne 656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint drawbuffer

Définition à la ligne 1162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 368 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint dst

Définition à la ligne 1737 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLuint dstMod

Définition à la ligne 5504 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLenum dstRGB

Définition à la ligne 1738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLboolean enable

Définition à la ligne 4996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLuint end

Définition à la ligne 111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat* equation

Définition à la ligne 4500 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef struct _cl_event* event

Définition à la ligne 2649 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint* exponent

Définition à la ligne 4711 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8048 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1870 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3019 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* fences

Définition à la ligne 5154 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9173 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum filter

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint first

Définition à la ligne 368 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9161 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9191 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint flags

Définition à la ligne 1480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum fontTarget

Définition à la ligne 9160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum format

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 10206 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1174 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* framebuffers

Définition à la ligne 1175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint fsize

Définition à la ligne 9997 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum func

Définition à la ligne 657 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1109 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum genMode

Définition à la ligne 9178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9745 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef char GLchar

Définition à la ligne 569 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef char GLcharARB

Définition à la ligne 3577 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2187 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void(APIENTRY * GLDEBUGPROCAMD) (GLuint id, GLenum category, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *message, void *userParam)

Définition à la ligne 4775 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2717 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint GLfixed

Définition à la ligne 4495 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef unsigned short GLhalf

Définition à la ligne 887 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef unsigned short GLhalfARB

Définition à la ligne 3042 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef unsigned short GLhalfNV

Définition à la ligne 8856 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef unsigned int GLhandleARB

Définition à la ligne 3575 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef int64_t GLint64

Définition à la ligne 1410 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef int64_t GLint64EXT

Définition à la ligne 4828 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef ptrdiff_t GLintptr

Définition à la ligne 473 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef ptrdiff_t GLintptrARB

Définition à la ligne 4153 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef ptrdiff_t GLsizeiptr

Définition à la ligne 472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB

Définition à la ligne 4152 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef struct __GLsync* GLsync

Définition à la ligne 1371 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef uint64_t GLuint64

Définition à la ligne 1409 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef uint64_t GLuint64EXT

Définition à la ligne 2597 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9740 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLboolean green

Définition à la ligne 379 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2695 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei GLuint* groups

Définition à la ligne 4989 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4989 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4991 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1946 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint id

Définition à la ligne 528 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* ids

Définition à la ligne 525 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLenum void* image

Définition à la ligne 3127 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 223 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLint void* img

Définition à la ligne 229 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint in

Définition à la ligne 7940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint index

Définition à la ligne 660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1739 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 674 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum input

Définition à la ligne 9374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1341 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint interp

Définition à la ligne 5503 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLboolean invert

Définition à la ligne 222 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9192 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2485 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1186 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5063 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLdouble left

Définition à la ligne 1949 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLsizei len

Définition à la ligne 2926 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 669 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint level

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint limit

Définition à la ligne 8766 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLint* location

Définition à la ligne 679 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLint lod

Définition à la ligne 3475 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLdouble* m

Définition à la ligne 6092 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLchar * marker

Définition à la ligne 6067 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint mask

Définition à la ligne 657 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLenum matrix

Définition à la ligne 9996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4990 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei maxCount

Définition à la ligne 671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3190 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3644 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9190 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum mode

Définition à la ligne 1122 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum modeAlpha

Définition à la ligne 654 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum modeRGB

Définition à la ligne 1736 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8131 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* monitors

Définition à la ligne 4994 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1952 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 660 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint namelen

Définition à la ligne 3728 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4956 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9697 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* nextQueryId

Définition à la ligne 8288 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 746 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLuint num

Définition à la ligne 4956 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2448 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2448 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2458 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9155 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4990 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9160 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei numPaths

Définition à la ligne 9162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9199 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9747 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5713 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4520 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3619 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint object

Définition à la ligne 6057 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 538 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2561 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLenum option

Définition à la ligne 5212 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4558 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2472 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLenum outX

Définition à la ligne 7940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7940 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat GLfloat p

Définition à la ligne 11090 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8615 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint param

Définition à la ligne 370 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLint* params

Définition à la ligne 371 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3730 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint pathA

Définition à la ligne 9164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLuint pathB

Définition à la ligne 9164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9175 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9162 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9159 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLubyte* pattern

Définition à la ligne 3486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLubyte* APIENTRYP PFNGLGETSTRINGIPROC(GLenum name, GLuint index)

Définition à la ligne 1166 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERARBPROC(GLenum target, GLenum access)

Définition à la ligne 4193 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERPROC(GLenum target, GLenum access)

Définition à la ligne 540 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)

Définition à la ligne 1187 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFEREXTPROC(GLuint buffer, GLenum access)

Définition à la ligne 6196 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPNAMEDBUFFERRANGEEXTPROC(GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)

Définition à la ligne 6308 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC(GLuint buffer)

Définition à la ligne 5531 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* APIENTRYP PFNGLMAPTEXTURE2DINTELPROC(GLuint texture, GLint level, GLbitfield access, GLint *stride, GLenum *layout)

Définition à la ligne 8234 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* pipelines

Définition à la ligne 1879 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum pname

Définition à la ligne 530 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 378 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum portion

Définition à la ligne 9374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1869 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1869 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5631 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2818 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4576 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1875 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2462 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLuint* programs

Définition à la ligne 2928 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2465 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8177 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 255 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum query

Définition à la ligne 3480 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* queryHandle

Définition à la ligne 8284 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* queryId

Définition à la ligne 8291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8292 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 247 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei range

Définition à la ligne 1869 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint ref

Définition à la ligne 657 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9174 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2474 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1168 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1169 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1181 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint res

Définition à la ligne 7937 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLboolean reset

Définition à la ligne 3140 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7587 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3773 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9432 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3138 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3489 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat s

Définition à la ligne 231 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint sampler

Définition à la ligne 1540 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1537 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1185 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint* sequence_num

Définition à la ligne 10213 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum severity

Définition à la ligne 2479 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 367 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum sfail

Définition à la ligne 656 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint shader

Définition à la ligne 659 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLuint* shaders

Définition à la ligne 671 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum shadertype

Définition à la ligne 1759 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3146 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint size

Définition à la ligne 537 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 10462 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2561 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 677 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3138 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint src

Définition à la ligne 1737 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint srcPath

Définition à la ligne 9163 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum srcRGB

Définition à la ligne 1738 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum srcTarget

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint GLint srcX1

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint srcY0

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1184 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2450 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLbitfield stages

Définition à la ligne 1875 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint start

Définition à la ligne 111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9199 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7297 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2468 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 7944 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint stream

Définition à la ligne 1776 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLsizei stride

Définition à la ligne 378 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2565 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const void* string

Définition à la ligne 688 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 3728 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1877 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9375 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9753 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 5502 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat GLfloat t

Définition à la ligne 239 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLenum void* table

Définition à la ligne 3118 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9200 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1551 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9291 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLfloat* tc

Définition à la ligne 11113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1178 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9747 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef const GLuint* textures

Définition à la ligne 2562 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6295 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1483 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9996 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9165 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 706 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLshort ty

Définition à la ligne 5972 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLenum GLenum type

Définition à la ligne 111 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 2482 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLshort GLshort tz

Définition à la ligne 5972 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat u1

Définition à la ligne 4558 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat GLfloat u2

Définition à la ligne 4558 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1352 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1350 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1349 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1348 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1346 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfloat units

Définition à la ligne 4524 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 537 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef void* userParam

Définition à la ligne 2481 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 232 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint v0

Définition à la ligne 690 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 691 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 692 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 693 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLfloat* val

Définition à la ligne 1492 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 698 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1486 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9374 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1119 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8412 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4559 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 10787 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 10787 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9164 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4122 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 112 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 10463 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 9007 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6283 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 1345 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLuint GLfloat x0

Définition à la ligne 8583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfixed GLfixed x2

Définition à la ligne 4583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLint GLint xoffset

Définition à la ligne 113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 8583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4583 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLfixed yfactor

Définition à la ligne 4575 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 4534 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLdouble zFar

Définition à la ligne 6103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

typedef GLdouble zmax

Définition à la ligne 6081 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 6103 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Définition à la ligne 113 du fichier SDL_opengl_glext.h.

Documentation des fonctions

typedef GLbitfield ( APIENTRYP  PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC)
typedef GLboolean ( APIENTRYP  PFNGLISQUERYPROC)
typedef GLenum ( APIENTRYP  PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC)
typedef GLfloat ( APIENTRYP  PFNGLGETPATHLENGTHNVPROC)
typedef GLhandleARB ( APIENTRYP  PFNGLGETHANDLEARBPROC)
typedef GLint ( APIENTRYP  PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)
typedef GLintptr ( APIENTRYP  PFNGLGETUNIFORMOFFSETEXTPROC)
typedef GLsync ( APIENTRYP  PFNGLFENCESYNCPROC)
typedef GLuint ( APIENTRYP  PFNGLCREATEPROGRAMPROC)
typedef GLuint64 ( APIENTRYP  PFNGLGETTEXTUREHANDLEARBPROC)
typedef GLvdpauSurfaceNV ( APIENTRYP  PFNGLVDPAUREGISTERVIDEOSURFACENVPROC) const
typedef void ( APIENTRYP  PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC)